萌新想入坑懷舊服?老玩家:先克服這幾大難關再說

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一,坐騎單一

在60級懷舊服里坐騎單一是一個非常大的問題,習慣了在國服里使用坐騎宏各種上天下地的玩家如果讓他們回到60年代無非從21世紀現代被打回了原始社會,一個前期靠步行中期靠拖拉機後期靠小轎車的年代。

為什麼這麼說呢,因為60級的設定就是如此,沒有飛行坐騎,在40級之前做任務跑地圖都只能用腳,動不動一個貧瘠之地從北往南的行程你要崩潰。

好不容易挨到了40級發現初級坐騎只能提升60%的移動速度,一直要榮升滿級才能學習100%移動速度加成的高級騎術。

二,任務繁瑣

我相信60級的暴雪設計師肯定是一個任務狂魔,在這個版本中我們必須要面對各種任務,普通任務,職業任務,副本任務,特別是那些必做的主線任務,在當時叫做門任務,不做這些個任務你無法進入團隊副本,這些任務不但非常長,動不動就十幾步二十幾步,而且非常繁瑣,一會叫你去卡利姆多的最北邊,一會又叫你去東部王國的最南邊,可恨的是還不能獨立完成,因為有的步驟必須在副本中進行,還記得聯盟最出名的救元帥任務,著實讓我把迷宮一般的黑石深淵跑了個遍。

三,副本難度

在60級打副本和現在完全不一樣,現在不管是普通的5人本,還是隨機的團隊本,甚至頂級的史詩本清小怪幾乎都是一路A著走,其實副本的速度就是比團隊AOE的速度,畢竟這個年代每一個職業都有A怪的技能,那不用多說了。

可是在60懷舊服,只有法師才具有唯一穩定的AOE能力,其他職業如SS火雨很容易ADD而且仇恨無法控制,盜賊雖然有劍刃亂舞,但是CD5分鐘。

戰士就更別說了,一輩子的坦克命。

至於獵人,如毛毛雨傷害般的亂射一分鐘用一次。

所以大多數時候,我們在打副本只能通過控制鏈再逐一擊殺,這樣副本的難度就完全體現在控制和分解之上。

其實60級也有很多重量級的BOSS,比如小紅龍,比如奧羅,比如克蘇恩,雖然這個版本沒有什麼H難度,但是作為一個40人模式的副本設定確實有太多不可控制的因素髮生了,你必須時刻考慮周全,才能有備無患。

四,職業缺陷

如上所說,在60級,不是每一個職業有擁有AOE能力,這就造成了當時為什麼叫法爺為暴雪的親兒子,因為他實在是太全面了。

除了AOE之外,很多職業基本上由於當時設計上的缺陷,只擁有1-2種天賦可用,另外的1種天賦長期就是個擺設。

比如法師的奧術天賦一般只能作為輔助來備用,沒有誰會出深奧。

比如牧師的戒律天賦,在當時根本沒有什麼痛苦壓制。

再比如騎士,這裡奉勸大家一句,被譽為黃金聖鬥士用臉滾鍵盤都可以殺人的懲戒騎那是在70年代末期,在60年代壓根就沒有懲戒騎什麼事,當然如果你要強行DPS,對裝備的要求就太高了。

另外,在60級,只有一種坦克那就是防戰,野德和防騎由於技能或多或少的缺陷根本無法登上正式的團隊副本。

而當今在這個琳琅滿目版本,褪去光環去適應一些老舊頑固的機制,不是每一個人都可以做到。


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