我可能玩到了假術士,化石玩家眼裡的術士是這樣的……

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在十多年前60滿級的艾澤拉斯的年代,一路黑石塔-MC-BWL-TAQ-NAXX沒日沒夜的肛RAID之後,從TBC之後俺就再沒玩過術士。

直到最近哪根筋不對又速成一隻術士,我想可能是我的打開方式不對,也可能玩到了假術士……在俺心中術士應該是這樣的:

1 靈魂碎片

術士的部分傷害技能需要、做靈魂石需要、做治療石需要、甚至還能做副手武器……獲得靈魂碎片的方式只有一個:那就是對綠名以上等級的怪物(或敵對玩家)釋放引導法術「吸取靈魂」時,目標掛掉才能獲得,而且這玩意兒一次只能獲得一個。

最操蛋的是一個碎片占一個背包格,不能堆疊…… 當時最大的背包是16格,就算裝備了裝靈魂石的包,背包里也是放眼望去一片紫色,以至於每次副本集合術士們都會提前半小時上線吸碎片……

(此處收到扛滿包子彈的獵人兄弟安慰)

走向套裝術士的第一步——T0 鬼霧套裝 現在已經成為傳家寶造型(BABYCOS武器為院長之杖)


2 糖和靈魂石

糖是治療石的暱稱,當時做糖可不是拉個馬桶自取,而是要手動點技能,一次用一個靈魂碎片做一個,一個團40個人,大約3個術士,要做一個糖交易一個人……而術士有2點天賦點可以強化糖的治療量,所以一個團3個術士,分別給糖點0/1/2點天賦,保證坦克可以拿3塊不同的糖在戰鬥中使用。

最特麼討厭直接點開交易窗口,然後扔一個字「糖」的,待我靜靜的搓一個1級治療石點交易……

靈魂石也要提前綁定,不能用在目標掛掉以後的復活。

T1 惡魔之心,第一個40人副本套裝;第一個法傷武器碧空之歌 副手為術士自造法術石(+1%暴擊)


3 五花八門的詛咒

當年術士有很多詛咒,除了現在還常用的【痛苦詛咒】之外,還有【元素詛咒】【虛弱詛咒】【語言組織】【厄運詛咒】【魯莽詛咒】以及痛苦天賦點出的【疲勞詛咒】。

每次raid前,幾個術士要開個小會,分配【元素詛咒】【虛弱詛咒】的職責,運氣好的那位可以負責【痛苦詛咒】或【厄運詛咒】賺輸出。

所以每次raid前後各位術士都要調整那本來就很長的技能條……

下雨天和德芙特搭,亡靈術士和T2復仇套裝更搭!


4 雞肋地獄火

術士的炒雞大技能,釋放地獄火併奴役最多五分鐘。

講真當年我之所以玩術士,就是被WOWCG里那個亡靈術士召喚地獄火給迷倒了,真特麼帥呆酷斃了!

而實際情況是,召喚地獄火要材料,一個地獄火石要2G(也可能是5G記不清了),而當時一張點卡不過300G;該技能冷卻時間長達一小時;被召喚的地獄火還隨時有可能叛變,拍布甲還挺疼…… 所以召喚地獄火一般不在當時術士的按鍵技能條中

安其拉神廟特產T2.5-厄運召喚者套裝 鳳毛麟角的T2.5和不多見的獸人術士也算一種絕配


5 恐懼不遞減

當年最讓術士幸福的事情大概就是【恐懼術】沒有抵減時間,也就說可以一直把目標恐到死。

所以造就了當年「術士無敵」的PK神話,至於是不是真無敵還是要看玩家操作水準而定,但由於無限恐懼的存在,極大的降低了術士的PK入門門檻。

由於沒有韌性的設定,高暴擊的毀滅術士是很多職業主城門口PK的噩夢……

恐懼-元素詛咒-靈魂之火-獻祭-點燃=不死也殘

個人認為術士最有味道的套裝T3瘟疫之心-老NAXX出品,已絕版,贗品的顏色不敢恭維……


敘舊歸敘舊,你最懷念哪個版本的哪個職業呢,聊五毛錢的唄~

附人見人愛的魅魔妹子一張以紀念逝去的歲月,還有老術士記得召喚各種惡魔寵物的職業任務嗎?


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