《魔獸世界》官方懷舊服開啟代表著什麼?賣情懷並沒有那麼簡單

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在2017年的暴雪嘉年華上,除了《魔獸世界》的新資料片《爭霸艾澤拉斯》以外,最大的消息莫過於《魔獸世界經典版》,也就是「官方懷舊服」的開啟。

在官方持續打壓懷舊私服的情況下,在嘉年華上放出這樣的消息實在出乎許多人的預料。


針對許多玩家的疑問,暴雪高級副總裁J.Allen Brack接受PC Gamer的採訪,大概提到了以下幾個要點:

  • 懷舊服的遊戲內容不單單只是照搬之前60級版本,雖然遊戲將回歸最初,但是所有相關的BUG將會被全部修復。

  • 懷舊服將使用獨立於正式服之外的伺服器和客戶端。

  • 目前暴雪在懷舊服上面遇到了一些技術問題,但是已有較大突破。

  • 暴雪將組建全新的團隊負責懷舊服運營。

  • 很多人預言官方懷舊服最初會有許多玩家湧入,但是真正能夠留下的人並不多,對此他表示毫不介意,不論後期懷舊服運營效果如何,懷舊服存在的意義就是為玩家提供一種可選擇的遊戲方式,他認為這樣也是為了能夠保留一部分人心中重要的東西。

這個採訪中透露的種種訊息表明,《魔獸世界》懷舊服很可能採用買斷制,就像之前暴雪推出的星際1重置版一樣,把老遊戲優化一遍單獨發售。

然而《魔獸世界》懷舊服的最大問題不在於此,此次事件就好像遊戲圈內的「葉公好龍」,在官方打壓懷舊服的時候,玩家一心想著回歸60級,現在官方把懷舊服做出來了,又有多少人真正堅持下來呢?

《魔獸世界》的遊戲系統已經隨著版本的提升而一步步完善,60級版本的不便之處不勝枚舉,大家懷念的只是當初一同遊戲的感覺,其中有多少是跟遊戲版本相關的呢?如果官方懷舊服不對遊戲進行任何改動的話,光是金幣就足以嚇退一批玩家。

遊戲初期沒有日常任務,沒有金幣來源,玩家需要不停的刷副本或者去定點刷怪,比如提爾之手和壁爐谷。

而且1個區域的怪物是有限的,如果再遇到個PK打架情況會更糟,如果是PVE服,那麼就肯定會出現人比怪多,所謂的工作室那就肯定會哄抬物價。

如果玩家自己不幸選擇的是治療,坦克職業,那麼非常糟糕的是,你的遊戲體驗在初期很長1段時間將會是非常非常的差,論打架沒DPS,論刷副本,沒能力,跟自己朋友組隊刷金幣獲取的速度遠遠小於自己的需求量,想切換天賦去體驗其他感覺,很抱歉,洗天賦次數多了後,後期一律都是50G/次。

此外,伺服器物資供應在初期很長一段時間也會很緊張,比如做合劑用的重要材料好像是黑蓮花和夢葉草,奧妮克希亞披風又需要奧妮克希亞的鱗片,還有各種屬性的抗性藥水和隨緣的抗性裝備。

如果是熱門PVP伺服器,那麼有錢買不到物資導致無法開荒這樣的事就會天天上演。

總而言之,官方懷舊服絕對不僅僅是原樣托出60級版本那麼簡單,而且此次官方沒有放出任何具體的消息,只是宣布未來會有官方懷舊服。

至於這一波情懷會有多少人願意買單,還要看暴雪的下一步動作。


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