DNF國服降低盧克副本難度 職業平衡削弱輔助
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9月20日,17173請DNF項目組為玩家解答了關於國慶套以及史詩系統改版等問題。
在本次採訪,項目組將對盧克副本本地化、9.27新版本平衡性改動等問題進行解答,乾貨滿滿,一定要看!
一分鐘看完本篇採訪:
·國服未來將開放多角色轉移,但目前尚無明確計劃;
·盧克副本將會進行本地化,對難度進行適當調整;
·9.27版本會進行大量平衡性改善,劍魂將被加強,力法、漫遊等部分職業將重做技能;
·部分裝備如魔戰肩及魔戰套屬性改版也會做,但不會在國慶版本時更新。
盧克副本將有國服特色 史詩改版目前暫不推出
17173:前不久國服進行了第一次付費轉區的嘗試,效果很不錯,接下來會有更多轉區甚至是多角色轉移的計劃嗎?如果有,是什麼時候?
項目組:一定會開放多角色轉移,不過目前暫無明確計劃。
相對於單角色轉移,多角色轉移的技術難度更高,我們會詳細評估測試後再開放,敬請期待。
付費轉服功能後續還會拓展
17173:根據韓服目前情況,國服下半年將開放的盧克Raid副本難度似乎非常大,以國服玩家目前的實力挑戰難度很高,國服會像安圖恩Raid那樣對盧克副本進行一些調整嗎?
項目組:盧克地下城是基於90級來做的,因此使用85級的裝備數值挑戰起來有一定難度,就如當年用舊版屬性的70~80級史詩挑戰安徒尼&安徒恩時非常吃力,但佩戴85史詩會很輕鬆是同樣的情況。
國服會對地下城難度做出適當的調整,讓更多玩家能體驗和嘗試到。
盧克副本在今年6月正式和我們見面,但目前看來,難度偏高了,國服將進行修改
17173:目前體驗服對一些史詩裝備屬性進行了改版,這是之前韓服都未曾有過的。
這些史詩屬性改版是只針對國服的變動嗎?今後其他伺服器會不會跟進這個改版?
項目組:首先,韓服更新史詩裝備屬性改版的時間背景是滿級擴張進行的前1個月,因為當前版本中,80級85級史詩沒有明確的分界線,某些85級史詩屬性較差甚至不如80級史詩。
針對這種情況,韓服大幅增強所有85級史詩裝備,使其擁有更加符合的屬性。
而適當的調整了部分80級史詩,使其回歸本位。
而且不止進行了屬性調整,還進行了史詩碎片帳號內共享同一整合以及85級以下史詩裝備的跨界系統,大幅降低了80~85史詩的獲取難度。
在滿級擴張版本來臨之際重組了史詩裝備屬性的秩序。
但這種大規模的屬性改動,我們也認同適合在滿級擴張來臨,新裝備來臨之際進行調整,而不是在86級日常版本中提前進行。
因此國服的史詩裝備以及附帶史詩系統的全面改版,包括國慶版本未實行的魔戰肩及魔戰套屬性改版會整合在一起會在合適的時機進行改版,而不是在國慶版本中提前進行。
玩法上將推出以2~3人小隊為基礎,至多8人的彈性新團隊地下城——第九使徒盧克raid模式,和安圖恩一樣,極具挑戰、獎勵可觀。
海量職業平衡改動即將到來 劍魂加強輔助削弱
17173:在即將更新的9.27版本又會有一波平衡性改善,請簡單介紹下這個版本改版的思路。
項目組:這次平衡性改版跟以往不同,角色的某些能力有增強,也有某些能力的削弱。
先說增強方面,以劍魂為例,遊戲中起始定位是比較stylish(華麗而有個性)的角色,同樣定位的有漫遊槍手、藍拳聖使、戰鬥法師等。
這些角色以快速多段的傷害,以及技能之間的快速銜接來形成絢麗的連招,是所有角色中最有打擊感的。
但目前因版本環境,以及劍魂長期未進行平衡性調整,劍魂唯一的輸出方式是魔戰肩+里鬼,讓一個富有打擊感潛力的職業變為最枯燥的一個職業之一,這也是我們不想看到的情況,因此這次改版開始嘗試調整劍魂的高階轉職技能、讓劍魂回歸到本來的設定上。
因此此次改版嘗試調整劍魂的猛龍、劍舞等高級技能傷害,也重做了70EX技能,當然我們會持續關注劍魂的刷圖表現,若這些改動對劍魂的玩法變化收效甚微,我們還會持續的進行平衡性改動,使其表現更加符合大家的預期。
不僅劍魂,力法、漫遊、驅魔等職業也在下半年進行平衡性改版,加強職業的傷害能力的同時,也會適當重做&新增技能,使其動作性更加完美。
大量職業調整即將到來,其中有你最喜歡的職業嗎?
17173:那削弱部分會對哪些職業動手?
項目組:削弱方面主要是調整了輔助類職業,因為經過不斷的平衡性改版,整體轉職的傷害能力已經大幅提升,加上增加攻擊的Buff和減少敵人防禦的debuff的配合,是存在傷害過於溢出的情況,再者我們打算加強這些輔助職業的互動性和可玩性,而不是一味地在地下城中進行輔助。
因此削弱輔助能力的同時,加強了其進攻能力,使其擁有更多的選擇和玩法。
後續,我們會持續觀察這些輔助職業的輸出能力,也會在平衡性改版中持續進行改進。
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