《魔獸世界》懷舊服:那些離開我們很多年的遊戲設定又回來了

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8月27日,魔獸世界懷舊服將和新老玩家們見面,從懷舊服公布的信息來看,1.2版本距離現在已經過去了接近15年的時間,在這15年時間裡,遊戲的內容和設定方面都出現了不少的改動,那麼有哪些設定是玩家們現在提起還會津津樂道的呢?今天小編就帶大家來看看這些曾經陪伴過我們的遊戲設定:

不同等級的技能

老玩家一定對這個記憶猶新,那就是同一個技能可以選擇不同等級來施放!比如當時法師玩家喜歡把1級的寒冰箭拖到技能欄里使用,牧師和騎士喜歡用低等級的治療法術。

當時的技能是分為不同等級,且根據人物等級提升需要通過繼續學習才能升級的,並不像現在這樣智能和簡化。

當時技能就是根據大家學習的等級來算的,並且你就算學習了最高等級,也可以把這個技能的1級技能拖出來使用哦!

認真的副本態度

當時就算是打哀嚎洞穴,也是跟現在打團隊副本一樣,全體成員都是嚴陣以待,而且容不得失誤!60級版本的副本可不像現在的隨機本這麼簡單,當時沒有傳家寶裝備,沒有職業優化的技能,不過也正是因為這樣,你才能享受到最"原汁原味"的魔獸世界!

點卡

點卡是老玩家們最想要的東西,畢竟老玩家已經長大,甚至有的孩子都會打醬油了!所以,我們回歸懷舊服的老玩家,不可能像當年那樣肆意揮灑著青春。

所以,點卡是老玩家最期待的內容之一,有沒有說到你們心裡呢?

有趣的職業任務

在15年前,魔獸世界算是一個非常複雜的遊戲,它和國產網遊最大的區別就是沒有自動尋路系統和一鍵完成任務的設定,完全需要玩家自己手動探索,在這個偌大的世界裡發現艾澤拉斯的魅力!在當時,每一個職業都擁有自己獨特的任務線,這些任務的難度很高,但完成之後可以獲得豐厚的獎勵。

例如術士的寶寶任務,地獄戰馬,牧師的祈福,獵人的開花弓……一條任務線需要做上很久,期間還可以深入了解到角色職業的背景故事和劇情,可以說是非常吸引人了。

複雜的天賦系統

我們現版本玩到的天賦系統,已經成了簡單的每層三選一,殊不知在很久以前,魔獸世界是擁有一套非常複雜的三系天賦樹系統的,每一種不同的加點方式都能帶來全新的玩法和體驗!這也是老玩家們期待懷舊服的一個重要原因。


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