你個弱智小編,覺得60級是wow巔峰的舉手

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從今4月服到現,國外最著名的《魔獸世界服運營團隊Nostalrius(以下簡稱N服)經歷了浮浮沉沉。

點在半年前曾經出過一篇相文章專門來這件

只是趕上嘉年華臨近這樣的大日子,本來已經逐漸風平浪靜的「關事件」又有了揭竿而起徵兆

起因是N服發出的公告

公告大致的意思是:

我聽你暴雪的,關了伺服器,30萬玩家等著你開懷,這一下拖了半年,怎問都沒息。

次的嘉年華,是我給你們的最後期限,如果再沒有消息公布的話,我就要強行開服了

您看看,您看看,這說得多有底,上來就拿30萬玩家作為應團,聽這意思就是來者不善啊

暴雪不是能耐?我就是要在你最重視的嘉年華上搞點事情!

也對N服團隊進行了回復,聲懷舊服的實行還很多現存的問題,包括老版本的客戶端數據丟失什麼的。

然後就開始拿《軍團再臨》和《重返卡拉贊》說事兒。

「我們現在好忙啊!《魔獸世界》版本更新期,我們要互相!不要逼得緊,何況你們的事兒我們正有專門負責人加班加點兒的在那里開會研究吶!」

你看這話說得誠懇。

不過是個明人都能看出來,這無非是雪的推辭,暴雪估計壓根就沒準備在嘉年華上公布有關懷舊服的消息

麼數據庫啊,什麼客戶端啊,這些技術上暴雪看來應該都不算問題。

算他們討論,也應該主要圍繞著「是否有必要推出懷舊服?」這個核心問題。

但不想,不代表不正視,就算是暴雪這樣財大氣粗的王牌遊戲公司,也30萬玩家的「萬民帖」,想想還是以比較委婉的語氣回答了這次無端的挑

「在嘉年華之前我們會有更多的內容向大家露。

順帶著還安利了一波《軍團再臨》的後續劇情。

功把家對於過往的懷念轉移到了對未來的憧憬之中。

波「誤導開怪」我給滿

理,30萬玩家,對於如的《魔獸世界》來講,仍然只是一個小比例群,雖然有點在身上割肉的意思,但真要較真來,開了懷舊服,最後賠了錢,誰也不敢這個鍋。

這30萬玩家裡,有多少是隨便拉來的人,又有在懷舊服玩過人呢?

其實話題到這本就該尾了,對於懷舊服是否應該存在這個問題,在網上已經有無數人表了觀點

雖然大多數人還是非常理智地認為懷舊服本身只是某極小部分玩家「葉公好龍」行,但也有不少從60年代過來老玩家喜歡對「85、90年代」講以前故事。

這是他們所憧憬的回,他們永不熄滅的青春焰火,也是半偶遇艾澤拉斯新手們知的好奇心。

此有趣君特一個免費的懷私服遊玩了數月,得出的結論是老版本的《世界》雖然很人懷念,但玩起卻非彆扭。

BUG多牛毛,伺服器質量惡劣,這些咱都暫且不,畢利用BUG和領主眼對眼,靈質提純器強聚奈法P1小怪這些咱也都干過。

就單單論戲的可玩性、便捷性和平衡性,懷舊服與如的版本也完全不在一個量級上

既然這樣,不如在此我們就借題發揮一下,客觀地講講那些老玩家口「老版本」究竟存在哪些反設定?

順便開一下腦洞,看看如果暴雪真開了《魔獸世界》60懷舊服,又必須做

便捷性改動

如何形容曾的60級本呢?真就好比大劉筆下《三》中所描述的維打擊

一個本挺完善的遊戲突然變成了閹割版,無是操作介面還是個方面,總之玩起來就是不順手。

在此稍微舉一些小例子

當時的施法動作是沒有優化的,怎麼理解呢?

現在玩法系職業的人都會感覺到,你在釋一個法術的時候,在法術還未釋放完的情況下,按另外術,只要時間相差不太久,下個法術會緊接著釋出來。

以即便伺服器本身有一些延遲也不會響你施法和動作的流暢性,這個是在《巫妖王之怒》開始正式實施的。

官方叫法:自定延

然而當時的版就是系須判定你在成功施法之後才能相應按進行下一次施法,這就是相當於同樣法師職業,延遲低的能比延遲高的一時內多搓出好寒冰箭

因為這個事,暴那邊還出過個笑話,【致死擊】之中到底能不插入兩個技能?

論上來講可,但有些時候施法延遲讓技能GCD變長,所以多數人都行。

暴雪官方死咬定GCD就是1.5秒,刪除了所關於這個題的討論帖。

最後不得不打臉,做了施法延化。

再比如坐騎,你在坐騎上是能施作的,必須要下坐騎才能執行,雖然當時的插件的確有自動下坐騎項,但遊戲本身實裝這個改動卻是在2.0版本以後。

而且老的代一些敵人的技能設定也特別喪心病狂,希利蘇斯一個沙,它會釋擊倒技能,並附加一個持續5秒的

基本上此時近戰職只能對著怪掄拳,可問題是,沙蟲的這個技能居間也是5秒。

也就是說,整個戰斗基本都在於繳械狀態

西瘟疫之地蓋羅中的幽魂,會給你上一個持續30分鐘,降低所有性。

會解疾病的職來都敬而之。

顯然這些設定在現在看來都是理的,你可以把敵設定得很棘手,但這樣單純地讓玩家打心眼裡「膈應」,並不應該是一熟遊戲的作

再有就是敵人的視野距離,遠得要命,比你低個三級尚可,若是同級別甚至等級高於你,30碼射程外就能看到一堆怪直勾勾地奔你衝來

外加人形怪剩30%血跑的機制,瞬間ADD被一群怪圍攻致死,簡直生無可戀。

有些玩可能說了,我們懷念的,而是副本

咱就來吐槽吐槽副,至少在暴雪的設計理念中——尤其是70級以後對於團隊副本的認知絕對大不相同。

家都會憶一個現象:「60級那會兒,根本沒有麼DPS統計插件,所有DPS最優先自保,其次才是保證傷害。

」,順便鄙視一下當前本國服喊裝等報秒傷等利現

但是趣君跟你講,60級的團隊副本,節奏真的慢。

「3破開怪」這還是對於裝備比較強力的T來的。

一些穩定的BOSS,比如上圖這,除了「2靈風」的法師敢上來就搓冰箭,其他的遠程也就只有甩甩魔杖的份兒了

啥?你問術士?不好意,請站原地發獃分鐘再

由於對仇恨機制的理解不夠透徹,暴雪在前期設計BOSS的時候加入了很多消除恨的技能,然BOSS本身還免疫諷。

幾乎是變相拉低了BOSS戰的節奏,沒同樣清仇恨技能的DPS職業基本上都是冷板凳。

「起手爆發,技能全開使勁!」這句話在當時的年代幾乎沒團長敢喊出來(帕奇維克這個死變態吧!)。

正因為此,《魔獸世界》當時的團隊副本BOSS多是磨死的。

甚至一個治療全程不進戰鬥在後面復都是常見象。

的BOSS戰,談何情?

謂的大當時的副難度高,一方面是對於遊戲的不熟悉,再一就是技能較少沒法靈活應對而已

如今的團隊BOSS隨便拿出一個二十好幾個能,如果放還處在小白階段的60年,估計又要卡黃幾個會了

這個問題的時候,有趣君和同事們稍微爭論了一下,某編輯認為既然是懷,那麼應該把版本鎖定,讓新進的玩也能體驗到老版本的遊戲。

比如60級,最多就開到NAXX(納克薩瑪斯),然後停止版本更新。

一個《燃燒的遠征》懷舊服,將最終副本鎖定在SW(太陽井)

依此每個版開放一個服器。

談暴雪能不能針對懷舊服每個版本都開放一個伺服器。

單說一個定的版本到底該維持多久?

年?一年?還是「國服超長遠征」那樣持續三年

一個本開放的時間,最終就會面臨所有玩家畢業,團隊副本碾壓的無聊

一個大版本不見得有最終的副本值得回憶吧

《巫妖王之怒》奧杜就是例子嗎?

觀察者奧爾加

想要體驗這些副本有怎麼呢?

想穿著一身HICC(英雄難度冰冠堡壘)畢業裝再去打奧杜爾不是挺滑稽

這就好像時間被鎖住了一樣,倒有點山中剛數日,外面已千年的思。

時間在懷舊服中停滯不前,但最終也只會給玩家帶無盡獨。

家人數

所以你看,最終我們又回到原點,也就是玩家們經常論的話題:暴要是真懷舊服,到底有沒有人去捧

一個怎麼怎麼彆扭的版本一個完全停止更新畸形版本。

玩家某一個版本當中玩一段時間,玩膩了之後,換一個。

到所有版本的精華部耗盡,懷舊服有一天會成為人問津的鬼服。

些一身神孤獨地站在舊艾澤拉斯,眼中充滿麻木與孤獨玩家。

此,懷舊服壽終正寢,成了無人問津憐蟲,這也是有趣君之前所體驗的60懷舊服的現

自從今年夏天開放了NAXX之後,那個懷舊服數變得越來越少,千人公會被解散,無畢業大號紛紛敬遠之。

曾經戰火的希利蘇斯和黑石山,如今荒無人煙,此種的確讓人心寒

看到了一幕,您還真的希望懷舊服存在嗎?

別說暴雪不準備開,就算真的開了,他道不會預測些事情終將發生嗎?

官服畢竟不私服,沒法像割草一樣不斷刪舊服建新服,每個的帳號數據,如果稍有偏差,都會有鋪天地的投訴。

說,即便暴雪把當今版本的系統優化照搬到懷舊服當中,又會被人說:「你這不是我們那個版本啦!你這還麼懷舊啊!」

口難調,玩家要求總讓遊戲開發者百辯,要麼犧牲一分人,要犧牲部。

一般每到這個時候,拿情懷說事兒的時候就又到了,什麼青澀的回憶啊、往昔的過往啊、閃鎮的農田啊、黑石山的鐵鏈啊這一大堆又出來了。

趣君說啊,現在這樣就挺好,N服就,雖然法律上說不過去,但如果真論懷舊服,暴雪能確定他一定比N服做得好嗎?

版本末便當團打膩歪了,邀上三五個溫一下過往,想走走,想留,這不是挺好的麼?

不用慮玩家遊戲感受,也滿足了一些玩家的需求。

是好是壞都自己受著,就沒多事兒了。

竟是玩家你自己的選,有句話不是說麼「自的×,跪著也要做完!」


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