WOW備戰懷舊服:60年代SS PVE就業和輸出情況詳解

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本帖只限於LM SS 部落術士請無視且暴雪在職業沒有大改動和60版本一致的情況下。

為什麼只限於LM術士,原因很簡單,因為聯盟有拯救祝福可以把術士這種邊緣職業提升至T1輸出。

術士劣勢:沒有減仇恨的技能和天賦,腿瘸,GCD過多浪費輸出,暗影箭作為非二元法術存在部分抵抗,相較於賊法更吃裝備和裝備搭配,缺命中,需要術士團隊。

術士優勢:超高的續航能力(糖,生命分流),享受更多的額外資源(暗影詛咒,暗牧的暗影易傷,術士的暗影箭易傷),糖,拉人,術士底分拿套裝和FS彪散件極品,自療狗命。

一般大眾都把術士歸類為糖,門,詛咒,石頭的功能性職業,團本就是劃划水BOSS扔扔魔杖就好,其實術士的傷害在60年代是與火法,狂暴戰一個梯隊的而且成型比他們更快。

先說60版本的幾個屬性:法術暴擊,法術命中,法術強度,智力,減抗。

法術強度:在我看來法術強度是重中之重,是法系DPS的根本,他決定了你傷害的起點。

在BWL和MC時代,要全藥情況下500-600法強的術士是合格的,BWL MC 畢業 無藥500法強。

法術暴擊與命中:這裡涉及到很多理論不在這多贅述,大家可以自行百度,我直接把我的經驗總結給大家。

MC為主的時代命中儘量達到4%-6%,BWL為主的時代命中儘量達到6%-8%,TAQ和NAXX時代 命中維持在10%+,因為SS職業天生的劣勢,術士比法師更加需求命中裝備,

但是高命中只會提高你的下限並不會提高太多上限,所以要適量。

法術暴擊:法術暴擊決定了術士DPS的上限(以及你會不會被團長噴各種OT),一個合格的術士團隊,全體術士的暴擊率要接近100%與70年代4個術士100%爆同理,你的每發暗影箭享受到的暗影箭易傷次數越多你的傷害越高,因為術士毀滅天賦自帶5爆,我的建議 在命中夠的情況下,儘可能的選擇1暴擊+N法強這種詞條的裝備例如(碧空,術士T2手,T2腰帶),前期三大本裝備和MC開荒期間,可以選擇穿1暴擊這種詞條裝備(法強不夠藥劑合計來湊),當你裝備畢業的時候應該有20+暴擊(算天賦),已經就很NB了

智力:很重要,裝備好了自然就高了。

減抗:涉及到暗影箭的部分抵抗(更詳細請百度),進TAQ請優先湊齊5T2.5 提升DPS 非常大,因為BWL,MC沒有這屬性裝備,不多講。

講一下手法:從刷三大本一直到進TAQ建議使用30-0-21的暗毀天賦,非常好用的一套天賦(加了暗傷,暴擊和DOT的命中率),進TAQ後可以使用0-21-30的犧牲天賦,DPS會比暗毀天賦高那麼一些。

各個技能:暗影詛咒,元素詛咒。

安排傷害最低的兩個術士去上小怪BOSS全程不要斷(論術士團本的重要性),痛苦詛咒(不建議使用,占DOT位而且不符合我的傷害循環浪費GCD),腐蝕術(所有的術士都要上,前期傷害穩定暗毀天賦還能抽獎,符合輸出循環且享受暗牧易傷),獻祭(TAQ前請無視他,TAQ後犧牲天賦 收益高於腐蝕術),生命分流(術士永動的關鍵,但是如何用好分流可以看出一個術士的水平高低,回藍與法強掛鈎,但是每用一次就會浪費你1.5S的輸出時間),虛弱詛咒和魯莽詛咒(有要求就上,沒要求就不上),生命虹吸(輸出技能中的垃圾請無視)

暗影灼燒(我的習慣每有一個暗影箭抵抗就打一個暗影灼燒用來補償傷害而且要把暗影灼燒打到暗影箭易傷上如果暗影灼燒也抵抗了,就自認倒霉吧),厄運詛咒(戰鬥時間長的BOSS上收益不錯而且享受暗影箭易傷前提是別被頂下去,被頂沒很傷,例如螺絲,奈法)

我的輸出循環是一個腐蝕術周期完成的(因為每場戰鬥存在差異,我個人更喜歡以2000藍為一個循環),起手階段腐蝕術暗影箭循環打到2000藍(如果想要更高的DPS請保持卡大藍和黑暗符文和惡魔符文的CD,你使用的生命分流越少你的DPS越高)

詳細講一下這個2000藍的循環方法(目前個人認為最高效的生命分流使用方法),腐蝕術+N個暗影箭+2個生命分流,在腐蝕術的18S期間內會正好打空2000藍然後2個生命分流回2000藍,為什麼這麼打可以簡單的算一筆帳,1個腐蝕術傷害(1.5S共CD)≈1個不暴擊暗影箭(2.5S施法時間)2個生命分流(3S的共CD)說白了這一套循環你會浪費4.5S的傷害輸出時間,但是又有一個腐蝕術(暗影箭)的傷害補償也就是4.5S-2.5S,相當於只浪費了2S的輸出時間。

這是我個人能想到傷害損失最低的一種打法。

說下細節,因為每場戰鬥都存在個體差異不會那麼完美,請把你生命分流前的最後400藍留給腐蝕術,不管他有沒有跳完,而且如果腐蝕術提前跳完,還剩不少藍的情況下請不要補腐蝕術都來打暗影箭,不知道我說的話好不好理解,就是永遠保持分流前最後的400藍留給腐蝕術剩下的都打暗影箭。

術士一直在60版本是被輕視的職業,DPS上限非常的高,以前可能因為插件的不完善導致術士只能是划水的存在,但如今是2018年了,不要在用2005的老思維了,我們團隊的DPS 經常是術士第一(全程和BOSS單體),盜賊(我們團的盜賊玩的是真的NB),法師(親兒子),而且一個會玩的T 在有拯救祝福的情況下是不會讓你OT的,我們T經常開BOSS前和我說放開手打OT算他的,但是呢也別那麼虎連著四五個暴擊還打適當停下手完全可以的。

BL的話如果團長捨得讓SM給你插寧靜也可以試試(基本不玩BL,為了聯盟)

就碼這麼多吧,也不知道懷舊出來那天到底會是什麼樣,一點術士的經驗之談與諸君共勉吧,為了艾澤拉斯!


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