煥然一新!細數魔獸7.0令人期待的五大理由
文章推薦指數: 80 %
隨著電子競技的風靡全球,《魔獸世界》這類老牌MMORPG網遊的日子早已大不如前,《魔獸世界》雖然不似其他MMORPG一般到了瀕死的邊緣,但wow全球付費玩家數量跌至其巔峰期一半的消息依舊讓人不勝唏噓。
然而暴雪爸爸並沒有對這種情況聽之任之或是讓其自然死亡。
相反,暴雪還加大了對《魔獸世界》的開發力度,據稱7.0的開發團隊為魔獸史上最多,較之前的版本增添了50%以上的人員,可謂是誠意十足。
今天,筆者就來為大家盤點一下魔獸7.0令人期待的五大理由:
背水一戰!扣人心弦的劇情
MMORPG的靈魂便在於故事的構築,在經歷了5.0和6.0兩個類似外傳的版本之後,《魔獸世界》終於把目光放回了艾澤拉斯。
目前魔獸系列最著名的兩大反派:上古之神和黑暗泰坦薩格拉斯都和7.0版本有著千絲萬縷的關聯,在劇情設定上暴雪已經亮出了自己最有力的兩張王牌。
與此同時,瓦王,沃金,佛丁等家喻戶曉的英雄角色相繼陣亡,體驗過破碎海灘戰役的玩家無一不在看到領袖戰死的時候熱淚盈眶,對古爾丹等一眾反派恨之入骨。
7.0中,玩家的身份將不僅僅是艾澤拉斯的救世主,更是為各自領袖復仇的復仇者。
如果說這些還都不足以打動玩家的話,沒關係!還有大招!
玩家喜歡伊利丹?洗白!復活!
希爾瓦娜斯的人氣居高不下?上位!當酋長!
玩家想玩惡魔獵手?給你!統統給你!
總之,在7.0的情節構築方面,暴雪不再一意孤行,而是儘可能地迎合玩家,再一次將劇情推上高潮。
各具特色!史上最佳的職業改動
每次版本更新,被玩家吐槽最多的就是各個職業的技能改動,而多次變更之後,玩家不約而同地發現,為了追求所謂數值上的平衡,職業之間的差異愈發模糊,每個職業仿佛都逐漸失去了其原有的魅力。
然而7.0的職業改動卻讓無數玩家咋舌稱道。
不僅整合了大量之前略顯雞肋的技能及雕文系統,簡化了每個職業的輸出循環。
不同職業,相同職業不同專精之間的也有著極為鮮明的區別,可以說7.0職業改動是自4.0技能整合以來最深得人心的一次改動!
強強聯手!前所未有的遊戲體驗
上文提到過,魔獸7.0的研發人員是魔獸史上最多的,而很多人都是從《暗黑破壞神3》團隊中調派過來的,他們將很多暗黑3中的經典玩法融入到了《魔獸世界》中,諸如:幻化衣櫃系統,大秘境模式,世界任務玩法等等。
暴雪旗下的兩款遊戲強強聯手,進而形成了與之前所有版本都截然不同的遊戲體驗!除此之外,《魔獸世界》在7.0中還加入了很多前所未聞的機制諸如:戰場寶箱,PVP專屬天賦,動態升級系統等,在7.0的《魔獸世界》再次實現了他對廣大玩家的承諾「做你從未做過的事!」
回歸經典!天賦樹系統復活
因為魔獸世界各個資料片積累的改動太多,如今的魔獸世界已經和當年的經典舊世有了天壤之別。
然而玩家對重溫經典魔獸世界的卻越來越高,甚至有的玩家利用私人資源,開設私服重現了60級經典舊世界。
但是私服Nostalrius最終因為版權問題被暴雪一紙訴狀強制關閉,然而事件卻並沒有就此結束,包括已離職的魔獸世界經典舊世的設計師在內已有26萬玩家在網上公開情願暴雪開設懷舊服。
雖然暴雪對於懷舊伺服器的態度還沒有正式表態,但是暴雪已經深刻認識到了玩家對於體驗經典魔獸世界的熱忱,時空漫遊玩法其實已經是一種嘗試。
而對於在玩家心目中地位極高的天賦樹也在7.0中以另一種呈現方式——神器系統回歸到《魔獸世界》中。
通過神器的天賦系統,又一次給予了玩家思考和鑽研的權利,讓每位玩家的個角色都顯得與眾不同!甚至現在就已經在網上出現了神器天賦模擬器,這不得不說是一項激動人心的改動。
喜大普奔!要塞變大廳
時光荏苒,歲月無痕,在談笑之間德拉諾便已離我們遠去,有過版本初期的輝煌亦有過谷底的沉淪,這其中既有版本疊代必然的趨勢也有遊戲內在缺陷的因素。
要塞系統是6.0帶給每位魔獸玩家最大的驚喜,更是《魔獸世界》如今黯然失色的罪魁禍首!
要塞系統的最初理念是給每位魔獸玩家一個家的體驗,讓玩家在每次下線後仍然能夠獲得遊戲獎勵,然而過於豐厚的物資獎勵卻讓玩家迷失在屬於自己的那一畝三分地內,這不僅僅衝垮了魔獸里本就岌岌可危的經濟體系,還活脫脫地將《魔獸世界》玩成了「開心農場」。
於是乎,在德拉諾甚至整個艾澤拉斯都變得荒無人煙,碩大的德拉諾似乎只是一片荒涼的戈壁灘,景色很美,卻無人欣賞。
在玩家中,還流傳著「休想騙我走出要塞」的口號。
然而在7.0中,暴雪對要塞系統取其精華去其糟粕,改用職業大廳的形式將其重現,既確保了遊戲的趣味性不會缺失,又不強調了玩家間的互動,真可謂是點睛之筆!
現實總是殘酷的,即便我們再也找不回曾經的那個《魔獸世界》,無法再去感受那如同初戀一般的美好,卻仍然難以放下心中的執拗。
《魔獸世界》看似有點跟不上如今遊戲行業發展的腳步,可是在全球範圍內依舊有著無數簇擁用內心深處的那一絲執著固執地將其拖拽前行,甘願陪著他一同走向最終的句點。
在即將來臨的7.0資料片,《魔獸世界》能否重現往日那"天連五嶺銀鋤落,地動三河鐵臂搖"的壯觀景象?還讓我們拭目以待!
遊戲介紹:《魔獸世界》遊戲行業不可逾越的高峰
自2004年《魔獸世界》發布至今,這款遊戲已經為我們創造出了太多的奇蹟,並且不止一次的推動著遊戲行業的變革。在很長一段時間內,《魔獸世界》被譽為遊戲行業不可逾越的頂峰,是一款從根本上改變了角色...
魔獸世界體驗感最好和最差的資料片是哪個版本?
前言眾所周知,魔獸世界最為輝煌的年代,換句話說最受到玩家喜歡的版本分別是經典舊世,燃燒的遠征以及巫妖王之怒(就是所謂的1.0,2.0,3.0版本)!先來分析一下原因。
《魔獸》中最難忘的東西 昔日的番號永不磨滅!
共看魔獸應垂淚,一夜鄉心五處同!憶往昔,總覺還似昨天,誰料數十年不覺間走過,都言歲月是一把無情的殺豬刀,儘管魔獸帶給我們太多的酸甜苦辣,點點滴滴,到頭來依舊覺得他是與眾不同的......相信魔獸...
對於逝去的《德拉諾之王》,你想對它說些什麼?
隨著《魔獸世界:軍團再臨》前夕的上線,鬼蟹在暴雪殘留的一大堆不受待見的內容徹底消失。NGA上有篇帖子很有意思,大致就是讓玩家們投票,看看大家對於《德拉諾之王》的評價。
溫故而知新,回顧魔獸世界的版本更新曆程,新內容才是王道
任何一款遊戲,只有不斷的推陳出新才能迎接和挽留更多的玩家,魔獸世界同樣如此。雖然這是個老生常談的話題,但回顧魔獸世界的每個版本更新曆程,我們不難發現我們所深愛的這款遊戲在新內容的創新上絕對是...
永恆經典!老玩家盤點魔獸各個版本的創新
更多關於「暴雪遊戲」資訊 請關注"蘋果牛看遊戲" 希望大家多多訂閱哦每每開放新版本,每每都會看到暴雪大大的創新。說起創新,自是魔獸世界之精髓呼,正因有了創新,方可豈立十幾年不倒,洽看如今,破碎群...
看完宣傳片都沒興趣?沒有創新的資料片或許是暴雪的選擇
隨著暴雪嘉年華上魔獸世界8.0版本新資料片的公布,玩家們迎來了第一個「看完CG都沒有興趣玩」的魔獸資料片,儘管暴雪再次展現了他們作為一個動畫公司而不是一個遊戲公司的本質,把宣傳片做的讓人熱血沸騰...
《魔獸世界》歷代版本關鍵詞 這些時代特色你還記得幾個?
8.0在即,又是一個全新的資料片的出現,《魔獸世界》的等級和玩法又會經歷一次變動,而每次更新也是一種「新時代」的到來,回想起過去八大版本,你的印象最深的內容是什麼?上野君小結了一下各版本的關鍵詞...
輪迴早已註定!魔獸世界8.0大預測:你究竟能夠堅持多久呢?
期待中,時間總是過得飛快,離《爭霸艾澤拉斯》的到來只有1個月之久啦,更多的新內容日益浮出水面,而玩家們自然也會有更多的疑問......魔獸世界8.0註定會迎來新的氣象,但所有這一切究竟又能持續多久?
部落和聯盟戰火再燃《魔獸世界》8.0給了我們一次全新的冒險
不知不覺,《魔獸世界》已經陪伴著玩家們走過差不多14個年頭了。雖然每年都有不少遊戲向其叫板,不過也有不少遊戲向其致敬。它是很多玩家心目中的一款與情懷有關的MMORPG作品,在每年版本大更新的時候...
只是像暗黑3而已嗎?盤點2016年魔獸十大變化
【本文由作者供17173獨家發布,轉載請註明出處】 2016年註定是魔獸歷史上非常重要的一年,這一年中艾澤拉斯發生了太多的變化,許多玩家在經歷了嚴重閹割和要塞養成的「德拉諾之王」版本後離開WOW...