都說懷舊服好 那麼你知道有哪些最不公平的地方
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亡靈意志
這是一個老生常談的話題了,從60年代開始這個天賦技能就一直被各種詬病,因為它簡直太OP了。
那個時候的盜賊們非常害怕恐懼,在徽章不能解除眩暈和5分鐘CD的情況下很多賊是不帶徽章的,所以他們最怕的就是心靈尖嘯和破膽怒吼這樣的反控制技能,也就是說部落的盜賊因為亡靈意志的存在可以輕鬆的貼死一個牧師而不必擔心他會跑掉,就算是如日中天的暗牧也會對亡靈賊忌憚三方。
可是聯盟賊就不一樣了,他們是弱小的代表,經常被恐懼得四處亂串,等你恢復回來的時候,牧師早就逃出升天了。
所以說就一個技能,和裝備無關,卻決定了一場戰局的走勢,太不公平了。
獸人
在PVP領域,獸人是絕對的存在,獸人戰士,獸人術士,獸人薩滿和獸人獵都是一等一的PK高手,聯盟賊最怕的就是獸人,為什麼呢,我們來看看這個天賦,堅韌 - 被動
提高額外25%抵抗昏迷的幾率。
也就是說獸人很難被敵人擊暈,我們來算一算都有哪些技能是暈技,戰士的衝鋒攔截,盜賊的偷襲腎擊,牧師暗影天賦的被動暈厥,獵人寶寶的脅迫,震盪射擊的天賦。
種種高強度的集火技能都有很大機率被獸人直接忽視掉,最可恨的是你的能量還白白浪費了,一場決鬥,盜賊會因為一個先手直接呈現敗退之勢。
所以說在懷舊服里,獸人就是一個不公平的種族,只要你選它,基本上在野外沒人敢惹你。
法爺
前面說的亡靈,獸人都是非常厲害的角色,可是一旦到法爺面前全部變成窩囊廢,一點作用都起不了。
沒錯,從60年代開始法爺就一直是暴雪的親兒子,他們能打能輸出,在PVE中雖然單體輸出會落後於盜賊但是憑藉著極強大的AOE能力,法爺還是可以穩穩的坐住DPS第一的位置。
在PVP中法爺幾乎沒有缺點,他們靈活,不受控制,還有冰箱能解除一切不良狀態,就算是術士碰上法爺也得打得你來我往,怪不得在很久之前就流行這樣一句話:不服你也練一個。
拯救祝福
在懷舊服里一個大特色就是聯盟獨有聖騎士,部落獨有薩滿,薩滿這個職業依靠圖騰給隊友提供增益,可是一點在raid中薩滿倒下,全隊的人都不會再享受任何效果。
聖騎士就不同了,他們有多重祝福可以給不同職業最大的幫助,比力量之於盜賊,王者之於戰士,回藍之於牧師。
可你知道嗎,有一種祝福可以適用於所有人,那就是拯救祝福,這是一個減少仇恨的神技,在60年代BOSS的仇恨是非常敏感的一次OT很容易讓BOSS的正面面向團隊,比如小紅龍,這就是一次徹頭徹尾的團滅。
拯救祝福讓聯盟在raid前期占據了大量的優勢,他們的DPS職業不必擔心OT,可以毫不忌諱的輸出BOSS,自然而然的讓整個戰鬥變得異常輕鬆。
任務
最後這一點不公平之處大多數人都不記得了,在60年代,聯盟升級過程中能夠獲得的任務和獲得任務的地圖遠遠少於部落,比如辛特蘭,這個地圖擁有大量的任務,同時還有非常優秀的獎勵,如衛兵隊長的符文這個加20攻強1命中的飾品完全可以帶到60級甚至更久,而聯盟只能望洋興嘆了。
有人說如果你正常做任務升級,聯盟在30-40級左右是會斷任務的,你不能只依靠任務去升級,大多數時間還需要AA小怪,以助長經驗。
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