每日看攻略】單挑無敵鎧,不滅魔軀強勢破敵

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  高顏值的鎧作為長城守衛軍,不僅有著硬朗的身軀,更擁有非常強勢的單體輸出,收割能力不容小覷,這也使得鎧一度成為峽穀人氣王。

那麼在鎧的使用過程中要注意哪些方面呢,請看下面的詳細介紹。

  【技能解析】

  被動技能——修羅之魂:被動技能讓鎧的普通攻擊和極刃風暴在只攻擊一個敵人時會造成額外的傷害,使鎧具有非常強勢的單挑能力。

  一技能——迴旋之刃:一技能既是鎧的控制技能,也是鎧回復生命的重要手段,在戰場中要儘量利用該技能的命中保證自己的續航,並減少技能的冷卻時間,使自身獲得加速效果,提高追人時的擊殺率。

不過該技能在施放時需要對敵人的走位有一定的預判。

  二技能——極刃風暴:二技能是鎧的突進技能,並且也是非常重要的控制手段,施放技能後的沖砍,會帶有衝鋒效果,可以用來穿越特殊的地形。

技能的被動保證了鎧的戰場續航,提升了鎧支援戰場的效率。

  大招——不滅魔軀:大招提供強大的增益效果,讓鎧擁有非常強勢的作戰能力,配合被動的額外傷害,讓鎧的抗傷和單殺能力得到極大提升。

不過大招施放後,在短暫的延遲後才能造成傷害和激活增益效果,入場戰鬥時最好提前開啟。

  【技能加點及連招技巧】

  技能加點:主一副二,有大點大。

  連招技巧:基礎連招為大招+一技能+二技能。

靠近目標後,提前開啟大招,然後預判其走位施放一技能,命中後對敵人造成減速,並增加自身的移速,利用普攻持續消耗目標的血量,然後施放二技能,打出擊飛的控制效果,最終憑藉普攻輸出完成擊殺。

  【召喚師技能推薦——懲擊】

  解析:召喚師技能選擇懲擊,增加鎧的打野發育的速度,之後更可以利用寒冰懲擊增加遊走抓人的成功率。

  【銘文推薦】

  五級銘文

  藍色調和:最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%

  綠色虛空:最大生命+37.5,冷卻縮減+,0.6%

  紅色宿命:攻擊速度+1%,最大生命+33.7,物理防禦+2.3

  屬性總和:物理防禦+23,最大生命+1162,每5秒回血+52,移速+4%,冷卻縮減+6%,攻擊速度+10%

  本套銘文中綜合加強了鎧的作戰能力,物理防禦和最大生命的提升讓鎧能夠承受更多的傷害,提供的生命回復加強了鎧的戰場續航,移速加成讓鎧的支援更加迅速,冷卻縮減加成讓鎧技能施放更為頻繁,而攻擊速度的提升則加強了鎧的普攻輸出。

  【出裝推薦】

  六神裝:巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲

  出裝分析:巡守利斧提高鎧打野發育的效率,並讓鎧在打野的過程中,能夠持續增加生命值,提高了鎧的生存能力;抵抗之靴增加法術防禦,並提供韌性,減少鎧被控制的時間,提高戰場存活;暗影戰斧提升物理攻擊力和生命值上限,縮短技能冷卻時間,被動切割和殘廢增強了鎧的擊殺能力;冰痕之握增加物理防禦、生命值和法力值上限,縮短技能冷卻時間,被動強擊加強了鎧的留人能力;魔女斗篷增加法術防禦和生命值,被動迷霧提供的護盾效果讓鎧可以吸收更多的法術傷害,是鎧後期團戰的必備裝備;反傷刺甲增加物理防禦和物理攻擊,被動荊棘提供的反傷效果,讓鎧能夠有效克制敵方物理輸出。

  【實戰技巧】

  發育期:鎧可以選擇打野或走上單路,走上單路時,開局一級學一技能,前期對線時要猥瑣,儘量遠程利用一技能清兵,保證自身血量的安全性。

四級之後,鎧的作戰能力得到極大加強,要及時給野區隊友發信號,讓其前來支援,利用基礎連招擊殺敵方後期。

鎧既有控制,又有輸出,單抓遊走能力非常強,因此在清完線上兵線後,應多從敵方野區下手,打壓敵人的發育空間。

  團戰期:後期團戰時,鎧不適合打先手,鎧的主要任務就是切後排,在合適的時機從側翼切入敵方陣營,控制並輸出敵方後排核心,從而降低敵人的整體輸出水平。

  【總結】

  鎧既有控制,又有輸出,能勝任多個位置,在戰場中一定要注意技能的銜接,把握好切入戰場的時機,將大招帶來的增益效果發揮最大化,這樣的鎧絕對會是你通往王者段位道路上的殺手鐧。

  騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-奮鬥小青年

  適用版本:v1.33.1


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