《魔獸世界》60年代諸多玩法現在來看會成為玩家心中的累贅嗎?
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魔獸世界懷舊服就要上線了,前段時間的壓力測試以及這幾天的角色搶注讓我們領教了懷舊服的火爆關注度。
有的玩家就要說了,這款遊戲是妖怪嗎?為什麼過了十多年依然這麼強勢?
實際上魔獸世界現在的版本已經可以說涼涼了。
所以,這段時間突然掀起的火熱關注度,實際上是玩家對老版本遊戲的懷念罷了。
用現在的眼光來看,老版本並非那麼神。
甚至問題很多。
除開遊戲的技術問題,在老版本里,升級,打任務怪,組隊都是非常麻煩的。
比如聖騎士,德魯伊這類職業,在老版本里升級簡直就是噩夢。
另外獵人的彈藥有限,用完還要購買,最噁心的是,彈藥還要占用背包格子。
在老版本里,買坐騎也是很困難的,小編當年為了買一隻千金馬,痛苦打金,最後實在無法忍受了,還賣了一張點卡,結果還被騙。
真是各種不舒服。
當然組隊下副本也是很痛苦的,滿世界喊話:XS 4Q1,來個ZS。
就是不來,有什麼辦法?於是四個逗比在集合石決鬥打發時間。
團隊副本就更不爽了,當時公會流行積分制,參加活動不拿裝備就能有分,分可以用來買裝備。
我屬於休閒玩家,每次出勤率不高,分自然不高。
好不容易夠分拿裝備了,團里另一個人也想要,於是就拍賣,結果他用更高的分獲取了裝備。
我當時用了半年的時間才積齊了T1,不要覺得這很有挑戰性,除了累還是累!
現在,那些讓人不爽的東西又要回來了,不知道結局會怎樣呢?
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