天天打波利職業屬性介紹 各職業屬性分析

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天天打波利職業屬性如何選擇?天天打波利職業屬性怎麼分配?對於很多玩家小夥伴來說,都不是很清楚應該怎麼加點屬性吧!今天安趣網小編就為各位玩家小夥伴帶來了,天天打波利各職業屬性分析詳解,讓我們一起來看看的吧!

首先是自己職業的主要屬性,劍士對應力量,法師對應智力,獵人對應靈巧。

不要懷疑,請大家把點全部加在上面,因為遊戲存在破防的問題,所以一旦你的攻擊不夠,那麼普攻打boss會出現不破防的情況,我之前劍士號出現過普攻打boss只掉240血的情況,但是技能不受影響。

一般打boss會在兩個技能循環左右,也就是8次技能,每次技能放完都會普攻兩下,如果不破防,你將浪費16次普攻機會。

所以,攻擊很重要,主屬性更重要。

其次是防禦屬性,物防和魔防,即劍士對應靈巧和智力,法師對應力量和靈巧,獵人對應力量和智力。

耐力則是雙加,補助相應的屬性。

防禦屬性是推圖僅次於攻擊的屬性,boss會有兩個類型單位怪,有魔化前綴的是魔攻,沒有魔化前綴的是物攻。

如果一般情況下,你差一個技能的血就能打掉boss,那麼趕緊把你的寶石和寵物換成boss對應攻擊的防禦屬性。

這樣,你最起碼能多抗一下,增加你過關的機會。

最後是敏捷個幸運,這兩個是pk屬性。

因為閃避在boss面前等於0,暴擊要堆高了才有效果,命中可以靠寵物補足,免控太看臉。

因為隨著神器的解鎖,攻速,暴擊,閃避這些屬性會給你一些,比你自己堆要高很多。

所以建議大家不要堆這些屬性。

畢竟過圖才是王道,至於競技場,技能篇我會講,好的技能排序強過屬性的優化。

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