《魔獸》私服即將重開 公然挑釁暴雪能忍?
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提起私服的問題,相信螢幕前的很多玩家最先想到的一定是五花八門的各類傳奇私服,但其實跟私服斗得不可開交的又怎能獨此一家。
咱們親愛的暴雪爸爸在這件事上也是焦頭爛額。
這不,此前已經沉寂了一段時間的《魔獸世界》懷舊私服 Nostalrius 最近就又出來搞事情了,不但宣布即將重啟還開展了火熱的測試活動,這對於暴雪來說,絕對是一次赤裸裸的挑釁。
不過這件事真正令暴雪感到震驚的還是玩家對於懷舊私服所表現出的態度,根據 Nostalrius 團隊公布的感謝信內容,很多玩家都參與到了本次測試之中,並且遊戲巔峰同時在線人數更是超過了 8000 人,這對於一場測試來說已經是非常不錯的成績。
那麼以懷舊作為最大特色的 N 服,為什麼會如此得民心呢?這可能與伺服器本身的設計有關,客觀的說,區別於我們平常會遇到的「一刀88級」、「在線送紅包」、「踢豬爆裝備」等魔改系私服,N
服本身的確將「懷舊」做到了極致,遊戲並沒有可以破壞《魔獸世界》的遊戲規則,而是用近乎官方的標準給玩家一個老版本的《WOW》。
在這個版本中,我們能看到魔獸世界真正的「經典舊世」。
原始的地貌、原始的升級之路,原始的遊戲文化,一切都如我們剛接觸這樣一款偉大的遊戲之時一樣,從未改變過。
而與此同時,當時的職業配置也絕不雷同,聯盟沒有薩滿、部落沒有聖騎、獵人除了弓、弩、槍還要在包里自備箭矢和彈藥、盜賊的消失、致盲都需要真金白銀的粉,術士更是需要在副本開打前猛吸靈魂碎片。
不同職業所具有的特性,讓每一個角色形象都異常鮮明,這是非常難得的。
而這些內容在以後的版本中逐漸被快餐式的遊戲內容所取代,難免令人感到一絲絲悲傷。
2、並無卵用!暴雪對私服的態度非常明確。
對於本次 N 服的重新開設,目前暴雪方面還沒有給出相關的答覆,但根據此前「玻璃渣爸爸」的一系列動作來看,新的 N 服,恐怕在今後的日子也並不會太好過。
早在今年四月,暴雪方面就曾經對 Nostalrius 及其母公司 OVH 進行指控,並勒令其馬上關閉目前旗下所擁有的魔獸內容,包括 pvp 服、pve 服、tbc
服以及其他所有相關的伺服器。
而從隨後的事件發展來看,基本上暴雪對於關停私服也是決不姑息,即便是已經有了 30 萬人的聯名請願,《魔獸世界》方面也只是敷衍地表示會在今年下半年的暴雪嘉年華上給玩家以及 OVH 方面一個滿意的答覆。
而這一答覆直到現在也並未提及,暴雪的做法也令很多玩家感到心寒。
當然,暴雪打死打殘的態度是一方面,但正所謂道高一尺,魔高一丈,這一次似乎 Nostalrius 方面也有所準備。
據悉,Nostalrius方面目前已經與俄羅斯知名私服 Elysium 達成了合作意向,雙方將合理優化目前的懷舊伺服器,並且這一次伺服器的地址將會設立在暴雪鞭長莫及的俄羅斯地區,由於這一地區的特殊性,暴雪爸爸甚至連上告的機會都沒有。
3、自己單幹?兩點原因讓暴雪舉步維艱。
既然要求懷舊私服停服,那自己推出一個類似的伺服器不是挺好的嗎?其實這個問題暴雪方面也並非沒有想過,只是兩點原因讓這個龐然大物不得不放棄這一念頭。
它們總結起來無非是自身的騎虎難下以及遊戲的盈利問題。
先說自身,暴雪為什麼不願意開設懷舊服,很重要的一點在於如果它開啟懷舊服,相當於是對自己近幾年遊戲開發的否定,既否定了自己的遊戲理念,也否定自己的發展方向,如果說得再極端一點,甚至可能直接導致這款遊戲走向終結。
屆時,如果因為官方懷舊服而導致當前版本的玩家流失,暴雪該如何承擔這份責任?
而至於盈利方面,雖然 N 服取得了很大的成功,但就全世界來看,真正做到有規模、有固定玩家的也就只有這一個案例,況且官方懷舊服的收益該如何保證?作為暴雪來說,它必須要確定這件事能夠帶來利益,N 服 80
萬註冊用戶的數據也許可以拿來參考,但如果暴雪開始收費,這其中肯定會出現玩家流失。
再說了,與當前版本的收費標準相比較,官方懷舊服到底值多少錢,玩家又願意掏多少錢,這都需要非常謹慎的做出評估。
4、收效甚微,但其實《魔獸》也在嘗試改變。
雖然《魔獸世界》以及暴雪方面並沒有表示會推出懷舊服的打算,但其實從遊戲的一系列內容上來看,其實對於玩家的「戀舊」情節,暴雪方面還是想了一些辦法,雖然這些辦法的收效真的是不怎麼樣。
在遊戲內容方面,遊戲在此前的更新當中就加入了「時光漫遊」的內容,通過這一活動,玩家可以在現有的《魔獸世界》版本中挑戰以前版本當中的副本,並且血量與傷害數值也將調整回當時的數值。
而在內容方面,《泰坦》的擱淺也逼迫暴雪方面必須強行為《魔獸世界》再續命幾年,因此我們看到了全新的編年史以及已經被玩家推倒了無數次的伊利丹重新洗白,這些古老內容的回歸的確將「情懷」的大旗高高掛起,不知道後來的死亡之翼、阿爾薩斯會不會再度出現呢?
有關《魔獸世界》官服與懷舊私服之間的戰鬥,相信在接下來的一段時間當中還將出現新的進展,而究竟雙方是相互妥協還是互相傷害,目前也暫不得知。
不過可以肯定的是,《魔獸世界》作為一款陪伴了我們十多年的「老傢伙」,它所擁有的故事遠比無止盡的撕逼要精彩得多,而無論是官服玩家還是私服玩家,你所玩的,不正是這款給你帶來了歡樂的《魔獸世界》嗎?
或許,我們懷念的,並不是遊戲本身,而是當年那群一吃啃著麵包蹲在網吧的小夥伴們吧!
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