裝備動輒上萬,魔獸懷舊服真的變味了嗎?
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作為一個遊戲行業從業者,了解新生代遊戲玩家的心理是必修課,所以筆者有好幾個00後遊戲群,偶然間聊到自己在玩魔獸懷舊服,然後一下子就炸了。
「就是那個一個坐騎賣30萬的遊戲嗎?」
「就是那個一把武器賣5萬的遊戲嗎?」
「就是那個進遊戲還收費的遊戲嗎?」
「土豪大大,請收下我的膝蓋。
」
我只得耐心的逐一解釋
「那個所謂30萬的坐騎更多是炒作,而且那個坐騎很有史詩意義,在伺服器事件進行過程中,很多完成任務的人都可以拿到。
」
「什麼屬性?帶超必殺技嗎?長相酷炫嗎?」
「無屬性,五技能,就長這樣。
」
「沒屬性還這麼丑,真坑爹啊,比騰訊還坑!」
。
。
。
「那個5萬的武器叫風劍,很稀有,是MT的象徵,模型很炫酷,特效也很好。
」
「模型不錯啊,我上次玩的一個手游一元禮包就送一個,魔獸竟然要5萬!還說不坑爹!」
「這武器需要40個人一起打本,掉率很低,說真的真要買的話,真得花幾萬塊才行。
不花錢跟團打,MT也能拿到的。
」
然而並沒有人願意聽我解釋
「幾萬塊足夠我買全皮膚了啊,好浪費。
」
「幾萬塊夠我一千連抽,拿下所有SS,登頂競技場了!有錢就是好。
。
。
」
。
。
。
「魔獸世界是一款史詩級的MMORPG,時間收費,公平公正,絕對物超所值。
只要好好玩,所有極品裝備都可以靠努力拿到,是市面上的垃圾遊戲不能比的。
」
「說的那麼好,還不是有錢就是爺。
」
「就是就是,幹嘛玩那麼老的遊戲,難道王者榮耀和平精英不好玩嗎?」
「不要騙我們讀書少。
」
「我今天才知道魔獸原來這麼氪金,還好小學的時候沒玩。
」
。
。
。
聊天在一個「愉快」的氛圍中結束,我尷尬的關了群聊,上號欣賞風景挖挖礦。
現在的年輕人,真的不好跟他們解釋這個世界的美好。
前幾天,筆者加入的公會開的GKP團,打MC與黑龍,最終大螺絲掉落的毀滅之刃被會裡一個盜賊9000G拍走。
坦白講,這個價格有些溢出了,毀滅之刃雖然是當前版本畢業匕首,但9000G的高價還是過高,一般的純金團拍到三四千就已經不錯了。
但是當遇到同行競爭激烈,尤其是兩個人都不差錢的情況下,就不好說了。
朋友跟金團,黑龍MM的放血者,直接飈到了1W2的高價。
要知道一把提布在交易平台也就一萬多。
。
。
但是提布雖好,有價無市,放血者也不是每個CD都能出的。
一旦碰上了,肯定就不遺餘力的想要拿。
作為版本畢業裝備,貴也有貴的道理。
雖然價格高的離譜,但考慮到80後老玩家現在的購買力,花一兩萬圓夢還是情有可原的。
畢竟很多氪金手游,動輒投入幾十萬的人大有人在,而且毫不保值。
魔獸世界花重金買的裝備,真要棄坑賣號,能收回不少成本。
所以魔獸世界真的變了嗎?
思緒良久,遊戲其實並沒變,機制與體驗,與十幾年前沒差別。
唯一的區別就是,當年的老玩家對遊戲的認知更深刻,也比當年更有錢了。
其實我們也不能只看到單看那些豪擲千金買裝備的人,需知這些土豪的背後,有更多不捨得花錢消費的「工具人」,在辛苦打金賺錢貼補家用。
恰如當年打金賣錢換點卡換網費的那一批玩家一樣。
魔獸世界依然是那個不用花錢就能玩的很好,甚至還可以賺錢的遊戲。
只是有部分玩家富了起來,不打算用辛苦的方式到達終點。
各取所需,也是自由。
如果換成是你,是願意花幾千塊在G團快速畢業,還是願意慢慢跟DKP團體驗緩慢成長的樂趣,順便把過程中賺的金賣一賣,以獲取不花一分錢還能玩的好的成就感?
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