季前賽還在玩刺客?上單肉扇媽站擼難求一死
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季前賽已經來臨,很多玩家都在如痴如醉地體驗新版刺客的魅力,殊不知一些英雄也在不同程度的崛起,扇子媽就是其中的一位,雖然扇子媽本身並沒有多大的改動,但是因為新版裝備的誕生,讓扇子媽成為上單新銳,並且定位為坦克,其肉盾不亞於同為女性英雄的波比,不同的是波比靠得是高額的護甲與魔抗,而卡爾瑪則是靠著不斷地治療與護盾,就是打不死,生命力堪比小強,下面小編為你詳細介紹一下肉裝扇子媽的具體玩法。
技能分析:
被動技能:聚能之炎
卡爾瑪每用一個技能傷害到一個敵方英雄時,梵咒的冷卻時間就會減少。
卡爾瑪的普通攻擊也有此效果,但減少的冷卻時間減半。
Q技能:心靈烈焰
卡爾瑪向前方發射一枚靈能法球。
這枚法球會在命中第一個敵人時爆炸,造成80/125/170/215/260(+0.6)魔法傷害和25%減速效果,持續1.5秒。
梵咒增效—靈光閃耀:造成25,75,125,175(+0.3)額外魔法傷害,並留下一圈火環, 使敵人減速%。
在1.5秒後,火環會噴發,對範圍內的敵人造成50,150,250,350(+0.6)魔法傷害。
W技能:堅定不移
在卡爾瑪和一個敵方英雄或野怪之間搭起一條靈鏈,讓目標暴露在視野內,在2秒里持續造成共60/110/160/210/260(+0.9)魔法傷害。
如果靈鏈在1/1.25/1.5/1.75/2秒後仍未被破壞,那麼目標英雄就會被束縛在原地。
梵咒增效—煥發:卡爾瑪治療自身已損失生命值。
E技能:鼓舞
目標友軍獲得一層持續4秒的護盾和持續1.5秒的40/45/50/55/60%移動速度加成。
護盾能吸收70/100/130/160/190(+0.5)傷害。
梵咒增效—蔑視:護盾滿溢著能量,吸收額外的60,140,220,300(+0.6)傷害。
她的目標周圍的友方英雄會獲得一層護盾。
所有獲得了蔑視護盾的英雄並獲得移動速度加成,持續1.5秒。
R技能:梵咒
卡爾瑪在8秒內施放的下個技能會獲得強化,造成額外特效。
靈光閃耀:造成額外魔法傷害,並留下一圈火環,減慢敵人的速度並造成額外傷害。
煥發:卡爾瑪治療自身的一部分已損失生命值。
如果靈鏈沒有被打破,那麼禁錮時間變久並且卡爾瑪會再次獲得治療效果。
蔑視:護盾變強並且目標周圍的友方英雄也會獲得護盾和移動速度加成。
技能分析:整體來說卡爾瑪的技能沒有什麼釋放難度,Q技能是唯一的傷害技能,W,和E技能比較偏向防禦,大招的作用就是加強其他三個技能效果,所以卡爾瑪相對而言是個比較容易上手的英雄,但是為何這樣偏輔助的英雄能夠成為上單新貴,並且定位為坦克,一是因為一件新的裝備救贖
,在下面的裝備推薦中小編會詳細解釋,二是卡爾瑪的W與E技能,在有大招的情況下,W技能會治療自己甚至是二段治療,而E技能能夠提供一個巨額的護盾,扇子媽作為一個脆皮,其護甲與魔抗的成長屬性並不高,成為坦克的原因就是因為其無腦的治療與護盾,小夥伴們可通過這個視頻感受一下肉裝扇子媽的噁心。
天賦符文:
天賦方面:小編給大家點了兩套,我會詳細給大家解釋具體的原因:
在沒有打野的幫助下,卡爾瑪想單殺掉對手還是很難的,所以前期還是以保住自身發育為主,好參加中後期的團戰,畢竟扇子媽的團戰作用遠大於她的對線能力。
要注意的兩個點:一是點出了五點的智謀
,將冷卻CD儘可能地縮短,畢竟扇子媽是靠技能吃飯,更短的大招CD讓扇子媽的W技能更多次的回血,二是點出五點符能鎧甲
,其作用是
提供更多生命以及護盾回復,最後天賦點出風語者的祝福
,
顯然也是為了更大的回覆增益。
第二套天賦:
這套天賦點出了最近比較流行的新天賦點:巨像的勇氣
,其效果是
,雖然也有護盾的加成,但是在生命回複方面顯然沒有風語者的祝福收益高,另外指定為硬控,顯然卡爾瑪的W技能比較偏軟,遇到比較靈活的英雄就很難打出巨像的勇氣的效果,總而言之,我還是比較推薦第一套天賦,更加穩定一些,但是巨像的勇氣也是可以點的。
符文方面:
符文方面沒有什麼過多的套路,基本上是紅色帶9個法穿,因為天賦沒有點出任何穿透,加上上單也不會選擇法穿鞋,所以前期帶點穿透還是很有必要的,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,前期卡爾瑪比較脆,帶點抗性保證自己的一個線上生存能力,大精華3個AP,主要是增加AP傷害,也有利於清兵。
出裝
至於卡爾瑪的出裝就是今天小編要說的重點了:
前期:作為上單,可選擇腐蝕藥劑
出門;
中期:中期在身上有1500塊的情況可回家先做出一個飯盒
外帶一雙鞋
,基本上在線上你就可以無腦發育了,待經濟充足後可回家合成時光杖
以及水銀鞋
,如果對面的AD傷害比較高,可做出冰拳
,AP傷害比較高可先做出振奮
,如果混傷可選擇軍團
,新版本的軍團改版之後不再提供群體魔抗,現在算是一件加雙抗性價比比較高的裝備吧。
後期:基本上再加一件救贖
,就是六神裝了,幾件裝備合在一起配合智謀正好45%的減CD,中後期150+的雙抗,無情的生命回復,W技能的治療,E技能的護盾,加上風語者的祝福以及符能鎧甲18%的治療增益,上單卡爾瑪的回血機制讓人想吐。
另外再說下救贖這件裝備變態的主動技能:主動技能既回血還能造成真實傷害,這對後期傷害不足的卡爾瑪簡直就是殺人回血的利器。
對線與團戰思路:
優缺點:上單扇子媽主要還是前期傷害高,後期爆發不足,但是持續輸出能力強,團戰作用明顯,E技能能使隊伍變得很靈活,有減速有控制,比較全面。
但是比較尷尬的是逆風比較無力,另外前期線上脆,被抓兩次可能就要爆炸。
對線思路:扇子媽的控線還是比較難的,你用技能補刀很容易將線推過去,等於在叫對面打野來干你,普A補刀又沒有近戰戰士那麼平滑,容易把線拉回來,在攻擊力不足的情況,塔刀就更難補了,所以如何用普A與技能銜接好補刀是扇子媽對線的一個關鍵。
總體來說,扇子媽是容錯率比較高的英雄,Q的減速,w的軟控,以及E的加速都讓扇子媽不是那麼容易被gank,前提要保證你有健康的藍量,所以扇子媽在有了飯盒以及鞋子之後基本上就很難死了,前期保證自己的一個正常發育就行,畢竟扇子媽單殺別人還是比較難的,主要團戰貢獻大。
團戰思路:團戰思路比較簡單,兼任了poke,控制,與保護後排的多重身份,唯一要區別的就是,上單卡爾瑪是個坦克,所以在留人的時候要果斷,在有護盾的情況下,想秒掉你還是很難的,在團戰中通過不斷地w來回血,以及救贖的主動技能都是很好的回血手段,在風語者的祝福以及符能鎧甲的增益下,你回復的血量很客觀,因為有著巨額的減CD,你的大招CD不要太短,相當於一個小技能,靠著自己的回血不斷吸收傷害以及幫助隊伍創造輸出環境,團戰中扇子媽的作用是沒有任何人能比擬的。
配合英雄
刺客當道,ADC先行,上單扇子媽的橫空出世簡直就是刺客的噩夢,經常讓刺客有去無回。
與卡爾瑪比較契合的打野現在版本熱門的有人馬,狂戰士奧拉夫,E的加速對這兩個英雄的收益都很高。
中單配合發條以及維克托都是不錯的選擇,發條的盾加上扇子媽的護盾簡直讓人沒有想殺的慾望,後期維克托爆發高,但是先天腿短沒有位移,控制軟,有著扇子媽的保護與加速讓維克托風箏自如。
AD方面,經典的雙媽組合依舊完美,保護AD扇子媽絕對是一把好手,至於輔助,扇子媽配牛頭還是不錯的,牛頭的連招很需要扇子媽的突然加速,總而言之,扇子媽在這個版本是個很不錯的存在。
結語:以上就是上單肉裝扇子媽的全部,看完之後小夥伴們是不是有了趕緊嘗試一把的衝動??體驗一把殺不死的快感?有興趣的玩家完全不妨可以去試試。
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