重溫懷舊服!《魔獸世界》那些該死的插件不是你的全部!
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作者:喵主
隨著本周四魔獸世界7.3.5的開啟,我們距離體驗懷舊服又近了一步,許多新生代玩家對於懷舊服有種望而卻步的感覺,對於一個熟悉的版本和一個陌生的版本,相信更多玩家會本能地對那個陌生地版本有一些抗拒,雖然很多老玩家一直在期待,但是真正意義上的純凈懷舊伺服器實際上是很難實現的,不知道從什麼時候,插件如同雨後春筍般出現,很多插件從60年代一直更新到了現在,成為了魔獸玩家進行遊戲時不可或缺的一部分。
魔獸世界能夠經久不衰,插件其實也起到了一定的作用,插件能夠很大地降低遊戲的難度,提升遊戲體驗,在沒有仇恨插件的年代,坦克交接小紅龍然後被噴死一半的慘狀相信很多老玩家都記憶猶新。
如果要重溫原汁原味的懷舊服,首先第一步就是要學著遠離那些讓你逐漸懶惰的插件。
要記住,那些該死的插件不是你的全部!當然肯定也有一部分玩家需要插件,畢竟不是每個玩家都能費勁全力去尋找一個任務物品,也不是所有玩家都有充足的時間在懷舊服里和那些boss鬥智鬥勇。
所以一些必要插件還是值得一用的,那麼有哪些插件是玩家在懷舊服中的利器呢?
首先第一個是仇恨插件Omen。
60年代末期,仇恨插件第一次出現在人們面前,在沒有500%仇恨的年代裡,控制仇恨全靠經驗,在團隊本中,因為仇恨控制不好而滅團的現象隨處可見,比如冰法、射擊獵等職業想要成為一個合格的DPS就必須掌握如何控制自己的DPS,60年代末期KTM作為仇恨插件的老前輩橫空出世。
雖然後來被Omen取代,並且流傳至今,KTM的開創地位依然穩如磐石,想要暢玩團隊本,Omen是必不可少的。
第二個插件是Tell Me When或者Weak
Auras。
這兩個功能類似,都是監視各種法術BUFF觸發和計時的插件,通過這種插件,可以完美地監控角色的狀態,並且判斷技能優先級,達成更高的輸出,對於熱衷於PVE的玩家來說,這兩個插件可以稱得上是神級插件,在60年代,這樣的插件還不存在於遊戲中,而且這樣的插件功能實現起來也非常的麻煩,後來出現了也並不是所有玩家都在用,在漫長的版本更新中,這兩個插件逐漸成為了玩家不可缺少的PVE插件,並且應用得越來越廣泛,在懷舊服中這樣的插件並不是必須的,但是能夠使用肯定是有一定幫助的。
第三個是Quest
Completist,在早期的魔獸世界中,任務提示在地圖上是不存在的,很多任務都需要根據任務提示去尋找下一步要做的事情,如果沒有耐心認真閱讀任務文本就很可能錯過任務物品,為了解決這樣的難題,gLimQuestion出現了。
這是初代的任務插件,可以把任務提示標記在地圖上,後來各種同類型插件功能漸漸豐富,任務插件搭配地圖插件如Mapster變得更加完整,gLimQuestion也就慢慢退出歷史舞台了。
可以說在練級路上,有了任務插件,練級會事半功倍。
最後一個插件是DBM,也是對於玩家來說最重要的插件,可以說DBM改變了玩家的遊戲方式。
一開始CT系列的插件作為DBM的前身在很多團隊中一鳴驚人。
很多實用的功能大大加強了團隊的實力,比如查看團隊狀態,團隊信息,首領技能監控,首領計時報警等多個功能讓首領戰變得更加簡單了。
後來的DBM則是這類插件的集大成者,成為了現在廣為流傳的經典插件。
有DBM的Boss戰和沒有DBM的Boss戰是兩種類型的戰鬥,當然DBM很像是在刀鋒山走路,很多相同的功能的插件都被暴雪封殺過,比如早期的一鍵驅散decursive,等同外掛的Healbot等等。
插件本身就是在改變遊戲方式,在懷舊服中,你會為了體驗最純凈的懷舊服而放棄使用插件嗎?歡迎玩家在評論區留言分享你的看法!
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