魔獸世界懷舊服並非老玩家專屬,也能讓新玩家走進一個新世界

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魔獸世界元老級玩家一定會知道,如今的魔獸世界跟曾經的幾乎可以看成兩款遊戲,這也是為什麼老玩家們熱衷於懷舊服的原因,許多複雜的事情才是魔獸世界樂趣所在,否則跟大多國產遊戲有什麼分別?正是這種複雜化才吸引了那個年代一大批忠實粉絲。

但是這些對新玩家也許並不友好,他們習慣了快餐化的時代,對於魔獸世界的舊設定,也可以準確的說是60年代的設定,是及其不習慣的。

但是如果能夠接納這些,就會走進一個更加真實的魔獸世界。

現在的魔獸世界副本有隨機模式可選,隨機不需要自己跑路,這無疑是節省了大把時間,也是對路痴的一種關愛。

但是在舊世就不一樣了,沒有隨機本提供,也不分好幾種難度,副本路況也沒有簡化,一個哀嚎洞穴就可以讓你懷疑人生,不過這就給了路痴患者一個治療自己的機會。

另外團本不會那麼容易打,意味著裝備不會速成,每一件裝備都有用武之地。

說到跑路就不得不提交通,在舊世私人是禁飛的,就連100速度的馬都是奢侈品,所以公交是最佳選擇,綠色出行。

當然前提是自己要先探索到飛行點,這對於習慣了飛行坐騎的新玩家來說可能是個災難,艾澤拉斯的土地面積是你現在所涉及的阿古斯不能比的。

不過正是這種不方便才給玩家帶來個更多的社交機會和探索發現,才能讓你更加融入和感受這個世界,新玩家們走遍艾澤拉斯的不多吧?

後魔獸時代的練級很容易,不說排副本,就單做任務也是相當快捷。

但是在60年代,地圖不會給你標記出任務在哪也不會高亮,完全憑藉僅有的任務描述去尋找,有的任務也並不是一個人能完成的,任務做幾小時都不能算長。

看起來很麻煩,但這不就是開放世界該有的體驗嗎?組上一群陌生的夥伴一起做任務,才是困難的初衷。

說到練級還必須得提一下技能和天賦,現在版本技能自動學會,天賦基本隨時可換,無憂無慮。

而舊時代的技能是要回城找對應職業技能師學習,而且分等級,意味著每個技能等級都要回來學習,那麼在交通不發達的舊世,如果你不是法師,每次學習都是一次長途跋涉。

至於天賦是有點數的,每一點都非常珍貴,想改就要付出代價。

看起來好像慘無人道的設計,但是這樣才能讓你體會升級的意義和對天賦的研究。

以上是對新玩家如果想要體驗懷舊服的一點提示,當你能接納這些看起來很複雜實際上也很複雜的內容時,也許你真的會感受到曾經的最真實的魔獸世界。

然而上述內容僅是想到的一些重點,實際差異是有很多的,如有其他很重要的疏漏歡迎位補充,謝謝大家。


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