王權沒有永恆——從魔獸世界到魔龍世界
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回首往昔,2016年註定是廣大魔獸玩家難以忘懷的一年。
在這一年,《魔獸世界》第七個資料片「軍團再臨」推出。
神器系統、惡魔獵手、瓦王犧牲、女王上位,伊利丹洗白、燃燒軍團再現……等等激動人心的遊戲內容,無一不昭示著這款老牌MMO遊戲的王者歸來!然而,正當所有玩家感慨於暴雪爸爸的「英明神武」,沉醉於《魔獸世界》永不落幕的時候,一場更大更可怕的危機,卻也在悄然醞釀當中。
王冠緊戴,高坐神壇,在歌頌和讚美聲中長達十三個年頭的《魔獸世界》,似乎終於到了王權輪迴的一天!
軍團再臨前夕,一次失敗的外科手術
事實上,這並不是魔獸第一次顯露出疲態,早在熊貓人之謎版本晚期,業界就有關於魔獸已死的說法。
作為一款老牌遊戲,魔獸度過了自己最輝煌的60,70、80年代,也該到了退居二線的時候。
然而,作為製作方的暴雪,顯然並不想讓魔獸走下神壇。
熊貓之謎後的德拉諾之王,算是暴雪對魔獸這款遊戲的第一次自救。
這一次暴雪的做法,是選擇重啟故事線。
受《魔獸爭霸》三部曲的影響,魔獸劇情的精髓,已在TBC、WLK、CTM三個版本消耗殆盡。
伊利丹、阿爾薩斯、薩爾,三大魔獸主角,他們的故事都已落下帷幕。
之後的MOP,更是連遙遠的潘達利亞大陸,也褪去了它神秘的面紗。
那時的暴雪天真的以為,魔獸世界最大的問題只是劇情方面,只要故事線重製,魔獸就可以重回巔峰。
很顯然,那會兒的暴雪並沒有意識到,劇情只是魔獸當時的眾多問題之一。
魔獸更大的問題,在於其遊戲玩法內容,和當時整個遊戲環境的巨大脫節。
最後理所應當的,德拉諾之王最終失敗了,原本鴻篇巨製的資料片,在6.2的時候便以倉促收尾告終。
良藥或是毒藥?飽受爭議的軍團再臨
整個德拉諾之王版本的失敗,總算是讓一貫高冷的暴雪,認識到了事態的嚴重性。
事實上,作為地球上最優秀的遊戲廠商之一,暴雪還是有絕對實力做出優秀的產品來的。
為了備戰7.0版本,暴雪高層特地調來了暗黑團隊,協助魔獸新版本的開發。
PS:你問那暗黑3怎麼辦,暴雪表示無可奉告。
不僅如此,在遊戲劇情方面,暴雪也是猛料頻出。
深受聯盟玩家喜愛的瓦王,在破碎海灘光榮犧牲;部落人氣歷來爆棚的女王,也在奧格瑞瑪榮升酋長;而被玩家念叨了無數個版本的伊利丹,也在7.0版本華麗歸來,並化身光與暗之子開啟了洗白之旅。
在內容方面,7.0版本也做到了歷代版本之最。
之前眾腳男只能看著流口水的灰燼使者、毀滅之錘……如今也被一干聖光大領主、大地之環首領收入囊中。
無數重磅遊戲內容,既像是一記良藥為魔獸增添了無數人氣,然而新版本中的諸多設定,卻也成為導致魔獸衰落的毒藥。
例如,被廣大國服玩家詬病的點卡改月卡機制,被無數玩家吐槽完全看臉的橙裝系統,以及無論你怎麼肝,都不可能肝到最高等級的巔峰等級系統。
在以往版本的魔獸世界當中,玩家可以AFK個把月然後輕鬆回歸,如今的魔獸世界,你哪怕一周沒有上線,都會和別人產生極大差距。
原本有著廣大基數的休閒玩家,更是只能含淚告別遊戲。
對於遊戲開放商的暴雪來說,軍團再臨的做法並沒有錯。
面對日益減少的玩家數量,暴雪不得不以留住核心玩家的方式,來維持遊戲每天的日活度。
如今的魔獸世界,是歷來多個版本當中玩家活躍度最高的版本,卻也是玩家玩的最累的一個版本。
暴雪知道,魔獸這是再飲鴆止渴,但也別無他路!
王權沒有永恆,翻天覆地的遊戲市場
導致魔獸衰亡的根本原因,既有遊戲自身的原因在裡面,一定程度上也和外部游的戲市場有關。
《魔獸世界》最鼎盛的2005-2011年間,也是中國網易高速發展的時期。
在以MMO為主的電腦遊戲市場當中,魔獸世界憑藉其過硬的遊戲素質,成為這一時期的不二神話。
然而從那以後,國內的電腦遊戲市場逐漸萎縮,取而代之的卻是日益增長的手游市場。
剛開始的時候,《魔獸世界》憑藉其硬核的遊戲內容,尚可以在大的遊戲市場裡分一杯羹。
然而近些年手游硬核化的到來,以及眾多MMO手游的崛起,徹底敲響了魔獸衰亡的喪鐘。
在以蝸牛《魔龍世界》、網易《光明大陸》……諸多為代表的MMO硬核手游持續擴張下,魔獸世界在內容方面,很難再有當初那樣的影響力。
原本魔獸世界引以為傲的雙陣營多種族角色體系,如今《魔龍世界》的雙陣營六大種族系統也能輕易做到。
魔獸獨有的飛行坐騎玩法,《魔龍世界》更是在乘騎自由飛的基礎上加入了魔獸沒有的空戰玩法。
就連電腦遊戲引以為傲的高端畫質,如今隨著手游平台硬體的提升,同樣可以做到端游級別的HD畫面。
魔獸世界和暴雪是在不斷改變,但改變最快的卻是遊戲市場!
誠如魔獸世界WLK中,洛丹倫國王泰瑞納斯告誡其子巫妖王阿爾薩斯的那樣:王權沒有永恆!同樣,遊戲市場也沒有永恆的王者,隨著電腦遊戲市場的萎縮與手機遊戲的崛起,魔獸的消亡,也許早已註定!
在這之前,魔獸是慢慢沉淪逐漸消亡,或是加入手游市場涅槃重生?這一切,就讓我們拭目以待吧!
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