12歲的魔獸世界,為何仍是MMORPG標杆?
文章推薦指數: 80 %
時間如白駒過隙。
不知不覺間,《魔獸世界》已經陪伴玩家走過了12個春秋。
這些年,《魔獸世界》創造了數不清的記錄;作為一款里程碑式的網遊,《魔獸世界》對遊戲內容教科書般的演繹,讓無數遊戲都將其作為參照模板,《魔獸世界》LIKE產物更是層出不窮。
按目前市場生態來看,12歲的《魔獸世界》已經邁入老齡化。
然而,在綜藝、影視等傳統娛樂產業的混合聯動,以及遊戲自身高品質的多重驅動下,《魔獸世界》仍維持著相當高的DAU,至今依舊被稱為MMORPG品類的標杆。
實際上,傳統娛樂行業對《魔獸世界》的支撐作用相當大,而《魔獸世界》的巨大影響力也在反哺娛樂行業。
綜藝方面,國內首檔以《魔獸世界》為主題的綜藝節目一經推出便受到廣泛關注。
這檔由聚力傳媒獨家自製的魔獸真人綜藝秀《戰鬥吧!WOW》,自2016年7月底開播以來,點擊量已突破2億5千萬,最高一期「地獄火半島」的點擊量更是達到5547萬,圈內外口碑良好。
電影方面,2016年的《魔獸》電影在國內引發轟動,上映短短兩日,票房便突破六億大關。
值得一提的是,隨著《魔獸》電影的上映,大量的魔獸老玩家受相關話題影響,開始重返艾澤拉斯大陸,這使得《魔獸世界》部分大區出現了排隊現象。
有網友曾在當天PO圖,吐槽伺服器的排隊情況。
只見該伺服器顯示「已滿」,該玩家排在3492位置,等待時間長達161155分鐘,換算下來也就是112天。
《魔獸世界》與傳統娛樂行業的相輔相成,顯而易見。
設計師的魔術筆
《魔獸世界》之所以能獲得巨大成功,遊戲設計師功不可沒。
在暴雪遊戲設計師的妙筆生花下,《魔獸世界》是一部擁有完整體系的鴻篇巨製。
宏大的場景、複雜的世界觀、膾炙人口的IP人物、獨立的副本系統、海量精心設計的任務,小到每一位NPC獨特的故事背景,大到各大勢力間的利益衝突,不得不說,設計師手裡的魔術筆,才是《魔獸世界》中最有價值的「裝備」。
對MMORPG遊戲來講,劇情在遊戲中的重要性毋庸置疑,《魔獸世界》作為一款「IP大集結」性質的遊戲,劇情質量直接影響玩家的遊戲體驗。
《魔獸世界》中玩家與各個NPC產生的有趣、生動又不乏內涵的互動文本,讓原本虛擬的遊戲內容能夠跨越次元,和玩家的現實產生聯繫,與玩家的情感發生共鳴。
比如經典的《愛與家庭》任務,這個任務的流程雖然很長,卻並不讓人不感到枯燥。
當泰蘭最終倒在老弗丁的懷中,相信不少玩家都會與老騎士一起落淚。
關於這個任務還有段插曲,在「大災變」版本的發布前夕,曾有傳言稱,新版本會重做舊世界,而「愛與家庭」任務將會被移除。
這消息一時間讓大量玩家無法接受,紛紛在論壇中質問暴雪。
可見此任務在玩家心目中的地位之高。
極高的藝術造詣
《魔獸世界》的偉大之處,不僅僅在於它豐富的劇情和精彩的畫面表現。
恢弘的背景音樂,也是讓《魔獸世界》始終處於金字塔頂端的一大原因。
官方一年一度的「暴雪音樂會」,都會吸引大量的輿論關注。
遊戲內,無論是旅館,還是風暴峭壁,從小調到管弦樂,大量風格各異、藝術感強烈的BGM是吸引玩家們留在遊戲內進行探索的一大因素。
相信在每一個魔獸玩家心中,都有屬於自己的一首魔獸BGM。
除了音樂,《魔獸世界》也加入了很多屬於遊戲之外的文化要素。
暴雪的設計師以個性十足聞名於世,這些既理性又瘋狂的大師們喜歡把自己鍾愛的「私貨」,比如現實中存在的建築物、風景地帶進遊戲里。
設計師的靈感源於生活,又高於生活。
虛擬世界裡美輪美奐的艾澤拉斯大陸,其實就取材於我們的現實生活。
達納蘇斯城門和韓國首爾東大門已經不能用神似來形容了,這兩座城門簡直就是一模一樣。
東大門是原首爾城東門,現在是韓國最重要的文物古蹟之一。
北風苔原作為當年玩家遠征諾森德的第一要塞,其絕美的畫風被許許多多玩家所銘記,尤其是間歇泉,更是讓玩家們愛恨交加。
現實中的城堡間歇泉(Castle Geyser)坐落於美國懷俄明州的黃石國家公園的上間歇泉盆地中,得名於1870年,因塔狀的錐形結構而得名,為黃石國家公園內最大的圓錐體,第一次噴發大概在1000年前,至於威力,也並不比北風苔原的弱多少。
風暴峭壁作為遊戲中的副本——奧杜爾的所在地,其壯麗神秘的風景似乎已經超越了遊戲內容本身。
實際上,奧杜爾的風景取材於我國青藏高原。
其實不僅僅是奧杜爾,鐵爐堡、諾森德等高原景色也都取材自青藏高原。
另外,像荊棘谷、悲傷沼澤、千針石林等魔獸世界中的著名地段,都能在現實世界中找到相應地點。
都說藝術源於生活又高於生活,這句話放在《魔獸世界》身上同樣相當合適。
經典的副本設計
《魔獸世界》眾多藝術造詣為遊戲披上相當華麗的外衣。
不過,外在雖然重要,但真正作為遊戲內在靈魂的,還得是遊戲的玩法。
寵物決鬥、考古、拍賣……《魔獸世界》蘊含著千奇百怪的玩法,我們甚至可以將其看做遊戲界的大綜藝。
作為《魔獸世界》最為核心的玩法,地下城是所有魔獸玩家最為熟悉、又愛又恨的玩法。
《魔獸世界》地下城的設計,是暴雪的工匠精神在《魔獸世界》中的完美展現。
雖然每一次新版本開放都會成就一款全新副本,吸引相當高的人氣,然而,有些老副本的存在,依舊讓玩家流連忘返。
我們不妨回顧一下《魔獸世界》中幾個經典的副本。
《魔獸世界》舊資料片的副本以黑鐵矮人故事為背景設計。
60級副本中堪比主城的地下城,大量的劇情任務,多樣化的路線,複雜到常常使人迷路。
這個副本的設計淋漓盡致地表達了暴雪的前衛設計理念:暴雪不只是做遊戲,而是在創造世界。
而到了TBC年代的副本,筆者認為暴雪設計師也許是受到了哈利波特魔幻世界的啟發。
副本中城堡的設計、環境的渲染,像極了哈利波特的魔法世界。
另外,玩家能在副本怪物身上的大量台詞中感受到卡拉贊背後腐朽的故事。
精細的建模、舞台劇戰役中的BGM,則讓畫面與音樂結合的天衣無縫;不同的BOSS,戰鬥方式也各不相同,在緊張與刺激的同時不缺乏趣味性,深受廣大玩家喜歡。
在這裡就不得不提《魔獸世界》中最為經典的副本卡拉贊。
作為《魔獸世界》經典副本之一,卡拉贊是《燃燒的遠征》時期的入門級團隊副本。
十年來,卡拉贊人氣不變如一,暴雪官方同樣相當重視這一副本。
在2016年8月18日的科隆國際遊戲展上,暴雪透露了魔獸世界7.1補丁關於卡拉贊的內容,並最終在《魔獸世界:軍團在臨》版本中讓卡拉贊以全新的面貌與玩家們見面,並將其命名為《重返卡拉贊》。
同時,老卡拉贊也得到了保留——暴雪不想把遊戲的經典移除掉。
不僅如此,暴雪還將卡拉贊與其他暴雪遊戲進行了聯動。
2016年8月12日,《爐石傳說》迎來了全新副本《卡拉贊之夜》,麥迪文、象棋、小劇場等等經典形象一一在《爐石傳說》中亮相。
45張牌,13個任務,豐富的遊戲性讓魔獸和爐石玩家大呼過癮。
暴雪對卡拉贊這一經典副本的潛質進行了充分挖掘,傳承經典,突破創新,足見其對遊戲性、產品聯動和泛娛樂的充分理解。
如何保持《魔獸世界》的新鮮感?
《魔獸世界》至今依舊保持著旺盛的生命力。
然而,在歷經了12的風雨之後,這款遊戲目前面臨的問題也很明顯。
在激烈的市場競爭中,如何保持《魔獸世界》的新鮮感,對於暴雪而言無疑是相當棘手的。
2017ChinaJoy期間,網易暴雪舉行了媒體交流會,《魔獸世界》首席遊戲製作人 Daniel Stahl先生就《魔獸世界》的遊戲版本等話題進行了反饋。
Daniel Stahl表示,《魔獸世界》一直在深入理解玩家的需求,通過玩家的反饋來做玩家喜歡的遊戲。
在視覺效果方面,除了人物模型進行了更為細緻化的優化,暴雪還對近戰角色的一些動作重做,包括修改角色的整體細節。
這些注重細節的動作,表明暴雪一直在遊戲的視覺特效上做努力。
Daniel
Stahl說:「我們未來會繼續使《魔獸世界》變得更加炫酷。
另外,職業平衡一直是我們持續努力的方向,通過玩家之間的反饋,我們一直在對各職業進行仔細觀察並及時修正。
我們還在利用在線修改功能,因此我們能夠一直保持修改的持續性。
」另外,Daniel Stahl還透露,《魔獸世界》下一個大副本有可能會加入時空漫遊。
12年來,《魔獸世界》在不斷的優化中成長,遊戲包也從當初的4G大小變為現今50G左右的龐然大物。
同時《魔獸世界》也隨著時間的推進而不斷創新。
這些內容中,充斥著彩蛋以及對流行娛樂文化的追求。
比如紐約市的下水道中那四隻功夫高強的忍者龜與一隻老鼠的故事。
在達拉然的下水道里,也有相似的詼諧畫面。
除了電影,暴雪也會玩一下其他遊戲的梗。
《魔獸世界》里同樣包含「植物大戰殭屍」的成分——玩家通關後便可以獲得一隻向日葵寶寶,它會一直跟在玩家身邊嘟啦啦地唱歌。
可以看出,《魔獸世界》不僅謙虛,而且親民。
在最輝煌的時刻,暴雪以精品帶動整個遊戲行業前行;在需要變革的時候,又不忘放下身段,將流行的元素嵌入最合適的位置,與主流文化融為一體。
12年間,《魔獸世界》被無數次「借鑑」,卻很難被超越。
手游市場發展到存量階段,「魔獸世界手游」的呼聲仍然很高。
這是對一款遊戲,對一個IP的高度肯定。
《魔獸世界》集合了超大世界觀的劇情,坐騎、副本、寵物等引領時代潮流的玩法,以及玩具紀念品等周邊市場,甚至很多玩家把《魔獸世界》當成大富翁來玩。
如此龐大的魔獸文化影響力,目測在現今的手游市場,也只有「農藥」可以媲美。
千言萬語無法描繪《魔獸世界》所展現的廣闊世界。
不過,相比起《魔獸世界》帶來的豐富產業內容和多元價值,其存在的意義其實是很簡單的。
《魔獸世界》帶給玩家的,不光是一款遊戲,而是一個世界;它帶給行業的,是一個學習的模板,以及不斷進取的態度。
論那些與WOW頗有淵源的手游巨作
對酷愛遊戲的朋友們來講,今年最值得狂歡的事情莫過於魔獸大電影的上映。雖然如今該電影已經下架了,但是我們依然無法忘記它取得的榮耀:最佳零點票房、最快破六億、最佳遊戲改編電影等。電影的成功也為遊戲注...
讓我們離開艾澤拉斯吧!暴雪醒醒,魔獸世界需要更多創新!
自從《魔獸世界》的玩家被維綸帶去阿古斯星球對戰薩格拉斯的隨從們,這算是玩家們真正意義上離開艾澤拉斯的一次,雖說外域也不屬於艾澤拉斯,但現在的外域跟艾澤拉斯似乎融為了一體。(作者:智商作祟)
《魔獸世界》的衰亡,是網易的無情還是玩家的無義?
《魔獸世界》,這款經典的網路遊戲可以被稱作全球MMORPG中的頂尖之作。自2004年4月26日魔獸世界在中國內測至今,艾澤拉斯大陸已經陪伴著千萬玩家度過了近13年的歷程。
魔獸世界懷舊服如果改成這樣,你還會期待嗎?
時光荏苒,不知不覺魔獸世界這款遊戲陪伴中國玩家走過了十幾年的光陰,歲月匆匆,曾經守護艾澤拉斯的勇士也逐漸離開了那個拋灑青春熱血的世界。為了滿足世界範圍內的魔獸玩家的需求,魔獸世界在今年的暴...
《爐石傳說》設計團隊添新血《魔獸世界》首席劇情設計師加入
雖然前段時間暴雪的卡牌遊戲《爐石傳說》已經悄悄去掉了副標題「魔獸英雄傳」,但是其與「魔獸」之間的淵源似乎並不會太快斬斷。近日,暴雪娛樂的前《魔獸世界》首席劇情設計師 Dave Kosak 在推特...
我們不是只有渣渣輝 盤點世界十大優秀網路遊戲
相對於國外盛行單機遊戲,網路遊戲一直是國內遊戲玩家的最愛,在網絡的世界中,遊戲中不僅僅只有孤零零的NPC,還有無數能和你交流、合作的真人玩家,他們給你留下各種各樣深刻的回憶,這就是網路遊戲相對...
魔獸世界玩家雀躍吧:暴雪招聘露天機,WOW魔獸世界或將出手游
魔獸世界作為歷史上最成功的網遊,沒有之一(誰有意見?),備受眾多70-90後的追捧。縱使現在魔獸世界已江河日下,人氣不再,但依然是玩家們心目中最好的遊戲。近日,暴雪官網的招聘啟事顯示,他們正在為...
必須玩懷舊服的兩個理由!
暴雪在去年嘉年華公布了要推出官方60年代版本懷舊服的消息。常聽到有人說,懷舊服只是老玩家的情懷,其實並不好玩。很多老玩法其實已經過時了。但是真的是這樣嗎?一、60年代的地圖更有探索冒險的感覺,劇...
魔獸世界:懷舊服版本確定老玩家卻直發愁!3大內容怕是肝不動?
自從2017年暴雪嘉年華公布了懷舊服的消息以來,玩家的關注度持續增長。近期暴雪也針對玩家所關心的懷舊服話題做了藍貼回復。不僅遊戲內容保持原汁原味,而且就連懷舊服上線版本也確定了下來。此舉一出便受...
面對已經到來的2018 《魔獸世界》將何去何從?
前幾天跟一個發小兒玩兒《絕地求生》,本來是四人排位。結果我們倆因為技術菜總是成「盒」。閒極無聊我們倆便聊到了以前,聊到了《魔獸世界》,聊到了《魔獸世界》現在慢慢死去。滿是感觸,便想著為這個逐漸老...
《小小魔獸》不一樣的魔獸體驗 一樣的魔獸情
十年之前,一款魔獸世界空降遊戲圈,給我們帶來了無數珍貴回憶。十年之後的今天,魔獸世界依然屹立不倒,同時成為了遊戲圈的教父式遊戲,給無數遊戲帶來了創作靈感。《小小魔獸》就是這麼一款帶給小夥伴們不一...
《魔獸:軍團再臨》重返卡拉贊前瞻
對於《魔獸世界》早期玩家而言,卡拉贊是個令玩家非常印象深刻的副本,其中各式各樣的奇特敵人和各種另類的玩法真的是讓玩家體驗到了遊戲的樂趣,更重要的是卡拉贊塔本身就充滿了傳奇色彩,他的主人麥迪文更是...
爐石傳說即將自成體系 不再是魔獸英雄傳
12月14日消息:12月2日,龍爭虎鬥加基森正式上線爐石傳說。在全新的故事之外,這次更新的132張卡牌中絕大部分也都是爐石原創,在WOW中並沒有原型。12月2日,《爐石傳說》第八個擴展包——《龍...
網遊霸主魔獸世界漸漸風光不再 爭霸艾澤拉斯無法使它重回巔峰
從2004年魔獸世界上線開始,WOW一直都可以說是MMORPG界,甚至是網遊行業的龍頭老大。但是最近幾年受到各類其他遊戲的衝擊,再加上玩家年齡的增長,在此情況下魔獸世界的用戶數量漸漸降低,這款遊...
我比暴雪聰明系列——魔獸世界最失敗和最成功的設定Top5
本文來源NGA魔獸世界,本文作者:暢想丶X失敗設定Top5:日常任務開始時間:燃燒的遠征幾乎被所有人詬病的日常任務(現在改了個名叫世界任務),從遙遠的燃燒遠征版本就開始了,比較經典的是太陽井日常...
暴雪娛樂18年來首推新IP 向短平快遊戲發力
◎每經記者 吳林靜22年來,「魔獸」系列遊戲取得了空前的口碑與成功,暴雪娛樂因此也被眾多遊戲玩家給予了「暴雪出品,必屬精品」的讚譽。2008年,暴雪與動視合併為動視暴雪(Nasdaq:ATVI)...
現在是7.0版本還是T6的時代!這次設計師真的偷懶了!
眾所周知,7.0版本開啟之時,漫天蓋地的玩家湧入了遊戲。經過軍團入侵前夕收尾艾澤拉斯,我們又經歷了神器系統的開放,橙裝系統的來臨又使得玩家們欣喜若狂。誰曾想團隊副本裝等的跨度如此之大使得眾多休...
集換式卡牌遊戲該去向何處
大家好!好久不見了。關於遊戲我總有一些自己的思考,想來想去發現想說的話還有點多,於是就寫下來。參考目前最火熱的卡牌遊戲——爐石傳說我們不難發現,目前集換式卡牌遊戲內的玩家所能在當前版本使用的卡牌...