現在是7.0版本還是T6的時代!這次設計師真的偷懶了!

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眾所周知,7.0版本開啟之時,漫天蓋地的玩家湧入了遊戲。

經過軍團入侵前夕收尾艾澤拉斯,我們又經歷了神器系統的開放,橙裝系統的來臨又使得玩家們欣喜若狂。

誰曾想團隊副本裝等的跨度如此之大使得眾多休閒玩家跟不上節奏,不得不與肝的死去活來的玩家們說聲再見了。

設計師們又為了吸引這部分休閒玩家又動起了小心思,半年卡以上送魔法公雞確實又留下了很多的玩家,但是說來說去。

得民心者才能得天下,向用一點蠅頭小利來拉攏玩家們是走不長久的。

再加上去年雙11期間的大封號行動也讓很多玩家們紛紛棄坑。

這件事情首先是玩家們有錯在先,但是遊戲中存在在這如此多的漏洞我想暴雪不會不知道吧。

就拿去年最火熱的刷威望的事情來說,在永恆島上使用不滅痛苦香爐玩具就可以迅速的提高玩家的威望。

玩家的威望滿級之後會帶來很多有益於玩家的收益,這也使得眾多的玩家紛紛你找代練去刷威望。

當然事後也有很多玩家得到了應有的懲罰,這個懲罰到來的日子延後的1個月左右時間。

突然地封號讓諸多玩家離開好呢,還是事先把BUG消除掉好呢?暴雪不會不知道的。

今天去逛17173魔獸世界看到了7.3套裝的外觀,典型的T6造型讓我這個玩家氣不打一處來,作為一款大型的網遊的設計師怎麼能拿以前的經典來再次消費呢。

雖說軍團再臨就是軍團的第二次入侵,既然設計師拿軍團再次穿越時空來說事我們玩家也就忍了,但是再把T6套裝的外形再拿出來就不太好了吧!

首先燃燒的遠征是《魔獸世界》來國服時擁有的最好成績,不管是永恆之井、黑暗神殿、海加爾山之戰都讓玩家們體驗到了《魔獸世界》團隊副本的經典,阿克蒙德,基爾加丹,伊利丹都讓很多玩家心生神往。

但是設計師又拿這個在國服玩家心中十分經典的版本再次消費總覺得像是在搬起石頭砸自己的腳,首先現在的《魔獸世界》玩家遠不及燃燒的遠征時的人多,當年的玩家熱情也遠比現在的玩家高很多,這個不爭的事實相信很多老玩家都有諸多體會。

總得來分析《魔獸世界》7.0版本是毀在了設計師的手裡,首先神器系統跟橙裝系統就像抗生素一樣,在遊戲初期得到了很好的效果,讓玩家們空前興奮。

但是吃的抗生素越多人的抵抗力跟免疫力就越低,時間一久神器跟橙裝系統的弊端又開始顯現。

再加之設計師們的偷懶,沒有了新武器的掉落肯定使得玩家們的積極性降低很多。

再次重複消費T6諸多職業的套裝優讓很多玩家反感,作為設計師肯定要做到不斷創新,總啃以前的老本是不可取的。


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