如今的《魔獸世界》練級還有意思嗎?你如何看待等級直升!

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不得不說,在這個通貨膨脹的年代裡,150RMB對於諸多魔獸玩家來講也許真的算不上什麼,但是卻可以直接把一個角色提升到110級!除了24小時不能進副本以外,幾乎沒有其他的不利影響,於是乎,這年頭願意自己手動練級的玩家也在變得越來越少......

但,等級直升真的會是一件好事嗎?

回望里,這一切還是從昔日的MOP版本說起的,那時玩家可以免費把戰網中的一個角色直升到90級,然後獲得一身463等級的裝備。

暴雪的本意固然是好的,對於老玩家來講練級實在是一件多餘的事情,並不能獲得額外的成就、裝備、坐騎等獎勵,已經非常熟悉的東西再去熟悉也沒啥意思,算起來花這些時間還真心不如來個直升呢。

當然,對於新玩家來講直升並不見得一定會是好事!畢竟魔獸世界中的內容實在太多太多,練級途中可以熟悉地圖、任務、技能等,匆忙的直升100%會有一臉茫然的感覺,而且很多低等級的地圖都不知道怎麼走,還要重新再熟悉......

隨著等級上限的不斷提升,再從1級從頭開始練基本只適合新玩家的節奏,老玩家確實沒必要這麼搞了,儘管月卡的存在不會讓時間浪費,但練級花去的幾十個小時的時間足以做很多非常有意義的事情,正如地精所言「時間就是金錢」!

不得不說,這年頭關於練級的味道正在慢慢的凋謝!在60年代,練級是一種挑戰,也是一種享受,尤其在荊棘谷等地圖,玩家不組隊很多精英任務自己絕對無法完成,正因如此才反映出合作的重要性。

在那時練級途中刷副本刷裝備都有一份莫大的優越感,比如說在哀嚎洞穴、死亡礦井中迷路,比如說跑路就要花費很多時間......儘管當時都是苦澀的,但留下的卻是美美的回憶,並不是如今的快餐時代所造就的曇花一現。

隨著版本的更新,練級變得越來越簡單,基本都是一人輕鬆搞定的事情,基本見不到精英任務的出現,排副本也是一套機械化......總結說來,練級變得太簡單啦,簡單到玩家們再也不想動手,以至於失去魔獸的原汁原味,多令人感慨,奈何在如今的快餐時代下暴雪也是非常無奈的!

眼下120級即將到來,除了110-120這10級以外,低等級的東西基本沒多少人願意經歷,這樣的現實到底是非常殘忍的!關於練級,真的唯有往日的回憶,諸多魔獸玩家恐怕都不敢對現實多想了吧!好歹在70、80、85年代還有大號帶小號刷副本升級這一說,再往後就是150RMB直升的年代,都說「金錢是罪惡」的,儘管還不足以影響到魔獸的遊戲平衡,卻令我們的感覺變了太多太多!

也許,也許真的只有等懷舊服的開放,從那兒玩家又能多少找回點昔日的練級風采吧。


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