魔獸世界懷舊服看起來真的很美好嗎?看完之後你還想玩真的是真愛

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就在前幾天,暴雪《魔獸世界》官方網站正式宣布,中國地區的暴雪嘉年華虛擬門票持有者將與全球玩家同步,在家體驗暴雪嘉年華現場的《魔獸世界》經典懷舊服試玩。

很多人都已經購買了虛擬門票,就等下個月躍躍欲試了。

其中有真正從60年代過來的老玩家,當然也不乏跟風從眾黨和好奇想玩的,但60級懷舊服真的適合現在的玩家嗎?或者60級懷舊服真的好玩嗎?那就簡單的來說一說


1.升級

從1級到滿級60級,如果你不是一個肝帝,對於一般上班族來說,少則一個月,多則大半年。

地圖大小怪多,由於練級期間好裝備獲取困難,你身上的裝備永遠是落後於你的等級的,某些職業打怪非常困難,比如法師,困難時期打一個怪得吃一次麵包。

沒有坐騎只能跑,


40級才能學騎馬!即使能學也沒錢買!騎術10G小馬90G!知道60年代100G是什麼概念麼?一張大卡只能賣200-300G。

一般來說每升2級會解鎖一個新技能(或舊技能新等級),學還是不學?不學的話打怪效率會越來越低,學的話那得慢慢走到主城去學,學完再回來練級,然後再升2級,又有新技能了,學還是不學?

即使滿級了,有些人甚至還是得走路,因為沒錢買小馬,更別說大馬了,為什麼把大馬叫做千金馬?因為真的需要1000G!

2.集合石

升級過程中或者60級滿級了總少不了打5人本,抱歉!沒有地下城查找器,跑本!

歷經千辛萬苦跑到了FB門口,看到了集合石,抱歉!集合石有使用等級限制,一個副本適應多少級的玩家,就只有多少級的玩家可以使用這塊集合石,低了不行,高了也不行,也就是說你60級了想帶小號打個血色修道院,抱歉用不了集合石!


好好好,退一步來說,我是這個FB適合的等級,當你點了集合石···抱歉!拉不了人!嗯,60級版本的集合石沒這個功能···

這本你還打不打?打?世界頻道喊人,沒術士(術士的一個靈魂石也只能拉一個人)的話全體跑本!嗯,打本5分鐘,跑本2小時!OK終於集齊5個人到本門口了。

抱歉!沒做鑰匙任務開不了副本門!

3.武器熟練度

個職業所能裝備的武器都有熟練度,比如你一個戰士,單手劍的熟練度是20/300,那麼對不起,當你裝備單手劍的時候,基本是命中不了怪的。

那麼問題來了,你辛辛苦苦打到一把屬性不錯的武器,一看武器熟練度不夠,那就得從0開始打怪,打一下加一點,等級越高成功率越低,即等級高了之後你得打5、6下(快滿級的時候甚至要幾十下)才加一點熟練度。

熟練度滿級是300點,so慢慢懟吧。


4.天賦系統

不是現在的技能天賦系統,而是天賦樹系統,沒有雙天賦,如果你要換天賦(或者同天賦洗天賦點),只能去職業訓練師那裡洗,第一次免費,然後遞增,直至一次50G,50G!!!所以基本你只能玩一個職業的某一個天賦,而且不能頻繁洗天賦。

萬年奶媽哭暈,野外做任務打怪···



5.PVP

在60級的PVP里,徽章是根據各個職業而設定的,不是像現在的解除所有的控制效果。

戰士的徽章效果是解除定身、減速或昏迷,所以當你遇到法爺術爺,/dance吧,法爺寒冰箭+羊+冰環,你根本近不了身,更別說術爺的無限恐懼、盜賊的無限悶棍、法師無限變羊、德魯伊無限纏繞、獵人無限陷阱。

因為那個年代並沒有控制遞減機制,SS可以掛一個DOT然後無限恐懼你到死。


6.任務

那時候很多任務線是相當長的。

比如說人馬無雙,護送小雞,斯塔文的傳說,愛與家庭,達隆郡的英雄……以及各種門任務!在此基礎上,職業任務是升級版跑死人的,比如聖騎士20級的「正義的試煉」,2片大陸,8塊地圖,4個副本,許多人從20級開始做,完成的時候已經28級了。

除了跑死人還要坑死人,盜賊20級,要先把開鎖技能練到90+,才能去做制毒的職業任務,然而還要感染中毒的debuff,持續七天,無法潛行。

很多職業任務非常坑,必須做了職業任務才能獲得某些技能,比如德魯伊的變身任務、薩滿的圖騰任務,卡利姆多和東部王國滿世界跑。


順便說下,那時候是沒有鑰匙包的,可是鑰匙是很多的,而且沒有鑰匙是進不了副本的。

血色修道院鑰匙,厄運的月牙鑰匙,黑石深淵的暗爐鑰匙,通靈學院的骷髏鑰匙,斯坦索姆的城市大門鑰匙,黑上的晉升印章,黑龍MM的龍火護符,MC的熔火碎片,BWL的烙印之球,而那時16格包包價格也不菲,如果你還是個獵人···

幻化、成就、寵物對戰、競技場、彈性副本、鏡像地圖、大密境、地下城/團隊/競技場查找器、德萊尼、地精、血精靈、狼人、熊貓人以上這些全都沒有!

總結

60級版本相比於現在,不方便的東西實在太多了,那為什麼還有人想去玩呢?

1.稀缺性。

人性使然,向來都是物以稀為貴,我能玩到或玩過60級懷舊服,你沒有,我就比你牛13,可以裝13,一開口滿嘴都是想當年我怎樣怎樣···是真心喜歡嗎?還是回不到過去的一種自我安慰?用一句糙話說就是:絕版的屎都是香的。

2.友情。

60年代時和公會戰友、朋友一起打怪升級、一起下本過BOSS,雖然也在玩遊戲,但更多的是友情的流露,朋友間通過努力一起過掉BOSS的感覺那是相當爽的,所以有些人會非常懷念60級,但友情這東西套用在任何版本都可以,友情和60級並不劃等號,很多人經歷過60級之後由於工作生活等原因離開了WOW,後面的版本沒體驗,或者說沒和朋友一起體驗,自然也就沒有了那份感情。

3.跟風黨。

跟風這東西也不能說完全不好,但人云亦云、腦子動都不動就盲目跟風的實在討厭,他們為了滿足泛濫的虛榮心,為了維護扭曲了的自尊,為了突出自己的審美觀,為了不被群體拋棄而做出甚至自己都沒仔細思考過的事。

4.好奇。

一部分人並沒有玩過60級版本,出於好奇或者說對於不熟悉事物的探索欲,想去體驗一下。


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