《永恆之柱》新手職業攻略

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今天就為大家帶來來自玩家「daobanfly」分享的《永恆之柱》新手職業攻略,一起來看看吧。

永恆之柱的人物BUFF以及100面骰子的設定不適合SOLO 請組隊玩

即使是高玩SOLO也是要消耗大量自製捲軸和藥水來對抗遊戲設定 然而前中期是缺錢的 請組隊

困難以上難度

非法系武器 單手武器只推薦彎刀 其它單手武器當成可施法物品用 別指望武器本身的輸出

雙持彎刀比雙手武器輸出強

同理 凡是輸出型武器 基本傷害低於彎刀的 請關注傷害以外其它附魔屬性來選擇

有事沒事多睡覺 旅館有屬性加成 何必死活不肯睡呢 一天有26小時 不睡白不睡

睡足精神了 還可以去反抗灣港口怡紅院繼續找人睡 能有雙重屬性加成 無關性別只有真愛

左下角AI頭像 可以在戰鬥時臨時切換開啟關閉 有時候需要用 免得殺了敵人後 自動往冰霧的紅圈自傷範圍跑

不管什麼職業做T 想要拉住敵人不亂跑 加一下交戰人數(裝備或者天賦)

喜歡組隊痛快砍人的武器控玩家 不管你用近戰角色還是遠程 為了砍得痛快 隊里請帶上法師牧師

法系天賦1-4級施法次數加1 不要點 因為完全沒有性價比

法師牧師有加法術位的戒指 9級開始有專精法術每戰可用

初期一窮二白的時候法師推薦點爆炸天賦和強化爆炸

中期旅館洗點 因為每戰可用法術太多 沒空用魔杖

眾多攻略推薦的反抗灣十二人眾神槍任務不用在意

很早的老版本里 這槍的劇情附魔不占附魔次數 現在麼 一把廢槍 愛用不用

不過任務完成後回去交任務給的穿雲弓很不錯

殺老守望者 獲得城堡的任務可以很早去做

然後就可以去反抗灣 之後去地下墓穴出來就可以開啟白色遠征資料片 不花錢拿到靈魂弓 很好用

野蠻人AOE屠殺技能能附加武器特效 比如武器帶擊倒 就能群體擊倒

推薦近戰物理職業選擇 雙手劍+雙手長矛(同武器專精) 很早就可以去迪福村買長矛高草 以及帶擊倒的雙手劍

暴擊傷害基於武器基本傷害 增加武器基本傷害的50%

基本傷害越高越能體現 所以什麼加暴擊幾率的附魔 傷害在彎刀以下的武器 請無視此類附魔

加速術和藥水對攻擊後讀條和施法讀條都有效 打不動就磕2瓶 秘法師吸取50%攻擊速度的技能同理

詩人唱單曲積累比較快

一堆攻略推薦的火槍換槍流 在困難難度以上沒什麼大用 操作累 裝填慢 還不如多組隊 隊員扔一個控制類法術

最適合火槍的職業 只有遊俠(換槍流請無視我)

網上一堆攻略推薦法師1環火扇 天賦+20%火焰 然而困難以上難度並沒有什麼卵用 法師洗點是要花錢重學法術的 如果你發現自己真心喜歡火焰法術輸出再點火焰天賦不遲.....

德魯伊變身以及衍生的變身類天賦 以後要洗掉 因為變身不能享受全身裝備 反正要洗點 不用糾結前期技能選擇

凡是遠程職業和法系職業

種族選擇推薦木精靈 4米外行動加命中

缺點是這款遊戲木精靈不是長生種 沒有守序陣營劃分 最重要的是沒有人類的臉漂亮....

近戰職業神裔回耐技能不錯 另外一種精靈自帶冰火抗也很不錯 缺點是都丑

個人城堡材料店修出來 初期傑出附魔強化 最缺需要的腦子可以在材料店買 早點修早點用

如果是用3DM的漢化 城堡隨機人物 當你指派城堡里的隊友執行後 當前按鈕顯示 召回 意識是放棄任務

然而等你切換頁面再看的時候 好像顯示的是啟用 爛翻譯 千萬別點 點了任務就沒了 等任務完成後隊員回來了自然有任務匯報 給你帶來任務所得的金錢材料裝備

看在吧主居然加精的份上 花點時間分享下法術使用的一些看法

前提1: 多人組隊 各司其職

前提2: 我是用的詛咒之路難度+等級調整 所以很多在其它難度好評的法術 可能不會出現

前提3: 出於不喜歡睡覺的惡習 不喜歡消耗法術到50%數量的惡習 高階法術我的使用經驗很少 先只說4環以下

前提4: 秘法師主角只打到過第二章和白色遠征1 德魯伊沒玩過主角 所以先只說法師牧師的法術

更多相關討論請前往:永恆之柱論壇

法師1環法術:

5星推薦:冰霧 光亮(油滑)

【冰霧】

提供大範圍的 持續的致盲和傷害效果 致盲降低敵人命中25 反射格擋20 減移動速度

最重要的是冰霧可疊加 傷害不俗 戰前起手使用

減速防止敵人快速接戰

致盲保證多名敵人近戰圍攻下 自己隊員屹立不倒 敵方遠程威脅大減 9級專精最佳選擇 幾乎每戰必用

【光亮】

硬控擊倒 戰前可用 命中+10對抗敵人反射

因為對抗敵人反射豁免 所以先冰霧致盲 後光亮能保證光亮的擊中和暴擊 延長擊倒的有效時間

但是在詛咒難度後期第三章 白色遠征2 後期賞金任務等 有時候會代替冰霧起手

因為敵人如果有多種職業組合 尤其是法系較多的時候 一旦接戰 敵人後排讀條技能和法術 可能會顛覆你自己設計的戰局狀況

這個時候先手光亮 擊倒敵人 能有效保證自己的隊員 開BUFF 以及發動先手技能

4星推薦:驚駭瞄準

驚駭瞄準+15命中 快速施法 是個好法術 可惜只能戰鬥使用 中期開始被牧師BUFF代替並覆蓋

大戰牧師不空先加命中 自己可能要用

其它1環法術:

迅捷之足 如果總想拿初期法師當炮台 又或者隊伍組成導致法師經常接戰 可用加進魔法書 戰前不能用是缺點

閃耀之光:法師有奧術衝擊加眩暈狀態 冰霧光亮珠玉在前 後有牧師的超大範圍封鎖 沒用

幽靈劍刃:超大角度穿刺傷害 命中+10對抗反射 增加腿腳不變 (可惜腿腳不變帶來的反射-20和致盲不疊加)

火焰煽動:威力較大 SOLO玩家1環輸出主力 如果組隊推薦幽靈劍刃 無需操作走位 不傷自己人

小型魔法飛彈:距離超遠 本來是個可以分散敵人的誘敵魔法 然而沒有什麼卵用 一扔出去 一群敵人還是撲過來了

造影術如果能戰前施法 就是個好法術 被擊中就消失 初期越級挑戰的場景 配合冰霧使用

靈魂護盾 同上 可惜不能戰前施法

法師二環法術

五星推薦:旋轉火焰

猥瑣的門口施法 然後跳跑 什麼時候看到法術可以重新使用了 再回門口來一發 或者回去撿屍體

注意不要用了這個法術之後就和敵人開戰 容易把自己燒死......

四星推薦:無情目光 鏡像術 愚障之霧

無情加暴擊 中期被牧師BUFF代替並壓制 不能戰前施法差評

鏡像術 如果你的法師是專業的施法者並且保護得很好 可以踢出魔法書

如果你的法師兼職1線位置 不妨用一下 尤其面對是普攻帶特效VS格擋的敵人不能正確誘敵的玩家( 比如幽影比如孢子...) 這裡列入4星是因為本帖標題

愚障之霧:-18敵人集中和打斷 -6命中格擋 -12反射 -24意志 屬性削減和其它負面狀態疊加 打強抗性敵人好用

其它法師二環魔法

惡臭撫摸:6M範圍有效 比牧師1環定身好很多 然而如果有T組隊玩 沒有必須法師定住的6M內強敵 需要定住的在6M外 考慮到2環可用的對敵魔法不是太多 可以常備魔法書

虹吸術:持續的腐蝕傷害帶打斷效果 好用 附帶的施法者吸血效果大部分時候沒什麼大用 一個自律的法師用不上吸血效果 經常被打到的法師不是優秀法師

困惑術 蛛網術 持續時間短 差評

目盲:冰霧在前 差評

壞死長矛:傷害不錯 施法時間平均 差評

灌輸精氣:請做一個優秀法師

法師三環法術:

五星推薦: 加速術

加速術的出現 實現了法師連續BUFF快速法術 重甲施法 基於前2點 法師變身戰士上前線成為可能

其它三環法術

取代畫像(三環鏡影):法師上前線好用 不上前線不加魔法書

醜惡面貌:求解致盲和恐懼的減命中是否疊加(平時致盲足夠用了 沒去看過敵人攻擊數據 請吧友補充)

法師上前線好用 但是施法時間差評 使用頻率低

暴露弱點:高難非常好用 等同於全體加2個天賦並+10命中 非火槍的物理攻擊隊尤其需要

火球:經典法術 困難以下好用

其它三環傷害法術:高難下差評

小流星(卡拉克斯輕微折磨):組隊比火球還好用

奧術阻尼器:後期部分戰鬥好用

法師4環法術:

五星推薦:黑洞 暗影冰球

黑洞起手 持續的打斷和拉動敵人 可以搶冰霧的起手地位

冰球:快速施法 較高傷害 附加負面狀態禁錮 較可惜是對抗堅韌豁免 亦可起手施法 使敵人第一輪無法使用技能

法師其它四環法術:

小型魔導書:消耗一個四環法術 偷取敵人(三大施法職業)1-3環法術各一個 在本場戰鬥可無限使用

挺好玩的一個法術 建議玩一下 尤其是角色本身等級較低的時候 法術位較少

沒有高位法術的時期 用起來也挺好玩 中後期沒用

迷惑:比二環的那個困惑術強 不過有黑洞冰球在前 4環法術沒它什麼事

鐵皮術:被擊中時加8傷免 共10次 不能給其它隊員施法差評 法師自己變身戰士用的時候也沒空加這個

(一般來說 法師變身戰士 施法加速術 施法冰霧或者黑洞冰球控場 施法召喚武器或者3環法術+格擋 或者光環 施法+命中暴擊的法術 這一步也可以讓給牧師 然後就上去砍人了 這一串下來已經夠煩了 一般都用不全 沒空理會鐵皮)

死亡射線:至少在3.02高難是個徹底的廢棄法術 開發這門法術的法師不知道在想什麼 傷害低(雖然是真實傷害) 距離短 並不能降低敵人堅韌豁免 傷害頻率到是挺高 然而作為4環法術 差評

火焰護盾:不能給隊友施法 差評 請做一個不被打和打不中的法師

觸手:每一個男人都有個觸手的夢想 前期神技 中期好用 後期沒什麼人用。

前中期T不夠或者拉不住的時候 召喚觸手頂幾個T 直到後期敵人太強 觸手出來就秒躺就沒用了

基本上 這個法術其實就相當於個召喚甲蟲蜘蛛之類的道具 要稍微好用些

熟練掌握常用的1-4環法術 足夠了 5-7環自己玩

下面是牧師法術

牧師1環法術:

推薦法術:

定身術: 施法快速好評 注意定身後敵人可以行動 所以用來打近戰 定敵人遠程法師弓箭手等於沒定

撤退術:救命法術 比復活好使 受術者處於隱身狀態 可以配合堵門堵怪 快死的時候就扔一個

免予恐懼:因為柱子世界有龍 所以平時不用也是非常好的法術 推薦自虐黨不用它去打龍

其它1環法術

聖潔冥想:本來是個防打斷好法術 但是柱子的敵人施法者AI低下 用不上

祝福術: 凡是加命中的都是好法術 但是隊伍有聖騎開狂熱光環的注意了 祝福術加的命中會被壓制 有聖騎可以棄用

信仰鎧甲:加傷免 在高難沒什麼用 施法慢

罪惡鋒芒:牧師1環的好法術 傷害相對較高 減敵5全防禦 對單體+施法較慢 中期開始棄用

非凡恐懼:距離短 範圍小 主角加驚恐的劇情技能甩它幾條街

牧師二環法術」

非凡印記:高傷害 減敵人25格擋 命中+15 好法術

倒地封印:好法術 控場 免疫1環牧師定身的 就可以換這個

抑制痛苦:注意只能抑制當前已經生效的負面狀態 施法後又中了的負面狀態無法壓制

其它二環

聖潔力量:施法慢 範圍小 以自己為中心 缺點太多 所以差評

灌輸懷疑:施法慢 隊里有法師的話 棄用

記前面3個法術夠了 其它法術記不住也沒關係 不分析了

牧師三環:

推薦法術

防護圈:+15格擋挺嚇人的 和持盾派系聖騎士的獻身烈焰(破邪斬)增加的10格擋 殺人鼓舞天賦增加的7格擋都可以疊加

沮喪重擊:減敵人命中暴擊 配合目盲效果更加 牧師三環開始很多好法術 但是牧師法術大多施法較慢 開戰後只加得上1-2個 戰況就已經白熱化了 簡單一點的經驗是 敵人多就用沮喪重擊 自己隊員多就用防護圈之流 再考慮到雖然自己隊員多 但是挨打的只有那麼2個 如果還扛得住 不妨加悲慘祝福

悲慘祝福:快速施法 大大增加了可用性 注意悲慘祝福會壓製法師的無情目光

信仰支柱:擊倒是個好效果 施法慢是缺點

其它三環法術戰鬥的時候想起該用就用 忘記了就算了

牧師4環

祈禱信念是個好法術 可以考慮15級專精 而且增加的命中不壓制聖騎士命中光環

閃耀信標:施法慢 持續傷害低但是能有打斷效果 優點範圍大 減敵人10全防禦(格擋和3大豁免)太棒了 記住

其它4環讀一遍法術效果 記不住就算了 不重要

5環牧師法術:

冠軍之恩:10力量=30%傷害(基於基礎傷害) 10感知=10命中30打斷(打斷天賦才15點)

+5傷害減免及堅韌反射豁免20

好法術 施法慢是缺點 這個時候牧師好BUFF太多 來不及加 自己考慮想加什麼

時之救贖:打龍你會用的著 因為你大幾率幾十秒都砍不倒

忠誠之盾:25格擋值很高 繼續和防護圈之類的BUFF疊加 然而打龍的主T或許要 被一群強敵圍毆的主T或許要 平時很少用吧 T T 還是那個理由 時刻需要格擋的往往是1線人員 考慮你隊伍組成 如果你全是遠程隊 加100點格擋又能有什麼用呢?

其它的記不住就算了

6環牧師:

忠誠之冠是個好法術 6智力增加隊伍法系隊員20%法術有效範圍 25決心增加25格擋以及幾乎不會被打斷的專注 法系隊會很喜歡這個BUFF 缺點還是施法慢 牧師好BUFF太多

忠誠祈禱: 前面牧師的各種治療法術可以忽視 這個得記住 魅惑是可能亡國的

凈化之炎是個好法術 傷害不錯 然而牧師基本上沒空放這個

7級幾乎不用 不評價

還差德魯伊法術 0 0 起碼得等手裡的檔案通關 重新開3.03德魯伊主角才能更新了 秘法師也是

光看法術效果說明 不匹配遊戲難度和各章實際戰鬥情況 很容易紙上談兵

睡前非遊戲時間路過 給新人補幾句

作為一個法師控 在我眼裡 法爺就是爺

不管網上攻略有多少其它職業BUILD 不管多少玩家在數據統計日誌里 其它職業有多少輸出占比

控場在前面說1-4環法術的時候 已經說了

現在給新人推薦下法師的法術轟炸 單場戰鬥群P的話 法師轟炸就是第一輸出

首先 法師的直接輸出法術基本上都是對抗敵人反射豁免

其次 柱子世界暴擊傷害增加的是基礎傷害的50%

所以 如果你超神BUILD戰士左手神話附魔武器 右手一個慢動作

所以為什麼雙手大劍自帶0.5倍暴擊傷害? 就是為了拉開和單手武器傷害的差距。

所以我個人認為 命中轉暴擊並不是一個非常好的附魔屬性 武器最好的附魔屬性是暴擊帶擊暈擊倒等特效 武器帶20%加速特效等等 近戰戰士堆一下輸出速度是沒錯的(比如矮人鐵附魔)

話題轉回法術 法術 尤其是高階法術 因為基礎傷害高 暴擊起來輕鬆破百 角色還能有元素天賦再加20%傷害

所以當法系人物想要輸出的時候 堆高法術命中就是堆高傷害

1級法術冰霧 附帶致盲 哪怕是擦過也一樣有效 降低敵人反射20 價格便宜量又足 9級開始天天用

4環暗影冰球 禁錮(麻痹)降低反射40!

另有麻痹捲軸可以讓隊友施法 有這2個法術足夠了 (其它的定身狀態 到底狀態也不同程度的降低反射)

所以法師施法DBUFF後 3環加速術自己加速!(這個很重要)

接下來就是輸出了 如果隊里牧師或者捲軸型土豪要BUFF命中 當然更好

法師1環火扇 基礎傷害很高 超3環火球 但是要走位 施法時間長 只給3星好評

1環疊加冰霧 配合牧師虛弱特效的封鎖 如果還不夠 就配上3環弱點暴露 輸出超乎1環法術的想像

3環火球 範圍大 不易誤傷 但它是快速施法 可以連續不斷的轟炸 一口氣三環法術扔完 什麼都燒焦了

4環冰球 可以先冰霧後冰球 傷害不弱火球 帶麻痹效果 反射再減40 如果先扔這個 後仍其它傷害法術更加

5環冰扇 基礎傷害暴高 我最喜歡用的法術之一 暴擊輕鬆破百

更高環法術 自己試

總的來說 論及單場的強敵混戰 法師輸出其它職業拍馬難及 五陽派系的五火球死地我經常懶得用 施法時間太漫長了 來不及去搶占1線站位 7環德魯伊的太陽槍既不常用 面對2個以上的敵人時 輸出也要甘拜下風。

再說 太陽槍不暴擊傷害也不咋地 要暴擊還得法系隊友幫忙才行

其它物理傷害職業 面對詛咒之路茫茫多的敵人 還是算了吧 全體傷害不是他們的活 T T

1點小心得 聖騎13級的烈焰 好像也是對抗反射 使用致盲麻痹繼續有效 隊里配上法師沒錯的

冰霧在詛咒大後期面對堅韌破百乃至150的變態 不能保證全部目盲的時候 可以考慮法師起手加速讓牧師先手封鎖(眩暈-10命中 虛弱-20堅韌意志)然後再冰霧(或者是疊加冰霧)


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