資深老玩家告訴你 懷舊服到底值不值得「入坑」

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一,前言

說到魔獸懷舊服淵源已久,從最早的N服開始就聚集了一大批暴雪的忠實玩家,他們不願意跟隨當前的版本一直前進,而是選擇呆在一個固定的版本以自己的方式遊戲,這其中的理由有很多,比如當初玩魔獸的大多數都是學生,而如今早已是一家之主,再也沒有精力去接受新鮮的事務,但是又很懷念過去那段時光,所以懷舊服就是最好的選擇。

所以在N服事件之後,暴雪開始認識到,原來自己過去的版本是這麼「經典」,為了順從民意,乾脆就自己搞一個官方的懷舊版本,簡稱「經典服」,其實就只有60級可以玩,這個消息,陸陸續續被炒作了一年之久,這次嘉年華終於給玩家吃下了一個定心丸,懷舊服真的來了,那麼懷舊服到底值不值得「入坑」?

二,經典難現的劇情

暴雪曾經很明確的表示過懷舊服的背景是依附在60級版本之上,這是魔獸世界的第一個大版本,在這個版本中有非常多的劇情值得玩家去體驗,比如血色十字軍的歷史,和其相關的就有著名的狗男女,老弗丁愛與家庭的任務,光明使者烏瑟爾之墓,天啟四騎士掉落的灰燼使者等等。

再比如黑鐵矮人和銅須矮人的世仇,今天我們可以選擇黑鐵矮人這個種族了,但是又有多少人知道這個亞種族的歷史,在60級中我們可以潛入他們的主城暗爐堡進行探險,在黑石深淵這個副本中,我們還將直面索瑞森大帝和救公主的任務。

再比如被薩總插了一劍的希利蘇斯,在60級中這是一個大型團本的所在地,這裡擁有兩個頂級副本,20人安其拉廢墟和40人安其拉神殿,我們可以體會全服盛大的安其拉開門任務,可以了解到鹿盔為什麼和蟲人勢不兩立。

總之60級的劇情非常宏大而且細緻,大到天災軍團的入侵,小到野豬人的歷史,狼人的故事都可以在這個版本中一窺究竟。

三,天賦樹的魅力

相信近兩三年入坑魔獸的玩家可能根本沒有天賦樹這一個概念,今天的天賦點可以說是暴雪壓縮之後的產物,你就算再怎麼選擇也只是按照它的意思循規蹈矩的進行,而當初的天賦樹就不一樣,因為玩家的智慧太豐富,以至於發明了很多暴雪都無法明白的天賦點法,比如盜賊的天賦就有21-8-22,31-8-12,17-34。

戰鬥賊分劍專,戰鬥匕首。

pvp有出血,封印,伏擊背刺等等。

並且隨著玩家等級的增加,到了70級,80級天賦點越來越多,於是發明了什麼防騎去奶,防懲,防戰去輸出,還特別猛,讓暴雪一時間抓不到重點和削弱的方式,索性就把天賦樹砍了,其實正是由於天賦的多樣性,那個年代的魔獸世界才有無限的可能。

四,副本模式

萬事開頭難,魔獸的成功很大程度上取決於它第一個版本60級無可挑剔的模式,在此前所有的遊戲中我們很少有進度這個概念,比如某個地方刷了一個BOSS,然後就會看到一群人去瘋搶,也不管能不能打過,反正那種地圖基本上是巨卡無比。

而魔獸則不一樣,每一次RAID都有一個獨立的ID,玩家可以選擇在7天內去完成這次進度,你完全沒有必要去擔心別人會搶了你的戰利品,而只需要把重心放到戰術的安排的自身實力的提升上。

另外魔獸有著各種新穎的戰鬥方式,幾乎每個能說出名字的BOSS都有其特殊的技能,要求參與戰鬥的每個職業都必須各盡其責,才能順利通關,XD法師解好詛咒,牧師騎士驅散魔法,中了炸彈的人遠離人群,術士放逐好元素,三破後開怪,盜賊消失獵人假死......團長的這些碎碎念,其實從十幾年前就已經開始了,你是不是很懷念呢?


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