魔獸討論:新萌入坑WOW的正確姿勢
文章推薦指數: 80 %
在如今的魔獸世界裡,曾經或者一直在玩的老WOWER們撐起了大半邊天。
作為一款稱得上史詩的經典遊戲為何會成為如此地步呢?
《魔獸世界》每個版本會降低升級的經驗需求,導致前100級升級飛快。
光是用地下城查找器(遊戲默認快捷鍵:i)就可以輕鬆體驗火箭般的升級速度。
我也曾經向朋友安利過魔獸,可是都被拒絕了。
回答給我的結果是:沒有什麼激情,遊戲體驗極差!
我當時就奇怪了,遊戲體驗差?不應該啊?魔獸裡面有很多有趣的東西,比如:戰場,玩具,任務,聲望,書籍······都挺有趣的啊。
結果他跟我說:你說的什麼?不懂。
我看網上攻略就是一路副本加做兩三個任務就滿級了。
如果你不在我一個人都進不了本,進去了別人也經常把我T了,不好玩。
他說道這裡,我沉默了。
我不禁在想:玩遊戲的目的是什麼呢?
喜歡裝嗶?高數據的玩家們自然是瘋狂練級練級練級,早日衝到滿級追趕進度。
那麼一部分自稱娛樂休閒的玩家,你們真的在體驗小號的過程中「娛樂休閒」了嗎?
從怒怒怒巫妖王的版本開始,遊戲里出現了一個叫做地下城查找器的功能,希望快速找到副本隊伍的玩家可以由系統來互相分配,達到快速進入副本的目的。
這項功能的確能為老玩家快速回歸提供了有強力的保證。
但如果你是一名新手,作為一個老WOWER,我並不推薦這樣的練級方式。
我推薦新人玩家去體驗的升級方式是:廣袤地圖上的任務和風景
不得不承認,《魔獸世界》設計在各個地圖上的任務劇情是值得去體驗的,如果你經常看些電影和動漫,甚至能在裡面找到不少令人會心一笑的梗。
其中希爾斯布萊德丘陵變成NPC發布任務的任務線,以及荒蕪之地吹牛嗶的任務線是鼎鼎有名的例子。
大部分等級區間都擁有二個或以上的練級地圖,不同的劇情玩家切入點也不同。
主線會隨著等級的提升一步一步併攏,以不同角色的視角看同一部電影這種感覺非常明顯。
不過就算是某些「老玩家」本身,他們也不曾把所有大陸的所有任務全部清光。
在練級的過程中,人們總是不由自主在意起自己的等級,「快點變得更強」是遊戲最根本的目的,這樣難免會損失一些樂趣,你不知道——
當「你」從地獄火半島踏入贊加沼澤,了解到了娜迦的驚天陰謀的同時,另一個世界線的「你」也許順著叢林小道進入泰羅卡森林,德萊尼的幽魂散之不去,對「你」訴說被屠殺的慘劇。
有的「你」應徵加入北伐軍,在薩魯法爾大王的調遣下,奔赴祖達克的前線,有的「你」卻心心念念「這版本怎麼不見辛瓦爾里」,決定深入索拉卡盆地與萌萌的「神諭者」、「狂心者」兩個部族接觸。
雖然經歷了死亡之翼一戰,許多個「你」為了艾澤拉斯而獻身。
但牧狗小王子失蹤的時候,瓦王還是毫不猶豫抽派了作為聯盟精銳的另一個「你」。.......
但這些功績都是尚在各個地圖上奔跑著的,弱小的「你」拼搏而來的。
其中還有各式各樣有趣的道具,玩具,書籍。
來給你添加意外的驚喜。
這些來自各個位面努力的身影與壯麗的背景交織重疊,組成了最令WOWer津津樂道的魔獸風景。
①當你不知道去哪裡接任務時,到主城的布告欄上看一看會是很好的選擇。
②當你不知道任務怎麼完成時,仔細閱讀任務內容,或者絞盡腦汁回想任務的劇情。
③合理利用爐石能夠節約許多跑地圖的時間,爐石不見了就去問旅店老闆要。
④主城的衛兵NPC是無所不知的,不知道誰在哪,就去問一下衛兵。
(這裡新人們要注意了,魔獸世界非常神奇,你只要打字問衛兵,他就會回答你,據說每一個衛兵背後都掛著一個GM)
當然在過程中你會體會孤獨,有時會被謾罵。
不過不要緊,放下浮躁,靜下心來。
你會體驗一個不一樣 的魔獸世界
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