木有最強玩家但有最強職業~《魔獸世界》懷舊服團本DPS大排行
文章推薦指數: 80 %
《魔獸世界》懷舊服8月份就要開放了,大家準備玩哪個職業呢?為彌補曾經的遺憾,相當程度的老玩家這一次都是奔著PVE來的,筆者的一個朋友就說,魔獸懷舊服將是他玩的最後一個遊戲,60副本一畢業就AFK,此生無憾。
下面就PVE中關注的團本DPS高低,筆者總結一列心中的排行。
主要看全程DPS,但也重視個別BOSS的極限DPS,雖然單體BOSS會存在近戰遠程的較大差距,但總體會有相互中和,例如TAQ的雙子和奧羅。
就NAXXX來說,少有一次打完的,注重單獨的一次raid。
純一家之言,望大家輕噴~
1.雙持狂暴戰
戰士在60級是真正鶴立雞群的職業,無論聯盟還是部落,幾乎做到了PVP、以及PVE的坦克、DPS三項第一。
狂暴戰之強在於一騎絕塵,其他職業望塵莫及。
個人感覺雙持上限高,而即使雙手的狂暴戰,PVE也很強,筆者工會的MC時代,就有一拿豬頭錘魔暴龍套的雙手戰士常年笑傲江湖,更不用說削骨之刃這種神器了。
狂暴戰PVE的唯一問題是燒錢,要常備dps藥劑和無敵。
另外,突發性要求切劍盾也會損失一定的DPS。
作為無減仇恨技能的近戰,戰士OT沒有緩衝,生存環境更險惡,一旦卡到無敵CD就是GG。
無論PVP還是PVE,稍微有點追求的戰士必學工程,工兵炸藥誰用誰知道。
雖然刷錢慢,但各種buff也要去搞,包括力量捲軸、冬泉的酒和魂晶、詛咒之地的藥劑、烹飪的沙漠肉丸子等。
N服的60級一代極限DPS就是狂暴戰創造,NAXX的帕奇維克打出了1800的恐怖DPS,為了這個目標,聯盟團隊甚至要偷渡奧格吃酋長的祝福!!!
關於狂暴戰有兩個明顯誤區:
1)到後期才發力,一般說法是TAQ
只能說圖樣圖深破,職業是發展的,過去的官服還在探索階段,包括最基本的輸出手法都與主流偏差。
而現如今狂暴戰的玩法已經非常成熟,老戰士一個比一個風騷,從MC階段就已起飛。
這次懷舊乃1.12版本,和無數次證明狂暴戰強勢的私服同樣。
2)吃裝備,或者說裝備難搞
這個純屬扯淡,狂暴戰很多基礎或者核心的裝備都來自鍛造或者制皮,直接AH可買。
而且打本來說,無論是20人還是40人,攻擊裝的板甲競爭壓力非常小,筆者工會因為狂暴戰少的原因,都是常年分解的貨。
跨裝來講,因為戰士需求力量,和皮甲、鎖甲注重敏捷的盜賊或獵人衝突並不多。
最關鍵的武器,因為什麼都能用,所以選擇更多,依然不是問題。
唯一變數是龍牙飾物,公認對戰士提升巨大(200%),盜賊很大(100%),獵人幾乎沒有(命中對獵人就是個溢出的貨)。
所以很多工會,龍牙都是優先狂暴戰的(同樣還有T2.5的肩膀)。
因為充分證明自己,所以戰士能夠享有較多的資源。
部落方常見的菜刀隊組合,盜賊+狂暴戰+薩滿,風怒的收益很可觀。
而如果盜賊數量過少,會安排一個獵人過來提供強擊光環。
關於戰士多說一點,總總跡象暗示,包括一些論壇的統計數據,戰士很可能成為未來國服懷舊版最為熱門的職業。
過去大家職業偏差,包括戰士練級階段「移動榮譽」的固有印象,對其熱情不高。
現在大家都是熟練工,特別是經過各種不可描述服的薰陶,見識了戰士的厲害之處(上限高,越到後面越厲害),可能紛紛奔向該職業。
最後插播一下戰士的PVP,當然都是武器戰,因職業特點,藥劑和工程道具能夠獲得更大的收益,戰場的自由行動基本就是喝水。
而據各路大神討論,戰士PVP的高上限,到了版本後期,拿到各種神器的武器戰,即使面對天敵的法師,也能保證五五開,因為就是幾刀的事。
2.追求極限的術士
百分之八九十,都是被法師和盜賊牢牢地壓在身後,所以這個位置僅特定團隊,以及有追求的術士。
因為騎士的原因,按說聯盟術士能比部落能夠打出更高的DPS,但仇恨在老術士面前不是問題(KTM的加持)。
術士的DPS受坦克的裝備和技術影響特別大,後期坦克的裝備變態之後,術士都是想方設法堆出極限DPS,包括寧可吃藍也不會浪費一個公共CD分流。
術士公認的DPS天賦是犧牲毀,但允許打腐蝕的暗毀也不差,到了在NAXX階段徹底起飛,T3的6件減仇恨是分水嶺,但沒有後續版本雙天賦的便利,卡吃女人並不容易。
術士的問題是人少,所以並不容易形成法師一樣的特效buff的共享。
而且很多團隊並不鼓勵術士打DPS,除了仇恨問題怕OT,還有buff位原因,極端團隊甚至不讓上暗影詛咒,更不說配暗牧這種高大上的福利了。
法師就是打DPS的,術士就是打輔助的(糖門滾?),各種成見桎梏了這個職業的發展。
總之,個人認為,在資源充分的條件下,術士的上限,是要高於法師和盜賊的。
最後提一點,因為有兩個強力AOE技能,所以計算全程傷害並不遜法師,很多術士熱衷放屁。
唯一是死亡問題,OT卡無敵容易掛,清小怪過程的陣亡率要遠遠高於法師,每次掛掉復活與上buff的過程都是一次巨大的DPS浪費。
3.認真的法師和盜賊
法師和盜賊……沒啥好說的,60年代的DPS標杆,數量也遠多於狂暴戰或其他,個人感覺部落因為風怒的原因,盜賊上限更高。
盜賊的問題是非常依賴武器,如果團長手黑,DPS將一直被壓制。
法師的麻煩是更燒錢,開荒階段的超能必備,而且要服從團隊頻繁切換天賦(冰法和火法)。
當然,天賦方面必須PVE的,PVP天賦絕對不可進本(例如上面的武器戰,出血賊因為buff的關係可能會組一個)。
道具方面,想要數據好看,和狂暴戰一樣,都是工程賊帶工兵炸藥。
開荒很多BOSS,法師天團人手一個的奧金幼龍也是必備,能夠給火法提供大量的DPS加成,雖然這玩意真的很貴。
4.划水的法師和盜賊
什麼是標杆呢?標杆就是在同級裝備下,划水也能超過其他職業。
當然,法師和盜賊天團是公會的核心團隊,一般都是競爭上崗,DPS考核不達標會有替補風險,同行競爭激烈,裝備也不好拿,極品皆是梭哈。
5.認真的獵人
筆者曾經打過很長一段時間的獵人,只能說PVE的前景非常渺茫。
除非暴雪經典服做出相當程度的修改,否者作為可能是玩家數量最多的一個職業,與其在PVE的墊底地位十分不符。
獵人DPS爛有以下原因:
1)續航不行
2)攻擊手段少,CD長
3)輸出循環麻煩,網速影響較大
4)能吃的buff少
5)寶寶無成長性,團本生存環境差
6)暴雪歷經版本的重大削弱
關於獵人的DPS問題,筆者單寫過一篇文章進行深入討論。
聯盟獵人因為王者的關係,生存環境要好於部落。
獵人有點像前期職業,練級牛逼,剛滿級無敵,越到後面越弱,裝備加持完全不如其他物理職業。
其最強時期是MC開荒,大家都還是藍綠裝的時候,獵人因為寵物的關係,加上遠程沒有命中問題,能夠躋身第一梯隊,然後等到拿到史詩弓達到頂峰。
然後是懲戒弩和T2一套湊齊,能夠打出可觀的DPS,但也就中游水平,到了後面的TAQ和NAXX,基本淪為下水道。
大多數的團隊,NAXX甚至只會帶一個獵人,其命運之悲慘可想而知。
筆者所在團隊,DPS倒數常年被獵人包圓(僅比坦克高)。
而筆者作為有追求的老獵人,放怪之類的雜活自然是不乾的,但滿buff全程嗑大藍,拼了老命也就那樣, MC和BWL高點勉強前五(偶爾吃到優雅,或多獵人隊友8T2套,有競爭第一的可能),NAXX無論是射擊還是生存,常年中游的10多名徘徊……
搞笑的是,混金團的獵人也是尷尬的存在,無論是劃分到法系還是物理,經常都因為DPS不達標而分不到金。
所以正常的團隊往往對其要求降低,例如別人70%分金,獵人只用60%,或者單分一個獵人職業進行內部比較……
工會本難組,野團打工弱,好在獵人的打錢能力足夠強,在G團遍地開花的年代,不如當一個愉快的純消費老闆,裝備不會差到哪裡去。
6.功能性術士、功能性獵人
都是工具人,墊底的難兄難弟。
除了凝神,獵人還要開怪、風箏怪,就別指望好好輸出了。
功能性術士注意放逐好怪,定好小鬼,以及打上元素詛咒即可,其他隨意划水,並不要求你輸出。
7.各種非主流
混合職業一鍋端,因為皆是稀有動物,所以單獨列出,例如下面的各種(排名有先後):
1) 貓德
小德絕對是60年代最稀缺的資源,大屁股熊都不讓趴的更何況是貓咪。
不過高端嫻熟人士也用貓德打出不錯的傷害,躋身前五。
2) 元素薩、平衡德、暗牧
三個PVP非常厲害的職業,然而打DPS都面臨一個重要問題:續航。
3)增強薩、懲戒騎?
團本可能並沒有這兩個職業……
文:大叔
本內容由後竹遊戲原創出品,轉載請註明
老玩家談《魔獸世界》懷舊服!90後入坑的這幾點一定要記住了
所謂90後入坑的玩家並不是指年齡是在90年後出生的,而是指在90級版本左右才開始魔獸世界旅程的朋友。為什麼這麼說呢,因為魔獸在85-90級經歷了比較大的變化,不僅僅是在人物和角色方面,有一些基...
魔獸世界懷舊服各職業天賦進本排行榜,這幾個天賦可以放棄進本了
tttwow,為你推薦魔獸世界60、70、80版本萬人在線純公益懷舊服!FDwow,80版本純公益完全免費懷舊服。3月5日經典副本奧杜爾開放,追夢者公會招募各職業玩家開荒奧杜爾!
最好的時代也是最壞的時代?魔獸世界60年代你可能會忽略的一些事
狄更斯《雙城記》的開頭有一段用爛了的開篇:這是最好的時代,也是最壞的時代。這是智慧的年代,也是愚蠢的年代;這是信仰的時期,也是懷疑的時期……某種程度上,這段話也能描述魔獸60級時期的狀況。因為以...
戰法牧到哪都吃香?《魔獸世界》懷舊服告訴你答案
8月27日,《魔獸世界》懷舊服即將登陸國服,不同於現在版本的混合職業吃香的趨勢,在當年他們都是很難有進本機會的,而優勢職業都是專攻輸出類型,賊法獨領風騷,而牧師切暗牧是不可能的,做個奶媽吃香得很...
《魔獸世界》懷舊服開服後,再玩部落我就是豬!真香
大家好,我是業餘王者小桃花,每天更新關於《魔獸世界》懷舊服資訊,有興趣的同學可以關注我。暴雪官方宣布了《魔獸世界》懷舊服8月份正式上線的消息,眾多原部落老玩家高喊著「為了部落」紛紛表示要繼續續寫...
魔獸懷舊服∶PVP最厲害的職業,終於明白玩啥職業不會被欺負了!
大家好,我是永小恆,很高興又和大家見面啦!明年夏天上線的正式懷舊服肯定讓各位小夥伴急不可待了吧,還記得作為萌新的我們最初進入這個世界的時候都是通過看職業介紹來選擇自己喜歡的職業,當認定這個職業以...
魔獸世界懷舊服中戰士真的是唯一的坦克嗎?別的職業能夠坦克嗎?
前言∶ 眾所周知,現在爭霸艾澤拉斯的版本戰士已經被稱呼為信仰戰,想必為什麼大家都是知道的,8.0這個版本的戰士無論大米糰本都是沒人想組的職業,別的T職業抗怪靠的是技能,而戰士當T靠的是信仰。而但...
一代版本一代神 《魔獸世界》那些走上神壇的十大職業
面對暴雪一次又一次地修改,各種職業、天賦的平衡性不斷在變化著,也許今天你還是弱者,明天就會成為英雄,你會有什麼感慨?也許你今天還是金字塔頂端,明天就會成為魚肉!其實,這一切都是暴雪不斷追求平衡卻...
魔獸世界:給夏天準備玩懷舊服的兄弟幾點忠告!
1 拋出一切幻想,千萬不要抱著某個職業在某個時間段拿到什麼裝備後會如何如何強,一定儘量玩從前期就能一直爽,後期也不弱的職業,像賊法獵人。 大後期米錘騎士多厲害之類的,建議大家別想了真的是幻想,和...
魔獸世界:每個職業強到逆天的版本和瞬間,超神職業你值得擁有
暴雪在職業設計方面一直有很大的缺陷,所有在玩家口中有了:一代補丁一代神的說法。即使在職業相對平衡的版本里,因為道具設計方面的問題,也會打破各種平衡。面對暴雪一次次的版本更新交替,每個職業的天賦和...
入門到老練 爐石傳說大神淺談競技場
入門到老練,爐石傳說大神淺談競技場。大家好,我是沉默淡忘,歡迎來到競技場:從入門到精通系列。在這個系列的每一篇文章中,我們都就從競技場中某些需要注意的要點來進行系統而又理論的闡述。衷心希望大家在...
魔獸為什麼總是老版本耐人尋味?玩家一句話道出了原因
一,前言 隨著魔獸世界推出的版本越來越多,差異也就越來越大,到今年為止,這顆常青樹已經經歷了14個風風雨雨的春秋。現在全世界的魔獸玩家基本分為兩個派系,一是緊跟當下潮流永遠只玩新版本的先行者。一...