DNF魔獸副本的一些問題與可能的改版方向

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從韓服正式服去年12月28日更新魔獸副本到現在已經兩個月了,在這兩個月中魔獸副本也進行了多次改動和Bug修復。

而韓服將在3月10日舉行策劃訪談,屆時將圍繞魔獸副本,Raid,遊戲便利性等話題進行討論。

這裡我簡單介紹一下魔獸副本存在的一些問題,並預測可能的改版方向。

1:魔獸副本的難度過高

根據已經通關的小隊統計總共有3.2萬億血量,除去開始的兩個不限時階段,想通關魔獸副本需要在6分鐘內輸出接近3萬億的傷害。

以韓服的屬性想通關不僅需要足夠的裝備,還需要某些特定的職業。

在韓服有差不多一半職業甚至沒有進入4Phase的記錄。

2:裝備周期和後續獎勵

即使只通關第一個遭遇階段就領低保走人,也能大約8周升級一件首飾。

如果能通關後面的階段還能更快。

升級了首飾後魔獸副本就沒什麼繼續打的意義了,獎勵只有材料,通關的罐子雖然帳號綁定但以韓服的屬性和99%玩家沒什麼關係。

改動方向的一些猜測:

1:增加新的獎勵

例如新增屬性更強的裝備,需要魔獸首飾和材料升級。

或者增加其他獎勵,可以用魔獸副本材料兌換。

2:增加帳號綁定的材料

不通關最終階段也能獲得一些帳號綁定的材料,加快多角色養成。

韓服的盧克Raid也進行過多次改動,而國服也是直接更新了韓服的最新版盧克Raid,考慮到魔獸副本有很多問題,如果韓服在未來進行了比較大的改動的話,國服也可能直接更新改動後的魔獸副本。

本文來源:COLG-Adun


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