八秒真男人,轉瞬便超神——鎧高階攻略

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以絕望揮劍,著逝者為鎧。

鎧從上線後經歷了多次調整,至今可謂是版本大熱門,從最近的出場率可以看出鎧以51.42%高居第二。

但其勝率卻只有50.13%,處於中下水平。

看來很多玩家對其還缺乏深入理解,下面就讓辰肖玖給大家帶來破滅刀鋒-鎧的高階攻略。

內容非常全面,不要走神,讓我們立馬進入正文,開始學習,把他變為你手中的上分利器吧!

【技能剖析】

被動技能:修羅之魂

剖析:鎧的普攻與二技能若只命中一個單位,則會對該單位造成50%的額外傷害。

只要記住鎧普攻與二技能命中同一目標即可造成額外傷害。

一技能:迴旋之刃

剖析:

1.關於減速:只會對命中的首個目標造成減速。

2.關於功能性:只要命中目標,就會增加鎧的移速,生命回復(回復量與鎧的物理攻擊有關)和30%的該技能冷卻。

其中生命回復和冷卻縮減要等到

二技能:極刃風暴

剖析:

1.關於控制:鎧向前連續揮砍,第二刀會造成擊飛效果,使用時一定要掌握好距離,儘可能打出第二刀的擊飛效果。

2.關於傷害和位移:二技能施放後的下次普攻將造成額外傷害和衝鋒效果。

強化普攻加上鎧自身被動傷害是非常恐怖的。

3.關於功能性:脫戰後二技能會增加鎧的生命、藍量每秒回復和移動速度。

這個點很多玩家都沒注意,這為鎧提供一定的賴線能力和機動性強。

三技能:不滅魔軀

剖析:

1.關於格擋:因為格擋是對敵人每次傷害減少 ,所以對於爆發傷害,如孫尚香一炮2000的傷害作用不大,對於持續傷害如嬴政的大招,扁鵲的毒,都可以有很好的效果。

2.關於後搖:大招會在開啟後1秒生效,這1秒期間是可以使用普攻或者施放其他技能的,因此在開啟大招時可以通過普攻或者施法來度過這一秒。

3.關於釋放時機:大招只有八秒,一定要利用好。

當草叢蹲殺敵人時,此時需要爆發,建議先手開啟大招接二技能普攻打出超高輸出;當團戰時,此時需要持續時間,建議當自己真正處於敵方陣中時再開啟,充分利用大招格擋傷害,打亂敵方陣型。

技能加點:主點二技能,次點一技能,有大點大。

【英雄剖析】

優點:鎧的技能機制決定他是一名集高機動、高爆發、高續航、高承傷與一身的「四高」戰士,單挑能力在峽谷中可謂數一數二。

①高機動:鎧的三個主動技能都對移動速度有所加成。

一技能命中目標後,二技能脫戰狀態時和衝鋒效果,三技能開啟後。

②高爆發:鎧的大招傷害加成加上二技能和自身被動效果,瞬間傷害非常恐怖。

③高續航:鎧的一技能命中目標後可以恢復生命,二技能在脫戰狀態下可以提供生命和藍量回復。

④高承傷:鎧的大招開啟後會提供高額的傷害格擋。

缺點:缺乏位移技能。

鎧的高機動性是建立在其高移速的基礎上,可終究沒位移,容易被對手風箏。

綜上所述:

分路推薦:鎧最適合走的就是邊路。

鎧非常依賴大招,加上其有著非常出色的消耗續航能力,推薦鎧還是單邊路。

當已方無射手時,鎧可以下單快速發育,充當理輸出核心;當已方有射手時,鎧可以上單擠壓發育,充當上當戰士。

召喚師技能推薦:閃現。

鎧雖然靈活,但缺少位移技能,作為一代砍王需近身方顯神威,否則一旦被敵方風箏,那感覺將是真是誰用誰知道,無比憋屈。

閃現配合鎧自身的高移速加成可以讓鎧的機動性最大化,無論是突進敵方後排,還是被追逃命讓鎧都可以遊刃有餘。

出裝推薦:

①半肉:抵抗之靴+反傷刺甲+暗影戰斧+閃電匕首+無盡戰刃+魔女斗篷

比較主流的出裝。

其中:

抵抗之靴:鞋類裝備。

提升移速、法術防禦和韌性,尤其是韌性可以減少鎧被控制時間,便於鎧突進敵方,充分利用大招的強化期。

反傷刺甲:物防類輸出裝備。

提供的40點物攻可以增加鎧的輸出,420點高額的物理防禦可大幅增加鎧前期對線敵方物理輸出的能力。

被動荊棘可將受到的物理傷害的15%以法術傷害的形式回敬給對方,增加鎧對敵方物理輸出的威脅以及在團戰中的輸出。

暗影戰斧:輸出裝備。

提供的物理攻擊、護甲穿透和最大生命,可以增加鎧的輸出和生存能力,冷卻縮減可以有效減少鎧大招真空期,被動殘廢使鎧普攻有30%的幾率降低敵人20%的移速,進一步增強鎧的追擊敵人的能力。

閃電匕首:攻速增益裝備。

提供的30%攻擊速度和20%暴擊率可以進一步增加鎧的輸出能力,8%移動速度增加了鎧的機動性,被動電弧則提高其清線效率和團戰輸出。

無盡戰刃:輸出暴擊裝備。

120物理攻擊、20%暴擊率和50%暴擊效果使鎧的輸出變得無比恐怖,具有一套技能單秒敵方後排的裝備。

魔女斗篷:法術防禦裝備。

提供的法術防禦和最大生命,很好的增加鎧後期生存能力。

被動迷霧提供吸收法術傷害的護盾可為鎧更有效的抵擋法術傷害,防止其被敵方高法術爆發瞬間打殘或者擊殺。

②純輸出:抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+閃電匕首+無盡戰刃+破軍

當已方無射手缺少輸出時使用。

其中:

宗師之力:輸出增益裝備。

提供的400最大法力和最大生命可以增加鎧前中期的續航能力。

提供的60物理攻擊和20%暴擊率可以增加鎧的爆發輸出。

被動強擊,在使用技能後提升鎧8%的移速同時使其下次普攻造成額外的物理傷害,極大的提高鎧的機動性和爆發輸出。

破軍:輸出裝備。

③大後期裝備替換建議:

抵抗之靴替換為賢者的庇護,多一條命可以防止鎧在大後期被敵方集火瞬秒。

暗影戰斧替換為破甲弓,大後期敵方坦克和戰士坦度都起來了,破甲弓使鎧對他們仍可造成不俗傷害。

銘文推薦:因為是高階攻略,本文主推5級銘文:

紅色用6個紅月+4個禍源:攻擊速度+9.6%暴擊率+9.4%

綠色用10個鷹眼:最大生命+135物理穿透+64

藍色用10個狩獵:攻擊速度+10%移速+10%

用處:這套銘文主要是增加鎧的攻速、暴擊、穿透、移速和物理攻擊。

提供的物理攻擊、攻擊速度、物理穿透和暴擊率可增加鎧的爆發輸出,其中攻擊速度可以讓鎧在大招加持的八秒時間打出更多的普攻傷害和觸發暴擊效果,移速可以讓鎧更加靈活。

克制關係:

①克制:缺乏位移的射手和法師。

如小喬、嬴政、扁鵲、后羿、狄仁傑等。

這些英雄一但被鎧近身,一套技能就帶走,根本沒有什麼操作的空間。

②被克制:多位移帶控制的半肉戰士。

如露娜等。

鎧爆發雖高,但靈活的露娜完全可以在鎧開大期間風箏鎧,等大招沒有後在和鎧進行正面戰鬥。

【實戰剖析】

前期出門推薦出鞋子,然後快速趕到上路草叢埋伏,一為我方打野提供視野,二可快速清掉河蟹再上線吃兵線,多一個河蟹可以獲得多一點的經驗和金錢,別看鎧的技能非常全面,其實鎧是一個非常吃發育的戰士,裝備對鎧來說非常重要。

清理完線上的兵線後,鎧可以利用二技能脫戰後的移速加成,去清理己方野區,更加快速的到達4級。

進入遊戲中期階段,鎧要利用自身的高機動性,一邊帶線發育,一邊快速支援。

帶線被抓時,要冷靜分析形勢,敵方若只有兩人,可以開大反打,優先攻擊輸出高的,若是三人及以上就果斷開大逃走,揮一揮手中的長劍,留給敵人一個瀟洒的背影。

支援團戰時,有大招的鎧此時對敵方來說還是有一定的坦度,一定要冷靜分析後,決定是開大作為坦克進場還是切後的戰士進場。

進入後期階段,鎧依然一邊帶牽制,一邊及時支援。

此時帶線,將兵線帶至河道處即可。

團戰時,由於敵方裝備也已成型,自身就定位為突進切後的戰士,一定要看準時機(往往是敵方後排釋放了閃現或者位移技能)再進場突擊。

敵方輸出一倒,團戰也就十拿九穩了,離最終的勝利自然也就更進一步了。

那還等什麼,快快使用龍域領主鎧,一路上馳騁,衝上王者吧!

我相信:吃飯睡覺不如開黑搞笑,團戰不逃只因肝膽相照,

意識微操可保段位不掉,一起榮耀齊力共建王朝!

請記住:漫漫王者路,誰都會迷路,常把攻略讀,踏上新征途!


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