玩家心情:難忘魔獸世界曾經的心酸練級之路

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摘要:從閃金鎮的萌新到征戰德拉諾的勇士,練級成長之路值得魔獸玩家珍惜。

要塞船塢無非也是這樣,每日呆在其中,維護著的不過那些追隨者以及繁瑣的日常任務,只為弄得更加好看一些,但過後總覺得僅僅只是打發時間。

走出要塞,能做的也不過刷坐騎和搞成就,不時流露出「蛋疼」之感。

然而,望著白茫茫的霜火嶺,或者昏暗的影月谷,野外真心變了太多,兒時曾經的練級之路,真心都已「黃鶴一去不復返」嘍......

回望地球時代,有著太多太多的精英任務,單憑一人之力是絕對無法完成的,於是乎,我們不得不強調團隊的重要性!幾個人一起組隊升級,或者去打打低等級副本,想想人山人海的血色修道院,以及經典的祖爾法拉克,第一次的怒焰裂谷,死亡礦井......為何過往的一切總覺得那麼經典呢?

昔日的荊棘谷打打殺殺,聯盟時常圍攻格羅姆高營地,於是乎,展開了大號與小號對抗的廝殺,瞬間屍橫遍野,然後誰都做不成任務,然後誰都想殺個痛快......落錘鎮,南海鎮,塔倫米爾等地同樣都是如此,不禁疑問,那時我們在野外練級,究竟追求著神馬?

沒有追求的追求似乎才是最單純的,也是最有意思的,倘若凡是都講究所謂的「功利性」,也就喪失很多的「意義」。

但,時代偏偏如此,在這個所謂的「快餐」時代,大量的所謂MOBA類遊戲,帶給玩家的也不過是一時的爽快,然後瞬間空空,留不下絲毫的回憶......但,十年前的魔獸世界終究是與眾不同的,之所以稱之為「經典」,不僅僅是畫面如何,內容如何,人數如何,最重要的還是帶給玩家的感覺......

誠然,初入魔獸世界,練級顯然才是最最重要的一部分,並不追求早點升到60級,只為熟悉這兒的一切。

做任務之中,我們翻過剃刀嶺,越過西部荒野,徘徊在菲拉斯的熱帶雨林,陶醉在荊棘谷的細雨中......然後,被東瘟疫之地的「愛與家庭」任務所感動,被野外BOSS所震驚,被冬泉谷的雪地所環繞,被灰谷的夜空所籠罩......那時沒有什麼捷徑,顯然大多數玩家都喜歡做任務的歷程,尤其是第一次,不熟悉的時候才是最努力的,哪怕一個任務浪費個把小時,都不覺得勞累,這和現在的遊戲顯然大不相同......

奈何「蕭瑟秋風今又是,換了人間」,暴雪也有著自己的無奈,因為時代真的變了,魔獸也不得不開始越發符合如今的「快餐」潮流,老玩家的情懷慢慢的所剩無幾,但新玩家能夠適應那些年的苦澀?「由來只有新人笑,有誰聽到舊人哭」,或許玩家可以找到更多的捷徑刷怪快速滿級,所幸直接付錢提升等級,殊不知也就失去了一部分樂趣,而那失去的,註定是再也找不回了......

難忘曾經,幾多感慨,縱知無法回到過去,唯有對往日的回憶,真的好懷念曾經的練級之路,閒暇之時不忍建個小號,再次去做那些不知做了多少次的任務,諸多精英任務不再,基本都是一人搞定的,不追求成就,也不追求探索,真的只為了最單純的練級!那些年,練級的確屬於魔獸的一大部分!


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