安排得明明白白!魔獸世界60年代法系職業輸出數據大盤點

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魔獸60年代的PVE並不算平衡,雖然所有職業都有自己的閃光點,但是在傷害輸出能力上,暴雪已經把每個職業從誕生的那一刻起安排得明明白白。

特別是法系職業,混合職業在輸出的道路上就是缺少暴雪爸爸的愛。

為什麼有的職業天生就是弟弟?為什麼有的職業就是強勢?讓我們從每個職業的天賦和技能數據上,給你整得明明白白。

(註:本文提供的天賦為純團本輸出天賦,請勿盲目參考)

暗牧

首先要介紹的,是60年代頭號法系輸出弟弟,術士們的BUFF機——暗牧

1、暗牧的輸出手法:

不上痛、不打心靈震爆,全程無腦使用精神鞭撻,當藍量百分比高於BOSS血量百分比時,使用3級精神鞭笞,當藍量比BOSS血量高時,使用6級精神鞭笞。

2、技能收益比:

6級精神鞭笞平均基礎傷害426、耗藍205、3秒引導

法傷加成:固定45%

黑暗10%傷害加成,暗影詛咒10%傷害加成,暗影形態15%傷害加成,暗影之波15%傷害加成

團本中的法傷收益是72%

無暴擊及暴擊收益。

3、其他屬性收益:

暗影集中10%命中

冥想15%戰鬥回藍

因為沒有暴擊加成,法傷收益又只有固定的72%,還沒有任何回藍手段,遠遠低於其他任何職業的法傷收益。

所以暗牧本體的輸出在同水平法系職業里只能算個弟中弟。

但是如果團隊的術士梯隊比較強力,一般都會配上一個暗牧為術士們提供「暗影之波BUFF」提高整體傷害。

所以抱緊術士們的大腿也是暗牧在副本里出人頭地的唯一機會。

元素薩

1、元素薩的輸出手法:

藍量百分比大於BOSS血量百分比的時候使用10級閃電箭,其他時候根據剩餘藍量使用5級/7級閃電箭。

全程保持灼熱圖騰。

全程保持法力之泉圖騰。

2、元素薩的收益比:

10級閃電箭平均基礎傷害443 耗藍265

7級閃電箭平均基礎傷害256 耗藍165

5級閃電箭平均基礎傷害141 耗藍105

施法時間 2秒

法傷加成:3/3.5=0.85

震盪5%傷害加成

團本中的法傷收益是89%

暴擊加成200%

3、其他屬性收益:

雷霆召喚6%暴擊

潮汐掌握5%暴擊

自然指引3%命中

傳導10%耗藍降低

法力之泉圖騰 10回藍/2秒

元素薩的整體收益看起來還不錯?但是你忽略了一個致命因素——藍量。

除了法力之泉圖騰的300/分鐘回藍,元素薩沒有任何回藍措施,甚至連戰鬥中的施法回藍天賦都沒有。

如果控藍不到位,法力打光了只能幹瞪眼。

除此之外,元素薩依賴的自然系法術是唯一沒有任何傷害加成DEBUFF的法術,而MC、BWL、TAQ、NAXX的許多怪物都自帶很高的自然抗性。

雖然天賦有11%的暴擊加成和3%的命中收益,但依舊只能淪為弟弟職業。

平衡德

平衡德的輸出手法以星火為主,當藍量吃緊的時候使用3-6級的低級星火。

當特殊情況跑位頻繁的時候使用憤怒來填充。

1、平衡德的收益比:

10級星火術平均基礎傷害540 耗藍340

3秒施法

法傷加成:3.5/3.5=1

月怒10%傷害加成、暗影詛咒10%傷害加成

團本中的法傷收益是121%

8級憤怒平均基礎傷害250 耗藍180

1.5秒施法

法傷加成2/3.5=57%

月怒10%傷害加成

團本中的法傷收益是62%

暴擊加成200%

2、其他屬性收益:

月光9%耗藍降低

自然之賜暴擊後0.5秒施法加速

梟獸形態3%暴擊加成

反射15%戰鬥回藍

激活 2500左右藍量支持

與元素薩一樣尷尬的弟弟職業。

元素薩是天賦給了很好的傷害支持,但卻沒有回藍保證。

而平衡德是擁有不錯的回藍保證,卻缺乏天賦的傷害支持。

除了梟獸形態3%的暴擊光環,平衡德的天賦里沒有任何命中、暴擊的屬性支持,雖然有「自然之賜」這樣早期出現的急速概念,但是在那個基本會打到空藍的年代,施法加速並不是一個好的天賦支持。

冰法

1、輸出手法:

無腦寒冰箭,沒藍了喚醒、吃寶石、喝大藍,基本可以維持到戰鬥結束。

2、冰法的收益比:

11級寒冰箭平均基礎傷害535 耗藍290

2.5秒施法

法傷加成:3/3.5*0.95(二元法術懲罰)=81%

刺骨寒冰6%傷害加成、元素詛咒10%傷害加成

團本中的法傷收益是94%

3、其他屬性收益:

冰霜導能15%藍耗降低

元素精準6%命中

深冬之寒10%暴擊

暴擊加成200%

奧術冥想15%施法回藍

魔甲術30%施法回藍

喚醒 3700藍量支持

法力寶石+法力黃水晶 1950藍量支持

看著天賦收益里一大排的屬性加成,又是6000+的藍量技能支持,法師在整個法系輸出里高帥富的地位一目了然。

加上前期MC、BWL大量火抗怪物的存在,冰法成為了法系輸出中前期一哥的存在,但是前期一哥終歸前期一哥,後期還是要讓位火法和毀滅術。

毀滅術

1、毀滅術的輸出手法:

當團隊術士較少時,保持腐蝕術、全程暗影箭,沒藍了生命分流。

當團隊術士較多時,全程暗影箭,沒藍了生命分流。

注意等T穩定仇恨以後再起手。

2、犧牲毀術士的收益比:

10級暗影箭平均基礎傷害510 耗藍380

2.5秒施法

法傷加成:3/3.5=0.85

犧牲魅魔15%傷害加成、元素詛咒10%傷害加成、暗影之波15%傷害加成

團本中的法傷收益是123%

暴擊加成200%

3、其他屬性收益:

災變5%法力消耗降低

破壞5%暴擊

強化暗影箭暴擊後4次20%傷害加成

最高輸出的法系職業之一。

無限量供應的藍,加上超高的傷害加成,還有強化暗影箭這樣幾乎全程保持的20%傷害BUFF來錦上添花。

但是非常考驗MT的仇恨水平,而且想要打入第一梯隊,需要有團隊暗牧的支持,限制條件還是比較多的。

火法

1、火法的輸出手法:

起手灼燒火沖搶點燃,然後全程火球輸出,需要頻繁跑位的時候打灼燒、火沖填充。

2、火法的收益比:

12級火球術平均基礎傷害678 耗藍410

3秒施法

法傷加成:3.5/3.5=100%

火焰強化10%傷害加成、元素詛咒10%傷害加成、強化灼燒15%傷害加成

團本中的法傷收益是139%

3、其他屬性收益:

元素大師暴擊後回復30%該次施法藍耗

元素精準6%命中

暴擊加成210%

火焰重擊6%暴擊

奧術冥想15%施法回藍

魔甲術30%施法回藍

喚醒 3700藍量支持

法力寶石+法力黃水晶 1950藍量支持

60年代法系的輸出之王,加上點燃BUG的存在,使得搶到點燃的火法傷害甚至可以媲美頂尖狂暴戰的存在。

唯一的缺憾是前期屬性不足的情況下無法登場,也不適合在MC這樣的高火抗副本里有很好的發揮。

本文由暴雪大神獨家提供


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