爐石傳說薩滿卡組攻略 GVG風水薩登頂歐服

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這是玩家Neptulon在2014年12月12日登頂歐服天梯傳說第一的控制薩滿卡組,詳細解析一下這套控制流風水薩滿卡組的單卡和使用要點。

這是他的直播地址 http://www.twitch.tv/11point5ft。

讓我們首先定義一下這套薩滿卡組,這是一套非常標準的控制流薩滿(控場薩),有非常多的解場法術和站場隨從,在有一定的場面優勢或者把對面的血量壓到一定程度的時候通過奧垃圾或者自殺錘或者法術等手段進行可以斬殺。

GVG的薩滿其實是得到了buff的,不管是奶瓶老司機還是活力圖騰都彌補了薩滿欠缺的回覆手段。

水領主彌補了薩滿一定的補充手牌手段(注意不是過牌手段,詳細的我會說明)但是在GVG剛開幾天,大家被新潮流所吸引而沒發現這點,再加之薩滿本身就是個對新手不友好的職業(一定的上手難度),所以薩滿這個職業變成了爐石傳說GVG新版本的隱藏職業。

卡組詳情

首先是單卡分析,為什麼帶一些卡,以及為什麼不帶一些類似作用的卡的原因都會在接下來說明。

1.大地震擊*2

即使在GVG中亡語生物沒有NAXX時代那麼多了(動物園亡語獵的減少)但是依然在各大主流牌組中有很多需要沉默的生物,比如機械躍遷者,比如說大胖,比如說基維斯,甚至1費解機械侏儒,配合法強強行解吵吵機器人。

對戰壕戰時沉默苦痛和女王是非常有必要的。

而且大地震擊是自爆綿羊的最佳解,有什麼理由不滿編呢?

在美服歐服的傳說段位有著數量龐大的機械亡語獵,大地震擊能夠讓你在面對面貌一新的老對手時得心應手。

2.石化武器*2

石化武器作為薩滿3大1費神卡之一不管是前期解場還是配合奧垃圾自殺錘斬殺都是不可替代的。

值得一提的是強化機器人能變出的風怒這點可以說是讓石化打6的幾率更高了。

也沒有什麼理由不滿編吧。

3.肉用殭屍*1

有人說肉用殭屍不滿編就沒有帶的必要,打戰士的時候你起手摸殭屍是不錯的,因為可以讓他幾回合都堆不了護甲,還可以解鑄甲師,除非他用小斧子砍掉你殭屍。

但是中期和後期摸到殭屍就會導致你的單卡質量跟不上,或者是好不容易壓到一定血量可以斬殺了被亂斗+送5血。

這時候你需要的是過牌和嘲諷,而不是小隨從。

肉用殭屍滿編的原因是增加起手摸到的幾率。

殭屍在對戰獵人動物園時非常好用,但是在對戰土豪戰就沒有那麼好用了,年邁的壕戰打殭屍薩的勝率是很高的。

(雖然薩滿克制戰士- -)美服歐服傳說分段以jasonzhou, sjow等人為首那麼多高端壕戰,帶一個是比較穩妥的選擇。

之所以不放棄是因為依然有很多機械亡語獵。

4.連環爆裂*2 ——爭議:連環爆裂VS閃電箭

閃電箭作為曾經的1費3神卡在naxx版本的時候就略有弊端了,連環爆裂的出現使得閃電箭得到了一個很好的替代。

先說閃電箭的優弊吧,閃電箭是薩滿的1費3解之一,有著很強的解場能力和斬殺能力,雖然是1費,但是在前期使用1點過載有些時候是會讓人很頭疼的,特別是1費2費時,而在中期閃電箭帶來的1點過載就沒那麼突出了,打高攻怪3血也比打小隨從3血更賺,所以說這張牌在中期使用的效果更好。

而在中期,1費和2費的差別其實是不大的,連環爆裂多出的1費卻帶來了2費火球的可能性。

看上去似乎多出1費不穩定打0-3似乎很虧,但是單卡質量強啊。

雖然是隨機3-6點傷害但是大部分時候都是保底打4,反正我用了那麼久很少打3點。

而2費過載1、打4對比熔岩爆裂3費過載2打5簡直是超模啊。

其實2費打3過載1也可以接受,你就當你用了個過載1的暗色炸彈或者寒冰箭就行了。

5.火舌圖騰*2

這套薩滿卡組帶了足夠多的小隨從而且和強化機器人相性很好,火舌配合小隨從解大怪,配合奧垃圾,配合強化機器人的風怒聖盾嘲諷都非常好,值得滿編。

6.鬼靈爬行者*2 爭議:鬼靈小蜘蛛VS吵吵機器人

鬼靈爬行者的特點是難以被解乾淨,212的身材確實換不過很多2費的隨從,但是加上兩個亡語小蜘蛛呢?在對戰速攻的時候兩個1攻的小蜘蛛解馬雲等等是非常好用的。

火舌配合兩11小蜘蛛也可以打出6點的傷害。

吵吵機器人的特點自然就在他的聖盾+嘲諷上面了,鬼靈爬行者在面對速攻的時候說不定還不如吵吵機器人,嘲諷的特性決定了可以很大地拖延快攻卡組的節奏。

配合火舌相當於是對面必須攻擊一個3攻的隨從2次。

而且吵吵機器人還有機械屬性能夠配合很多GVG新卡牌。

然而,在這個牌組中,首先沒有和吵吵機器人的機械屬性配合的卡牌,其次,強化機器人所帶來的聖盾和嘲諷是和吵吵機器人本身的屬性重合的,所以作者選擇了帶鬼靈小蜘蛛而不是吵吵機器人。

7.野性狼魂*2

狼魂應該是沒什麼爭議的吧。

質量超高,3費召喚兩個2/3嘲諷,契合火舌,契合強化機器人。

果斷滿編。

8.閃電風暴*2

作為薩滿唯一的職業AOE電療自然有滿編的必要。

9.妖術*2

瓜是控場薩最強大的神卡之一,全爐石最實用的硬解,壕戰大王術那麼厲害我們怎麼可能不滿編呢。

10.麥田傀儡*1

麥田是最契合薩滿的隨從之一,曾經很長一段時間他都是3費最強的中立隨從。

2/3的身材對戰快攻時是非常好用的,配合火舌4點攻擊也能解掉很多隨從。

麥田的站場能力相當強,控場薩本來就需要難以被對面解掉的隨從,麥田無疑符合了這點。

只帶1張的原因很簡單,是因為卡位不夠了- -同時還有曲線等因素。

11.法力之潮圖騰

馬桶帶來了薩滿非常需要的過牌能力。

如果使用得當通常可以過到兩張以上的牌,薩滿本身就是一個缺乏過牌的職業,那麼馬桶很好地彌補了這個缺陷。

雖然馬桶真的很強,但是它的弊端是場面逆風無力,並且使用有一定難度。

所以通常帶一張就夠了。

12.阿古斯防禦者*2

這套牌有很多的小隨從-殭屍、小蜘蛛、麥田,阿古斯可以很好地配合他們,buff他們來獲得更好地隨從交換。

提供的嘲諷對於臉比較脆的薩滿也是非常重要的。

雖然嘲諷屬性有時候可能會和強化機器人重複但是buff的+1/+1是無法被代替的,就算是架起圖騰也可以很好地拖延速攻的節奏,並且讓戰士很為難。

13.強化機器人*1

強化機器人可以提供聖盾、嘲諷、風怒3大屬性。

首先,控場薩的確是一個容易獲得場面優勢的職業,這也就表示強化機器人往往能給薩滿buff兩個以上的隨從或者圖騰。

那麼問題來了,在打慢速職業時有場面優勢的薩滿往往是怎麼失去場面優勢的呢?——AOE。

強化機器人提供的聖盾給了薩滿防AOE的能力,並且配合火舌和石化,或者壓根就不配合都可以達到更好的交換能力。

強化機器人提供的第二個嘲諷可以很好地保護薩滿的臉,在對戰快攻時的特點非常明顯,同時可以保護法潮和火舌。

強化機器人提供的風怒和薩滿的相性自然是不用說了,配合火舌和石化,或者只是給火元素可以瞬間打出爆炸傷害。

強化機器人只在有場面的時候才能效果最大化,兩張會卡手,所以一張足以。

14.毀滅之錘*1

自殺錘不管是解場還是斬殺還是搶血的通用性都很高。

值得一提的是因為只帶了1把在對戰戰士的時候不到斬殺儘量不要上錘子,絕大多數戰士都帶了大軟,當然,馬上拖疲勞了故意讓他爆牌是可以的。

作為控場薩最穩定的斬殺方式帶上是很有必要的。

15.老式治療機器人*1

治療能力一直是薩滿欠缺的,在GVG更新後這個缺陷得到了很好的彌補。

奶瓶瞬間恢復8點生命值給了薩滿更多的生命保障。

比如上版本的殭屍薩在被壕戰紅龍噴了一口過後很容易就走遠,打獵人大家被搶死了多少次也不需要我說了吧,因為沒有治療的原因自殺錘才叫自殺錘,因為用臉解場解多了自己就很容易死,而奶瓶的出現改變了這點。

爭議:NO.1 老式治療機器人VS活力圖騰

活力圖騰每回合回復4點生命值,如果用的好的話可以回復8點以上。

但是所有的薩滿圖騰(職業隨從)都是需要在場面優勢的情況下才能發揮最大作用,而且回復圖騰如果使用不恰當的話便會導致虧卡。

出場當回合只能回復4點很可能讓你無法脫離對手的斬殺線,而奶瓶瞬間回8就和活力圖騰不一樣了。

而且奶瓶33的身材其實還可以接受,配合火舌可以換一個5血的生物,只比藍龍低了1/1,所以還行。

個人認為活力圖騰更適合給不斷用臉解場的薩滿持續恢復。

爭議:NO.2 老式治療機器人VS洛歐塞布

細心的網友已經發現奶瓶代替的是控場薩原卡組中洛歐塞布的卡位。

在如今的歐美天梯高段位,越來越多的玩家放棄了洛歐塞布加入牌組,隨著加基森的消失洛歐塞布的實用程度已經有所下降。

以前洛歐塞布的作用主要體現在1.卡奇蹟賊的隱藏加基森。

2.中期強勢卡對面AOE或者解牌,在有場面優勢的時候格外明顯。

3.防斬殺。

因為實在是太實用了所以洛歐塞布在很長一段時間都被譽為第一橙,但是隨著奇蹟賊和加基森的消失第一個作用已經沒那麼明顯了,現在也就卡卡零件法的隱藏安東尼,但是零件法的隱藏安東尼並不是每次都會打出來的,很多時候都是安東尼+零件攢火球,下回合13血斬殺。

而洛歐塞布的防斬殺能力其實沒那麼強,除了在拚命的場合可以使對面晚一個回合然後先斬殺對面以外,比如咆哮德的914,比如被戰士紅龍噴砍了一刀,比如說被零件法打到了13血,要麼是沒嘲諷就跪洛歐塞布也沒用,要麼就是頂多拖延對手一回合然後對面照樣斬殺,而奶瓶則可以讓你遠離斬殺線,更好地保命。

關於防AOE和壓場,這套薩滿帶了水領主這樣一個強大的站場隨從,被AOE清了一波也可以再鋪,而且因為沒帶嗜血,被清了是不至於崩盤的。

卡組的原作者在各種均衡考慮下最終選擇了帶533奶瓶而放棄了洛歐塞布。

16.碧藍幼龍*2

有裂爆有大地震擊有閃電風暴,和以前的控場薩一樣需要法強。

藍龍帶來的法強和過牌是不可替代的,果斷滿編沒什麼好說的。

對了,這張牌是可以換成哈里森的,大軟在當前環境下很吃得開。

一樣也有過牌的能力

17.火元素*2

火爹啊火爹,作為薩滿神卡之一的火爹光論身材就已經很不錯了,而且還能打3。

一般都用來解對面的生物的同時站場,強大身材給的壓力。

也是相當大的,果斷滿編。

18.耐普圖隆*1

GVG薩滿新職業橙,這也是這套牌被叫做風水薩的原因之一。

耐普圖隆是一個7費標準的77身材,也就是說他身材不虧但是也不賺那麼他過載3的副作用的原因就是他的戰吼效果。

在耐普圖隆出來前,薩滿職業的高費站場隨從就只有火爹,耐普圖隆的出現很好地彌補了薩滿高費大個頭身材的職業隨從不多的缺點。

水領主的戰吼效果很簡單,就是字面上的意思,將4張隨機的魚人置入手牌,即補充手牌。

注意是補充手牌而不是過牌,過牌是指抽牌組裡的牌,壓縮卡組+補充手牌,更容易地過到key牌。

薩滿的手牌在後期很多時候會漸漸不夠用,水領主補充手牌補充隨從的同時又不會過多地消耗薩滿的牌組,可謂相當強大。

加入4張魚人以3點過載為代價是完全不虧的,甚至是賺了。

水領主的這個效果導致了水領主單卡質量超強,一個77再加上4個魚人對手往往用3張以上的牌才可以解掉,而這是你一張卡就做到的。

水領主的4個魚人往往可以互相配合給對手一定的壓力,但是也是有一定缺陷的,那就是如果7費8費出水領主,很多時候下回合4隻魚人你是沒有辦法同時打出來的,3點過載使得你只有5費或者6費,要麼就是把4個魚人的combo拆開,要麼就是想辦法度過真空期。

魚人可以很好地解掉對手的隨從或者換AOE或者換對面的解,也能打出很高的輸出。

綜上所述,水領主在這個牌組中的定位是補充手牌+大哥型隨從。

19.風領主奧拉基爾*1

奧垃圾非常全面,衝鋒聖盾嘲諷,解場換怪斬殺。

配合石化和火舌可作為一個很穩定的斬殺手段值得帶,沒有什麼吹的地方也沒有太多黑的地方,就是實用。

對了據說最近可以直接被牧師8費直接搶過去了,唉,別提了。

爭議:血法師為什麼不帶

毋庸置疑,血法師對薩滿的增強是非常大的,可以使整個牌組都會流暢很多,但是在前期摸到血法師是有一定幾率卡手的所以不如212小蜘蛛在前期擁有很強大的站場能力。

這套牌是滿編的阿古斯並且加入了水領主和強化機器人等牌,卡位是相當緊張的,作者為了更好地獲得前期的場面優勢和配合阿古斯等等很遺憾地放棄了血法,不過應該也是對自己聲控圖騰很有自信吧。


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