你覺得對嗎?玩家點評魔獸歷史上的各個版本

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摘要:痴心玩家親傾情訴說魔獸歷史上的各個版本,這代表的不只是他的觀點,也是玩家們的心情。







【地球時代】魔獸母體,永恆的經典

從南海鎮,阿拉希高地,到加基森,黑石山。

一路走來,伴隨著無數人學生時代的美好回憶,任務要組隊,跑本靠步行,雖然這個過程中,暴雪和我們都一直在摸索,努力把這個遊戲做到更好,更便捷,更省事。

但是從後來天賦樹的修改和一大票飛機,韌性,隨機本的出現來看,已經不可抗力的融入山寨遊戲的怪圈。

【燃燒的遠征】是個有趣的版本

燃燒遠征出現了初代英雄本和競技場。

不僅僅停留在60級那種無限黑上、TL和STSM。

裝備出處多樣化。

各種團隊本頻現:卡拉贊(10人)、格魯爾、盤牙水庫、虛空風暴、地獄火、黑暗神殿、海加爾山、太陽之井。

最重要的是,每個副本都有畢業裝,它不會被小版本的更替而馬上被替換,所以簡直好玩到爆炸。

(想想德拉諾僅有的3個團本。

)另外太陽井的美工設計美得要上天。

【巫妖王之怒】最成功的版本

人氣最高,在線人數最多,各職業遍地開花,天賦百家爭鳴,裝備選擇各有所長,競技場組合花樣迭出,真是讓人慾罷不能。

除此之外,還有設計完美到極致的奧杜爾。

奧杜爾的BGM是所有副本里最棒的,場景設計也是最棒的,BOSS戰也是最多樣的,劇情也是碉堡的,0燈難度也是最高的。

請問什麼樣的腦洞才能設計出這樣的東西來?

【大地的裂變】毫無誠意的版本

大量設定在原有地圖的基礎上進行了修改。

顛覆性的改變天賦點數,不點滿一系就無法點其他系,這直接導致了暴雪後來將天賦修改成現在這個樣子。

如果不是有新種族的加入,這個版本更加無人理睬。

不過種族的劇情設定簡直坑爹,有點像國產頁游的劇情,就是想把你趕緊打法走。

唯一的亮點只有一處,那就是死亡之翼的脊背。

這場戰役簡直酷到極致。

【熊貓人之謎】最有誠意的版本

雖然不是最成功的版本,但是絕對是暴雪最有誠意的一次對廣大玩家的迎合。

體現在什麼方面?大量東方元素的加入,始皇帝的設定,煞的由來,長城的宏偉。

無一不是根據古老中國的歷史映射而來。

永春台,簡單而華麗,雷神王宮,神秘而不失莊重。

各種新天賦的加入,宇宙獵,勒倒戰。

還有黑市系統,種菜系統,幻化系統,以及大量的永遠都做不完的日常。

總的來說,暴雪就是一定要讓玩家在這個版本中有事可做。

【德拉諾之王】最失敗版本無疑

各種補丁的刪減和不要臉的回歸,暴雪的臉被抽的生疼。

歷史最低玩家數量佐證,這個頭銜不需要辯解。


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