《魔獸世界》的衰亡,是網易的無情還是玩家的無義?
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《魔獸世界》,這款經典的網路遊戲可以被稱作全球MMORPG中的頂尖之作。
自2004年4月26日魔獸世界在中國內測至今,艾澤拉斯大陸已經陪伴著千萬玩家度過了近13年的歷程。
但如今,這款曾經家喻戶曉的遊戲卻已經慢慢無人問津。
自2015年第四季度開始,《魔獸世界》製造商暴雪娛樂已經宣布將不再對外宣布魔獸世界的玩家數量。
由此可見,魔獸的衰亡已經是必然的趨勢。
作為一個在公測當天就進入艾澤拉斯的老玩家,在這13年的魔獸冒險歷程上,筆者前前後後AFK了5,6次,但在最近的110級版本發布後,我堅持了3個月後終於在眾多橙裝的收集以及神器能量的爆肝後敗下陣來,將《魔獸世界》客戶端正式從我的硬碟上抹去。
但冷靜過後我也會想,到底是什麼原因促使《魔獸世界》被眾多老玩家所遺忘和拒絕?
暴雪製造了一瓶名為「妥協」的毒藥
迄今為止,《魔獸世界》在老玩家的眼裡最經典的版本應該是60級《魔獸世界》、70級《燃燒的遠征》以及80級《巫妖王之怒》。
在這最初的3個魔獸世界版本中,玩家都可以發現其中的一個共同性,就是暴雪對於遊戲副本(RAID)的高難度的把控,玩家想要獲得更好的裝備就必須去參加大型的團隊副本,然而這些副本的難度無論對玩家們的意識、裝備、配合都相當高。
所以,在那個時代RAID就如同高階玩家的象徵,裝備一把關底BOSS掉落的武器足以讓主城內的絕大多數普通玩家投來羨慕的眼光。
而到了80級版本之後,暴雪開始對普通玩家進行妥協,隨機難度的團本讓更多的玩家可以投入到龐大的副本冒險中去,也因此暴雪相對調整了遊戲難度。
這看似是服務於玩家的舉動卻恰恰造成了魔獸更早衰亡的「病因」,隨機團隊副本無難度,玩家有了這樣的「偷懶模式」後就不再願意投上過多的經歷在原本的副本中去。
對普通玩家的妥協,也使得魔獸世界原本最被人津津樂道的團隊副本成為了過往雲煙。
網易鐵面之下的無情約束
再者,110級《軍團再臨》版本中,網易破天荒的取消了至今再國服運營了13年的點卡收費制,轉而變成了所有玩家必須用月卡進行消費。
此消息一出,魔獸世界貼吧、艾澤拉斯國家地理論壇(NGA)以及魔獸官方論壇都炸開了鍋,不少在魔獸世界中冒險了十多餘年的老玩家紛紛表示「這次是真正的AFK(意為退坑)時候了」。
無論運營公司網易是出於何種感想出此下策,但對於實際遊戲玩家來說,在2004年魔獸上線時,那會的高中生和大學生是《魔獸世界》最主要的生力軍,但13年過後,他們都已經到了三十而立的年紀,他們或許有工作、有家庭、有壓力,對於魔獸這一經典遊戲的喜愛更多的是「情懷」。
在現代人高強度的生活節奏下,這代人已經很少有精力在一款遊戲上天天泡上幾個小時,更多的是一個禮拜上個3-4個小時看一看魔獸的劇情,和老戰友一起在艾澤拉斯優美的風景下聊聊天,但這次的強制消費卻讓這些「情懷玩家」不得不掏出每個月近100元的價格作為代價,也因此這些曾經最愛著這款遊戲的老鐵們都被逐出了艾澤拉斯的土地。
PC網遊時代的尾聲,手游市場的興起
當經典不在,情懷不在,艾澤拉斯的老玩家紛紛離開了這個曾經最為精彩的遊戲。
其實,魔獸的衰落是必然的,因為一般一款網路遊戲的壽命最長也就在3-5年,而魔獸世界至今13年的歲數已經遠遠超過了平均水準。
同時,隨著時代和科技的進化,家用PC平台已經不再是中國遊戲市場的主陣地。
移動平台的飛速發展,已經在近年來坐定了遊戲圈第一大佬平台的寶座。
現在,只要你出門在外,無論是在地鐵公車、還是飯店食堂、或者是咖啡屋和街上,都能看見低著頭對著手機瘋狂操作的遊戲玩家。
就如同上文中提及,隨著生活節奏的加快,當代玩家的遊戲時間越來越碎片化,且移動化。
而智能移動平台就恰好接住了這一趨勢。
就比如,《皇室戰爭》、《陰陽師》、《仙境傳說》、《王者榮耀》等手游,其遊戲的在線人數以及其流水情況都已經遠遠超過了現在的PC端網遊。
玩家樂於在手機上玩,遊戲廠商也就樂意在手機平台上做遊戲。
供應需求一旦達成共識和平衡,那手游平台趕超端游也就成了板上釘釘的事了。
「魔獸」並沒有真正的離開我們
如今,《魔獸世界》已經漸漸在玩家們的印象中漸漸散去,但其帶給中國玩家之前從未體驗過的歐美魔幻風格卻一直在玩家們的腦中紮下了根。
比如獸人、天使、惡魔、亡靈、矮人、精靈等種族;法師、刺客、術士、戰士、獵人等職業;布甲、皮甲、鎖甲、搬家等護甲類型;採礦、採藥、鍊金、裁縫、鐵匠等生活技能……這些經典的魔獸元素在如今的魔獸類手游中被完美得延續了下來。
例如網易自己旗下的《光明大陸》手游,遊戲中不僅沿用了經典的坦克、輸出、治療的魔獸經典職業分類,且在遊戲副本中更是存在各種BOSS的站位和打法。
這樣的設定相比目前國內一些還停留在「自動尋路+自動打怪」的「氪金手殘遊戲」來說有著極大的創新和改革。
一改玩家印象中手游不需要操作的陳舊觀念。
還有,像蝸牛遊戲近期推出的《魔龍世界》,這款同樣與「魔獸」較為相似玩法的手游中更突出了協同作戰。
至今為止魔獸世界的高強度副本活動離不開「公會團」的概念,一群有著共同興趣、共同話題,能夠在面對強力BOSS時互相協調作戰的核心玩法在這款遊戲中被完美保留。
同時,《魔龍世界》在PVP的玩法上也像魔獸中部落與聯盟的陣營致敬,遊戲中的陣營分為帝國和血盟,強制性的陣營系統讓精彩的遊戲更抹上了一股火藥味。
還有……讓聯盟狗和部落豬(謝謝,我是部落豬!)美滋滋的。
魔龍世界裡的兩個主城龍巖堡、雷鳴城和魔獸世界的主城暴風城以及奧格瑞瑪還挺像的,沒有了曾經的瓦里安和薩爾,也許能到手機里去回味下吧。
結語:
如果不是網易強制月卡收費,應該還會有不少老玩家還保留著魔獸的客戶端,時不時的上去看看我們的大酋長或暴風城國王。
但事已至此,作為老玩家也可以放下十多年的重擔,該戀愛的就去戀愛,該減肥的就去運動,該遊戲的去玩手游。
其實說開了,只要我們曾經精彩過,那就沒什麼可後悔的。
最後貼上魔獸偶像,三季稻的截圖,玩過60級的應該都知道。
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