暴雪設計師聊魔獸世界7.1 未來版本改動大匯總

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暴雪設計師聊7.1 未來版本改動大匯總

7.1已經開放了有段時間了,暴雪爸爸在這段時間裡也根據全球玩家的反饋不停的在修改遊戲平衡。

「《魔獸世界》遊戲總監艾恩·哈茲科斯塔斯(Ion Hazzikostas)在暴雪嘉年華上接受了採訪,久7.1及未來幾個版本的變動談了他的看法及目標。

神器是關鍵

7.0版本明顯是個神器為重頭戲的版本,目前已經解決了神器有關的問題已經很多了,但還有更多的問題等著我們。

艾恩道:「神器系統在角色滿級後帶來的附加成長巧妙得不可言喻,我們將繼承此類設計並發揚光大,讓玩家在滿級之後也能有所作為。

」目前神器外觀不會在資料片結束後被移除,你仍然可以在未來的資料片解鎖它們。

在未來(資料片)玩家有機會將自己的武器限時幻化回神器外觀,我們也在想辦法讓神器帶來的貓/熊形態在未來資料片也可用。

目前橙裝之間不會出現什麼和諧局面,畢竟對大多數人來說橙裝還是夢想,你永遠不會在得到最差橙裝和頂級橙裝時有一樣的喜悅。

暴雪的設計師們在關注一些似乎不會被使用的橙裝,這些改動將會在7.1.5上線。

當然部分實際效果太BUG的橙裝將會被削弱,例如火法護腕和DK護腕,他們甚至對於其他得到橙裝的職業來說也太不地道了。

總結起來就是太差的橙裝會獲得增強,而太強的那部分自然會削弱,恩,這很平衡(那邊強度大,你就不用猜了)。

7.2版本玩什麼

眾所周知7.2版本的重頭戲是暗夜要塞,玩家會在1月中下旬看到他上線。

也就是說墮夜精靈的故事將迎來新的一波高潮,蘇拉瑪起義的人們將面對最後的決戰。

而卡拉贊部分將進行部分微調,甚至會進入大秘境供玩家們進行挑戰。

目前來看卡拉贊是非常成功的一個隊伍副本,從故事元素到遊戲元素上來叫都不錯,而且新老玩家都喜歡(懷舊與創新兼顧)。

未來可能會在卡拉贊的基礎上復原更多的傳統老副本。


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