天天打波利三大職業屬性點怎麼分配?屬性加點推薦

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天天打波利作為一款放置類手游,看似簡單的遊戲模式。

其中確實暗藏玄機,擁有多種需要策略的地方,無論是屬性加點的分配還是技能的順序配置都對戰鬥有著很大的影響,本文先為大家帶來天天打波利三大職業屬性點怎麼分配?一起來看看吧!

在講解屬性點怎麼分配之前,玩家需要了解到屬性點怎麼來的?三大職業的職業特點以及各個屬性對應的效果。

天天打波利三大職業特點詳解:

劍士:

從初心者轉職而來的近戰先鋒,強悍的肉體和厚重的盔甲可以防禦住敵人的攻擊。

近戰坦克,擁有超高的防禦能力。

弓箭手:

從初心者轉職而來的遊俠擁有令人驚嘆的行動力,在避開敵人攻擊的同時,向敵人的弱點射出致命的箭矢。

擁有超高的物理輸出能力,當然自身比較脆,一般都是傷害碾壓秒殺敵人。

魔法師:

從初心者轉職而來的元素操控者可以與元素交流,施放巨大的元素之力,對敵人造成恐怖的傷害。

唯一的魔法輸出職業,傷害輸出爆發高,但是沒有弓箭手那種線性的輸出。

從定位傷害,劍士專注於防禦、弓箭手和魔法師輸出碾壓。

tips:屬性點會在玩家的base升級的時候獲得,升1級可以得到6屬性點。

base是玩家的職業等級,升級可以獲得屬性點,而job是玩家的職業等級,升級可以得到技能點。

各個屬性提升對應的效果:

由於每個職業屬性加點所附加效果不一樣,下面分開為大家帶來三個職業的屬性對比圖。

屬性下面對應的就是1點該屬性會提供多少效果的加成,例如劍士的1力量,提供到的是4HP+2SP+4物攻。

屬性加點推薦:

根據以上職業特性的分析,以及對各個職業的屬性點對應效果可以看出來,目前三大職業弓手、劍士、法師的主屬性分別為:靈巧、力量、智力。

小編推薦的是弓箭手全部加到靈巧,劍士全部加力量,魔法師全部加智力。

靈巧可以讓弓箭手的攻擊爆發更高,且有一定的HP和SP加成;力量在劍士身上可以有物攻、HP和SP的加成,且只有是劍士職業的時候力量才加物攻,非常契合劍士的定位,既有輸出又有血量加成;同樣智力也僅僅在法師身上才有魔攻加成,法師可能有些削弱,1智力帶來的是3魔攻,其他兩個職業都是4物攻,不過智力毋庸置疑是法師最適合的屬性推薦了。

為什麼幸運的暴擊不點呢?因為暴擊機率比較低,並且爆傷改為1.5,並沒有之前那麼厲害了,喜歡的朋友也可以點出幾點。

其實,屬性點對於職業的影響沒有想像中的大(至少前期),主屬性是提升最大的,核心提升點還在裝備上面,舉個簡單的例子,下圖中的弓,額外屬性有靈巧+9、耐力+8、智力+8、幸運+9,這些如果放在屬性上,需要34個屬性點,玩家1級6屬性點,需要升6級才能得到這麼多屬性點。

不過等級後續可以達到上百級,累積起來屬性的提升會很高,初期只推薦加主屬性,後期可以補一些幸運點。

好了,以上就是天天打波利三大職業屬性點怎麼分配?屬性加點推薦的全部內容了,希望大家能夠喜歡。


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