老玩家的新嘗試 中速鋪場騎卡組上傳說
文章推薦指數: 80 %
大家好,我的id是prince5431#5204,這次根據自己的心得寫了這次的文章,寫的會比較長,希望大家有耐心看下去,也希望能給大家一點幫助。
我作為一個爐石資深玩家,本人從內測開始就開始了爐石之路,經歷了基本上爐石的所有版本,也從基本沒什麼卡,玩快攻,玩難民卡組,到現在基本全卡也逐漸摒棄了快攻,偏愛控制卡組。
本人的水平雖說不是很厲害,但是每個月也會上下傳說,上傳說的時間段每個月都在20號左右,一是20號左右屬於月中後段,上傳說難度沒有月初那麼難。
二是我喜歡享受整個沖傳說的過程,一般每個月上傳說之後就各種娛樂卡組或者乾脆直接遁入競技場,感覺在沖天梯的過程用主流卡組練習卡組是能夠提高自己的水平的。
所以就算自己能在月初打到3級以內,之後就會用自己不是很熟悉的套牌打,或者休息幾天再打。
不過這個月的確是我最近半年來上傳說感覺最困難的一個月,主要是我放棄了擅長的幾個卡組,用了這幾個月很少用的卡組嘗試了下準備上個傳說看看,結果就是很掙扎,5號打到了2級,結果折騰了大半個月終於上了傳說,上傳說的整體勝率自己都覺得慘烈,可能只有55%吧,相比以前至少都是60%以上勝率上傳說,不過最後上傳說的時候卻很順利,不然這個月可能都上不了。
想要嘗試多種卡組上傳說主要是一直想寫些文章分享下卡組心得,但總是寫了一半,感覺和別人寫出來的沒什麼差別就放棄了,而這個月打天梯帶了目的來打,所以感覺能寫的東西多了,所以寫出來跟大家分享下。
這次的文章主要是我的心得,針對的是想上傳說又比較艱難的小夥伴們。
過去幾個月,我靠的基本就是3套牌來沖傳說奴隸戰,土豪戰和手牌術士,最喜歡用的卡組是土豪戰,也是自己最拿手的套牌,勝率基本都能維持在65%左右,奴隸戰不用說,現在天梯的最強卡組,不過這套牌需要大量的練習,最好是一直打,保持對斬殺線的敏感性,打奴隸戰很多的時候都是靠感覺,感覺能斬殺了,然後必須完美的打出來才能正好或者溢出個1-2點傷害,排序錯誤或者思考時間過長,最後可能就是差這麼一點的傷害,導致失利。
所以自己只要幾周不打奴隸戰,再打就感覺總會出很多小錯誤,不過在低分段即使有失誤往往也能獲得勝利,所以沖天梯首選還是奴隸戰。
手牌術感覺環境一般,我也基本是在遇到瓶頸時用手牌術士打打希望能轉運的卡組,也是現在主流套牌中對技術比較考究的卡組之一,個人感覺國內主播裡面巨人術士打的最好的是周冬冬,他基本也就是靠巨人術實力登頂各服的。
不過這些卡組我在這個月基本沒怎麼用過,我這個月想用的是自己比較少用的卡組來沖級,然後最後打完總結下就是用中速卡組上傳說了,這個月真的用了許多的卡組,最後選出了幾套穩定勝率的卡組分別是咆哮德,中速獵,羅寧火妖法和中速佛祖騎。
還嘗試過控制圖騰薩滿,龍牧,中速蛤蟆騎,機械法,龍戰,效果都一般,其中蛤蟆騎感覺是最靠譜的,不過就怕奴隸戰,奈何國服3級以內全是奴隸戰,所以最後不得不放棄。
龍牧個人感覺不靠譜,主要是這是一套很吃排序的卡組,記得之前有人寫過龍牧的文章說龍牧就是一套沒有斬殺的穩定版的跳費咆哮德。
的確如此,龍牧在前5費的生物都是超模的生物,但是一旦前5費無法利用生物壓場,龍牧的返場能力以及翻盤能力都是欠缺的,還有就是沒有斬殺的缺點會被放大,不像咆哮德,即使中後期場面崩了,只有對面血線在斬殺線內,都能大力出奇蹟最後翻盤。
當然現在龍牧熱門程度會比傳統的恩澤牧和環牧高,當然一部分是沾了新版本的光,主要的還是牧師從過去的抖m卡組,依據對面出牌來針對出牌,變成現在的抖s卡組,需要主動的占場,主動的進攻,利用場面優勢來戰勝對手。
而爐石主動的卡組勝率往往比被動的卡組更高,這也讓龍牧成為天梯和比賽的主流。
【德魯伊卡組】還是說回這次想說的4套卡組,第一套是咆哮德,咆哮德可以說的上是爐石歷史上最穩定的一套卡組,從被發明一直被玩到今天,而且版本基本不變,替換是新版比老版本更實用的卡而已,同樣新版本出來後牆德,野獸德各種套路被開發,最後玩了一圈發現還是原來的咆哮德最實用。
下面是我的版本
我這套和我上個版本的咆哮德基本沒什麼變化就是把影子換成了豹騎士,帶老司機是針對環境而帶的,在實戰中發現打機械法和佛祖騎都屬於比較困難的對局,往往壓制住場面了自己血也差不多了,所以帶了張老司機,這張卡完全可以根據個人喜好替換成蘑菇頭,第二張藍龍,54藏獒,帶羅斯不是為了復古,只是我帶了老司機之後感覺自己卡組有點慫,所以帶了更具進攻性的羅斯代替了半神,當然現在回有帶活體鬚根的咆哮德,這實際上是將中速的咆哮德更加提速了,如果你喜歡這樣的版本,那我建議去掉女王和羅斯(或者半神),帶影子和54藏獒,加快自己卡組的節奏。
這套卡組加入豹騎士主要就是為了提速和增加自己胡的機率,在實戰過程中的確效果不錯,雖然並沒有影子的威脅大,但是整體節奏更好。
在替換卡中我看到有人加入豹騎士之後去掉了一張成長,這是我十分不建議的,因為豹騎士的成長屬於假胡,如果對面當回合解掉了,其實對你的節奏是很影響的,如果你覺得你不需要這麼多胡的牌,我建議去掉一張豹騎士換影子,藏獒,雪人都可以。
在優劣勢對局中還是和以前差不多,不過大家也知道天胡德和變臉德的差別,其實在德的對戰優劣勢中很多時候都需要將胡了和沒胡分開來看。
不過我這套多了豹騎士其實也增加了胡的機率,相比過去還是有優勢的。
在新卡組中對戰佛祖騎是真劣勢,基本只能靠胡和偷雞斬殺掉對面,打場面是肯定打不過的。
最後說點小tips,當有豹騎士占場,對面中速獵出22奧秘的時候,過去如果有老鹿基本會選擇沉默,而現在可以選擇直接砸掉,用豹騎士直接觸發陷阱,只要觸發冰凍就大賺,因為豹騎士加費是戰吼效果,被冰回去,等於說你免費加費而且破了德魯伊相對比較頭疼的冰凍,當然其他陷阱觸發也都不會很虧,只能說破了冰凍就大賺。
同樣的道理當你確認對面法師是鏡像時,用豹騎士破鏡像時最賺的,因為當你把他的豹騎士打掉時,他會減1費,等於每回合比你少1費,對於比較吃節奏的法師而言是很虧的。
這次的文章主要是我的心得,針對的是想上傳說又比較艱難的小夥伴們。
過去幾個月,我靠的基本就是3套牌來沖傳說奴隸戰,土豪戰和手牌術士,最喜歡用的卡組是土豪戰。
【獵人卡組】第二套是中速獵,說實話我個人在以前是很討厭獵人這個職業的,所以也是我打的最少的職業,不過最近我競技場打獵人打的不錯,所以對獵人有所改觀,開始嘗試打獵人。
選擇打中速獵而不是t7獵,主要是我不喜歡快攻,哪怕是佛祖騎也喜歡中速版本的,其次t7獵在現在的環境實在比較艱難,想要靠t7獵打上去,除非對於t7獵有比較深的理解,不然真的很難上分。
而這套中速獵對於我這個獵人玩的比較一般的人而言,上手也比較容易,下面是我的版本
我這套與營地發的其他版本的中速獵大同小異吧,選擇這3個陷阱的原因是我本來就不喜歡熊jojo陷阱,也看到很多中速獵的文章,以及實際操作後發現,冰凍爆炸和毒蛇應該是現在中速獵的最佳陷阱搭配。
不過怎麼說呢,其中爆炸感覺更多的屬於比較偷雞的,打快攻對面可能覺得現在中速獵不帶爆炸,測出不是冰凍後就干臉,結果往往效果爆炸,如果大家對於爆炸又重新提防起來,這套熊陷阱就可以代替爆炸了。
再說其他卡,之前我的版本帶過大象,結果發現我這套牌拼點贏的機率可能就30%,最後就放棄了。
因為我相信一般人不太會在中速獵卡組帶張迅猛龍,雖然它有比較小機率抽到一張牌。
再說牧羊人,新版本剛出來的時候,大家中速獵可能滿編牧羊人,也看到了飛狐牧羊人2張加茲瑞拉的奇景。
不過講道理來說,2張牧羊人就真的比較卡手,畢竟你場上需要站一個野獸,而現在大家對於中速獵野獸還是比較敏感的,能解還是都會解的,所以帶1張基本屬於上限了。
我初略的統計了下牧羊人一共能出41種野獸(其中動物夥伴3中不會出,德魯伊需要抉擇後才變野獸的生物也不會出),牧羊人出3費及以上的就不虧了,這樣的生物有25種,不過需要去掉3中生物,分別是詹姆斯,酸吼和禿鷲。
也就是說差不多一半的機率是不虧的,所以屬於上限很高(暴龍王,加茲瑞拉,瑪洛恩),下限很差的卡(四大天王)。
也只能說這張卡帶不了吃虧,帶不了上當。
在實戰對局中,優劣勢對局大家看其他專門講中速獵的文章就可以了,我主要想講的是內戰的對局,在5級之內還是有很多中速獵的,因此內戰基本屬於經常遇到的事,如何能夠在內戰中獲得更高的勝率,也是上分的關鍵點。
我的心得是血量>站場>手牌,所以起手是比較關鍵的,起手留牌需要注意的是留低於3費的生物,一般中速獵對局感覺前6費就能決出勝負了,而關鍵點就是前6費的雙方的血量差,當一方血量優勢在10血左右的時候,勝算高達80%。
而造成雙方血量差的主要就是誰的生物能搶血,所以很多時候當我先手,找不到低費生物的時候,我甚至會放棄鷹角弓來全力找低費生物,很多時候當你留鷹角弓,你的確能幫助自己贏得場面,結果發現砍呀砍呀血只有20血不到了,然後你雖然有場面優勢,但是對面下個生物你就要解,根本搶不過對面搶血速度,最後失敗。
所以內戰血差是關鍵,把握好血量的差距是你獲勝的關鍵點。
【法師卡組】第三套是羅寧火妖法,這套是我這個月中速獵卡在2-3級,然後被發牌員制裁,心態失衡一下掉打5級時候,重新打回2級左右的一套卡組,是從營地的一篇寫火妖法的文章中改的,實測效果還是不錯的。
版本如下
不過感覺勝率可以是建立在天梯法師主流是機械法的前提下,如果知道你是火妖法,感覺勝率會下降不少,當然相對於機械法而言我更喜歡火妖法,火妖法更加講究你對節奏的把握,卡組速度比機械法慢,所以打不過機械法,但是對奴隸戰有了比較好的抗性,即可以依靠火妖躲在鏡像啊,凍臉效果啊拚命輸出贏,也可以依靠僵持中,呼啦解決奴隸戰的一波攻勢來贏。
總體來說打奴隸戰55開,主要就是比誰胡了,相比機械法對戰奴隸戰劣勢已經不錯了。
【聖騎士卡組】最後講這個月衝進傳說的卡組,這套中速的佛祖騎,勝率我自己都覺得嚇人,3級到傳說中間就輸了3把。
整體勝率應該接近80%了吧。
為什麼我會想用這套牌呢,原因很簡單,因為我被佛祖騎虐的不要不要的,不管用什麼套牌總有佛祖騎來狙擊我,然後心中怒喊干tmd的佛祖騎,然後繼續被虐,最後心中一想既然戰勝不了它,那就用它吧,不過我基本不玩快攻卡組,所以愣是把速攻佛祖騎改成了中速版本,當然也看到了營地其他文章中也有我這套類似的版本,只能說佛祖騎改成中速也只能這樣了,我的版本如下
主要講下我和別的版本區別是,現在很多佛祖騎都把大寶劍給去掉了,增加了生物,不過我覺得畢竟騎士的空場斬殺本來就是個笑話,你還把最高斬殺6點強行去掉,的確不是很妥。
再說下別人的中速版本可能會帶張軍需官,不過我個人測試後發現,在所有對局中基本沒有哪一局說好想抽到軍需官,更多的局是想能夠抽到傷害,畢竟佛祖騎不是一個鋪場型職業,也是為什麼將爭強好勝去掉一張的原因,往往佛祖拉出來的爭取好勝,最後buff的就是佛祖一個,最多再buff一個救贖的擋刀小兵。
還有在實際測試後,發現加入砰砰和佛丁後使得整套卡組的厚度得到了加強,並且並不會出現卡手的情況(只要起手別抽到這二張),之前的佛祖騎只要能比較完美的解完佛祖一波,之後就比較後繼乏力了,而現在這套當對面拼了老命解完佛祖一波,結果你拍上一個砰砰,佛丁,對面心中幾萬個草泥馬在狂奔的情景就可以想像了。
這套牌的進攻性很強,說是中速順的話6回合拍下佛祖,對面基本就退了。
在職業對陣方面,普通佛祖騎所懼怕的奴隸戰,列兵騎,獵人和牧師感覺都不吃虧了。
對戰奴隸戰方面只要對面奴隸戰不要5-6費民工3練,然後你根本解不掉,或者他前期特別能苟,在你佛祖,砰砰,佛丁下之前基本沒怎麼掉血,他手牌充裕的情形下也特別難打,整體來說還是不虛的,畢竟他只要雙斬殺,能不能都都摸到是個問題,你手裡4個大哥,並且很多可能在前期他不得不使用斬殺對付你復仇過的生物。
不過整體來說就是拼誰前期站場了,總體55開。
對戰列兵騎,因為你前期的搶血能力特別厲害,也是因為大哥多的原因,最後能把它搶死,需要注意的是他蛤蟆騎士出來的回合,必須解掉,讓他生2波就會比較難打了。
打獵人的話,t7需要留擋刀,你們2個互相比搶血,因為有這套的武器的的存在,關鍵時刻大寶劍這4點血和8點傷害還有嘲諷聖盾的存在,還是很有優勢。
打中速獵,其實並不是很怕他帶照明彈,因為你比他快,中速獵如果站不了場傷害是不夠的,你6費標準下佛祖,他照明彈,卡他獅子的節奏,你靠佛祖踢2腳他基本也差不多了。
不過打獵人最怕就是你作戰動員場上4-5個生物,對面獵人一波飛刀放狗全清,返場成功,那你就很難受了,其他情況還是比較好解的。
牧師的話,龍牧需要在前期和他拼場面,你能站場,然後上大生物就很強。
龍牧返場能力太弱,一旦被動就不停虧牌,而龍牧的補牌能力比較弱。
如果遇到天胡的龍牧從1費拍到5費,那麼請你按自己頭像威脅下對面,然後點擊認輸。
普通的恩澤牧也好,環牧也好主要注意的是對他的持續威脅,特別注意炸彈一波的清場,因為aoe多的原因,整體小劣勢。
打德基本也屬於吊打,基本不知道怎麼輸,主要還是你小生物多,大生物他也基本解不掉,只有王牌,一般小德解完佛祖一波就比較吃力了,只要你能後續再來一波砰砰,佛丁之類的基本就隨便玩了。
土豪戰又是一個吊打的職業,哪怕現在土豪戰帶雙亂斗,還是會被佛祖騎吊打。
打薩滿主要是前期的爭奪,不過我這套前期比薩滿厲害,只要搶到場面,薩滿的翻盤點就比較小了。
對戰盜賊這個隱藏職業的話,還是優勢比較明顯,但是如果他能一波4費疾跑,手牌能保證就不好說了,不然就是他解啊解啊,自己牌沒了,自己血也沒了。
法師的話,機械法打不過佛祖騎,後手的火妖法,佛祖騎是比較劣勢的,先手的火妖法,佛祖騎小劣吧。
術士惡魔園不好說,遇到的少,應該還行,打手牌術的話,沒有以前的神恩騎對戰那麼有優勢,但還是可以打的,只要摸到平等就盡情打臉,懺悔在手裡有奧秘守護者的時候可以留,能懺悔一個暮光龍或者山嶺優勢就比較大了。
內戰的話,其實不是很講究你是中速的還是一般的佛祖騎,主要還是看誰有奧秘守護者,這張牌基本屬於佛祖騎前期最有威脅的一張生物,還有就是需要留奉獻,還有比誰先下佛祖,內戰更多的比拼的是誰手好還有內功,對這套牌的理解誰更好。
洋洋洒洒寫了這麼多,感謝有耐心看完的水友,這次的卡組主要以主流卡組為主,並且主要講的是我的選牌思路還有內戰心得,不主要講對陣各職業的優劣勢。
因為我覺得不同職業的對面的優劣勢都是相對固定,沒有哪套牌是能通吃所有職業的,職業在當前環境中勝率較高的職業。
而劣勢對局中你想贏,很多時候需要的是更好的運氣,實力的差距還有相對激進的打法。
總體而言打劣勢對面還是比較困難的,所以還是需要根據環境來選擇套牌,不要說我信仰某個職業,然後天梯你這個分段全是克制他的職業,然後就拚命掉分。
主要還是把握優勢對局還有內戰中如何能獲得更高的勝率才是上分的關鍵。
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