魔獸世界練級這麼快是好事嗎?
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一個新版本出個任務線,做完就滿級。
很多玩家都說魔獸世界滿級了才算開始。
個人感覺60年代的練級挺好,藏寶海灣是多麼的有意思!
現在已經沒有練級的樂趣了,真不知道是不是個好事。
前段時間肝N服練級一樣是那麼爽,雖然很希望早點滿級,但是練的也不無聊,打打架啥的挺有意思,被人收屍喊世界來大號然後就是群毆,大號小號那混亂的場面!哎,回不去啦,作為魔獸的老玩家是不會放棄的,不管魔獸怎樣改。
其實是沒有哪款遊戲可以超越魔獸。
玩家DearestKiss表示:
過去胡同里的生活多好啊,街坊鄰里熱熱鬧鬧,現在住樓房大家誰也不跟誰來往了,好懷念過去啊,回不去了啊。
然後沒暖氣沒空調院裡有老鼠廁所爬小強洗澡沒熱水下雨濕房梁的事情都忘了。
人之常情
過去的好東西多了,但是被時代所淹沒了那就是沒了,回憶回憶很正常,拿來酸現在的東西那就沒意思了。
很多死掉的都是好東西,因為它們的生命停留在了最美好的一刻,然後在你腦子裡的留戀中變得越來越完美,這種心態的話會讓人永遠都活在夢裡,現實的東西再好也抵不過原來。
一個遊戲明明在不斷進化改善,但是卻被人說成越來越差,很大一部分原因是你心裡不願意去承認這件事,你就要拿舊東西的長處去和新東西的短處比,這樣你對不起作者的心血,也破壞了自己的體驗。
很多東西在發展的時候會出現矛盾和取捨,例如上線一些方便的設定,卻不可避免的降低了玩家的交流。
早期做個任務要像柯南一樣從字句里推敲要去哪殺什麼怪,非常有意思也促進玩家交流,但是你分析三五個會覺得有意思,讓你天天分析,分析一萬個任務,你什麼感受?於是地圖標註的產生讓任務方便多了,同時失去了當年看說明推理的樂趣。
肯定就會有人無視方便懷念這種樂趣。
時代變更導致對遊戲的波及影響也讓人去冤枉遊戲本身,玩家群體變更對遊戲的波及影響也讓人去冤枉遊戲本身。
老玩家已經很多已經成家立業沒時間玩遊戲你埋怨他不跟你社交,新入坑玩家跟你差了3歲到30歲年齡代溝你埋怨他在遊戲里跟你聊不來。
微信支付寶的方便讓代打風靡全服你埋怨遊戲越來越銅臭。
魔獸只能背著一口黑鍋哭訴臣妾做不到。
一大群懷舊黨不停的指責現版本,其實真讓他們回歸到老版本,恐怕一天都玩不下去。
玩家SaekoRyo表示:
60年代1~60級叫當前版本,70年代1~60級叫上個版本,現在1~60級叫上上上上上上個版本。
玩遊戲你得先玩上上上上上上個版本,再玩上上上上上個版本,再上上上上個版本,然後上上上個版本,上上個版本,上個版本,最後才是當前版本。
讓你花和以前一樣的時間去經歷那些版本,你覺得除了老玩具有多少人會玩這個遊戲?
那麼你怎麼認為呢?
留言一起來聊聊吧!
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