別拿所謂完美來消費魔獸世界懷舊服

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前2天,看到頭條的一篇文章,內容大致是很多老玩家期盼已久的魔獸世界懷舊服。

作為一個不堪忍受7.0神器肝肝肝而AFK許久的WOW玩家,自然對懷舊服比較感興趣的,至少可能會吸引來很多之前一起征戰艾澤拉斯,後來因為各自的生活肝不動神器的朋友們。

然而,這篇文章的內容所說的基本就是什麼都不要改,拿著60級的代碼開幾個新伺服器就是最完善的懷舊服,這我確實不認同。

我雖沒有在60年代入坑(主要原因是對九城莫名其妙的反感),但連續通宵或遊戲時陪朋友一起,開荒MC有之,被黑龍MM滅的死去活來有之,20人野團祖格冒險有之,再或者整晚戰場原地跳躍維持一周也有之,對60年代也並非一無所知,縱觀魔獸世界到現在運行的軌跡,總感覺那些整日高呼60級就是最完美,你們其它年代都是雜魚的所謂高玩印象不怎麼美妙,尤其在懷舊服這件事上,更加的不認同。

60級也許是很多人的美好記憶,但並非完美版本,對於如今的遊戲體驗更是如此。

首先,恩,對於那些複製套代碼就能開服的玩家來說,那樣沒有經過優化整合的伺服器,能正常運行超過2分鐘就算你贏,對於九城當年空調機一樣的伺服器還沒充滿敬畏嗎?暴雪和網易近些年對伺服器的調整確實下了大功夫,首先懷舊服應該會使用新引擎來架構老版本,恐怕人物形象等要更貼近現在的版本。

其次,60級作為魔獸世界的探索階段,很多內容設定對於玩家並不友好。

對於此,會有很多老玩家說出很多,我主要針對PVE說幾點:

  1. 雙天賦系統。

    多天賦一直是魔獸世界的核心之一,每個角色在遊戲過程中可以通過天賦的轉換實現不同位置的變化。

    沒記錯的話,雙天賦是TBC的事,60級還是需要自己去訓練師那裡洗點的。

    作為一個MT,頻繁的洗點是件多麼令人崩潰的事。

    而那些複合型職業也將面臨沒事跑訓練師的窘境,更何況最後50G一次的費用在那個年代絕對不是小數目了。

    雙天賦的開放明顯是有利玩家的考量,然而,「完善」的60級版本沒有。

  2. 職業分化。

    不同於現在分門別類的職業分化,60級的大部分職業基本是固定的,雖然有些職業可以通過自身努力嘗試發展其它分支,但付出的努力往往是數倍於正常玩家的。

    防騎基本不用想了,熊T數量稀有而且要被人蔑視,DKT……不好意思,走錯片場了。

    至於聖騎士、薩滿之流,老實的去掃地和詐屍吧,恩,沒事還能強塞幾件裝備。

    暗牧?你確定和團長不是親戚能帶你下本?等你OT滅全團?在那個很多職業幾乎沒有分支的年代裡,練一個號基本就決定了要做一項工作到死,這不符合現在魔獸的大趨勢。

  3. 沒有時間

    誠然,60年代很多任務劇情非常經典,基本是教科書般的典範,然而,這類任務基本都有一個通病——時間長,很多團隊副本,不做任務連門都摸不到。

    在那個主力玩家大都在大學或剛上班的時候,似乎沒有那麼大的問題,而十年之後,當年的那群老玩家有幾個人還能在繁忙工作或是老婆孩子的夾縫中能抽出1、2個小時安心的坐在電腦前的?當一個工會的玩家要花近1個月的時間才能做完進門鑰匙,偶爾遇到加班或是家裡有事都難找到替補,副本進度從何而談?如今的主力大學生倒是有時間整天泡在遊戲里,但真的確定遊戲理念已轉變的他們會像當年我們一樣為一個任務做上數個小時或者數天?恐怕那還不如打幾局LOL或者王者榮耀。

  4. 細節不完善

    比如Ti裝的定位不清力量智力敏捷全加,比如副本里沒有地圖下新本撞破牆,比如聖騎士5分鐘一次補祝福一場FARM下來刷斷手……這麼多不便利,真的是我們所希望的完美版本嗎?

  5. 對於部落沉重的打擊

    60級版本,意味著部落將失去占據近40%人口基數的血精靈和排名第2的職業聖騎士,而且野外還將面對能打能抗能加血能自由祝福外加無敵爐石遇上5人部落小隊都可以全身而退的聯盟聖騎士,這不是薩爾大酋長所希望看到的。

60年代,部落將失去血精靈與聖騎士

說了這些,並不是否定60級版本。

作為魔獸世界裡程碑式的階段,60年代有著不可磨滅的作用,但隨著版本的更迭,我們會適應越來越多的便利,這些便利對於我們的遊戲過程產生著很重要的作用,而這些,在60年代是還沒有被開發出來的。

暴雪在解釋為何要開懷舊服時候說,希望營造一個長久且穩定的社交圈子和遊戲環境,而那些不方便顯然不符合這條規律。

那些口口聲聲說60版本完美,懷舊服就該一點不改的照搬60年代伺服器的人,你們在滿足了自己的完美和情懷後,有幾個人還能堅持著每天拋下工作和家庭抽出2、3個小時做一個任務中的幾個支線或是下不了一個副本來守衛艾澤拉斯?那些陳舊的情懷又能為魔獸世界的存在起多大的推進作用?

希望懷舊服帶給我們的是魔獸的那份純真

為何很多老玩家會懷念60年代?大約主要是那時的遊戲環境引起對那時尚有時間的自己和那時的朋友一起暢遊魔獸的樂趣。

可是,時光飛逝,在我們長大變老的同時,魔獸也在變老,它要承載的不僅僅是回憶,更應該是一種傳承——為了艾澤拉斯的傳承。


不管怎樣,我所希望的懷舊服,是一個可以和朋友暢快的互動、便利的遊戲,體驗艾澤拉斯風土人情,不需要每天肝神器肝世界任務,也看不到滿世界全是支付寶和金團的另一個世界。

不管是哪個版本,不管是什麼年代……

最後,遊戲老玩家+不負責任評論者,各種求關注。


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