魔獸世界:每個職業強到逆天的版本和瞬間,超神職業你值得擁有

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暴雪在職業設計方面一直有很大的缺陷,所有在玩家口中有了:一代補丁一代神的說法。

即使在職業相對平衡的版本里,因為道具設計方面的問題,也會打破各種平衡。

面對暴雪一次次的版本更新交替,每個職業的天賦和玩法都處於變動的狀態。

很多人說沒有最強職業只有最強的玩家,當然,還是少數把職業玩到極致的人,在遊戲中很少見。

而暴雪對於遊戲的更新修改,對職業的影響最大。

薩滿

薩滿時代

薩滿職業和獵人職業一直被人稱為「鎖甲雙廢」。

然而薩滿這個職業在遊戲初期是最早被人開發玩法的職業。

在45級公測時候,血色套加破壞者的薩滿在當時非常BUG。

在玩家血量普遍很低的版本里,風怒加地震術傷害可以破1000.在當時是相當恐怖的傷害,在野外遇到這樣的薩滿,聯盟簡直束手無策,只能等死。

再則是60級時候的黑風薩,擁有橙錘的薩滿在出風怒的時候,可以秒殺玩家,在戰歌峽谷所向無敵。

德魯伊

德魯伊時代

德魯伊在每個版本都是萬金油職業。

在早期野外PVP非常盛行的時候,德魯伊的生存力高的可怕,強大的位移能力,讓其他職業望塵莫及。

然後到TBC時期的競技場,還記得2V2里的戰德組合嗎?非施法技能,控制技能,逃跑能力強,在競技場是帝王般的存在。

而在PVE里表現也很出彩,高血量高護甲,在抗硬性BOSS的時候至關重要。

戰士

戰士時代

奧金斧的出現,是所有戰士玩家的福音。

當時大部分玩家都只是剛到60級,裝備一般還停留在T0或者更低的等級上,戰士的「三刀流」影響了很多玩家,使他們走上戰士一路,暴雪也因此修改了戰士的天賦。

在後面的R14時代,雖然表現依然強勁,但是沒有奧金斧時代來得出彩。

而後是WLK中的橙斧狂暴戰士,無論是副本傷害還是競技場傷害,都是很恐怖的存在。

還記得競技場橙斧滿破戰士包二奶的絕望嗎?

獵人

獵人時代

要說獵人較出彩的時代,非獸王天賦剛出來的時候,因為靈魂聯結太過了BUG,導致當時獵人和戰士盜賊PK,站在原地和兩大職業PK都不會死。

再後就是斷牙時代配合獸王天賦,野外遇到法系,例如法師職業,讀條根本就讀不出來就死了,超快的攻擊速度加100%增傷害,至今是很多法師玩家的噩夢。

還有就是一把武器的出現,埃瑟利蘇爾,懲戒之弩,一個冰凍加一發瞄準射擊秒人的經歷你還記得嗎?獵人在每個版本前期都是開荒利器,但是在後期卻很難霸棒。

獵人的高光時刻基本都是因為寵物的技能BUG導致的,現在依然存在短暫的逆天時刻。

牧師

暗牧時代

戒律在當時的硬度可以說是在消耗上非常頂尖的天賦,同時在70.80級的競技場中得到進一步體現,單挑基本不輸於任何職業,但是相對於戒律,暗影天賦則更加的暴力直接,在團戰方面的作用遠超其他職業。

暗牧的群恐技能在戰鬥中,只要地方玩家超過3人,一個恐懼居然就會有一人倒下。

在全民大元帥的時代,暗牧的PVP地位得到進一步提高,經常滿血擊殺對手。

聖騎士

聖騎士時代

聖騎士的清算BUG現在應該還有很多人記得,該技能在玩家被暴擊後,會獲得一個增益BUFF,而這個BUFF的層數可以無限疊加,強到打當時的卡扎克都撐不過聖騎士3秒鐘就倒下了。

再則就是畸形的3.13版本,臉滾鍵盤的梗還記得嗎?在野外和奧法被玩家成為兩大惡棍,野外遇到基本可以雙手離開鍵盤。

盜賊

盜賊時代

還記得裸體兩剝皮小刀PK打死其他職業的視頻嗎?可以說,60級時代是盜賊的PVP巔峰時代,在這裡只討論技能的逆天,而非傷害的BUG。

當時的盜賊在控制玩家後的5秒內,沒有攻擊和被攻擊是可以馬上在潛行的,所以一套控制下來玩家基本就死了。

所以暴雪加入了可解暈的徽章。

在3.13因為尊嚴天賦的漏洞,出現一隊伍五個盜賊的打法,幾乎全程可以無鬧打剃骨,傷害十分驚人。

橙匕時代的盜賊就更不用多說了,PVE中的表現非常不錯。

法師

法師時代

法師在魔獸世界裡是屬於操作性比較高的職業,不管在哪個版本,總有玩家可以把這個職業玩到極致。

在經典舊世的時候,當時最火爆的PVP視頻基本都是法師的。

你要說法師最巔峰的時期,那麼三開火法要算一個,然後就是國服3.13版本時候的奧法也要算一個。

當時的奧法傷害已經巔峰造極,隨意丟技能基本都能擊殺玩家,雖然操作上有要求,但是高超的操作能力是一位法師必備的基礎。

術士

術士時代

術士是60級時代的英雄職業。

你要是去玩60級最強的職業是什麼,大部分玩家會告訴你,是術士。

給你上滿一身的DOT,然後給你恐懼沒有機會讓你靠近,對著你瘋狂抽血。

就算有機會靠近他,你打的傷害還沒有術士吸得多。

如果可以近身打到傷害,不要高興的太早,術士的「死亡纏繞」技能很快把血回上去了,再不濟就吃個糖。

即使強僥倖將其放倒,身上掛滿了DOT的你也活不了多久,當你想要恢復狀態的時候,發現術士已經再次復活在你面前了。

但是比較尷尬的是,術士在很多班中的PVE中的表現非常不盡人意。

死亡騎士

死亡騎士

死亡騎士,一個穿著板甲的法系職業,你說強不強。

DK穿板甲近戰能承受較大的物理傷害,同時職業技能可以幫助他抵消和減少魔法傷害,本身輸出具有極高的傷害。

你的身上會被隨時掛滿DOT,面對死亡之握,你完全沒有逃跑的能力。

冰鏈的減速以及定身效果,可以在戰鬥中風箏對手並且給自己恢復血量。

「天地雙鬼流」可以通過天賦額外召喚一隻石像鬼,就是東瘟疫那種飛的蝙蝠,把地面的玩家活活炸死,比獵人法師術士的寵物不知道強大多少倍。

惡魔獵手

惡魔獵手

這個職業沒有什麼好說的,版本之子,強到令人髮指。

還有很多版本的逆天時期沒有盤點,因為有的職業在逆天一天,甚至幾個小時內就被暴雪殘忍的削弱了。

所以大家有沒有文中沒有提到的逆天時刻,可以提出來我好作修改。


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