《魔獸世界》懷舊服很美?勿讓跟風毀了愛

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《魔獸世界》60年代被稱作「香草時代」,所有魔獸老玩家被問及自己最喜歡的版本時,無一例外的會表示出對60版本的懷念之情。

當暴雪宣布將推出「懷舊服」的那一刻,玩家們便為之沸騰了,但懷舊服真如玩家所想的那麼美好嗎?

升級

如果你打算玩《魔獸世界》懷舊服,就一定會回憶起被財狼人霍格和小魚人圍毆的恐怖。

60年代是沒有傳家寶可穿的,因此整個升級過程,就是一個對心臟堅韌程度的考驗過程。

一些任務怪是相當難打的,德魯伊升級需要先給自己套上回春,然後變熊和怪死磕。

甚至裝備差勁的法師,很可能會打一個怪吃喝一次。

另外,坐騎也是很大的問題。

60年代,升到40級才能學習低級騎術,並且騎術+坐騎=100G。

那時一張30元點卡才能賣300G左右,可能而至這100G多難賺。

那時候「千金馬」就是個傳說,只有真正有毅力的人才能存夠這些G來買一匹價值1000G的坐騎。

當然,那時也沒有工作室賣金倒是真的。

副本

60年代不但沒有「地下與查詢器」,甚至連拉人用的「集合石」都沒有。

因此如果想下副本,就要運動起身體的每一寸細胞來跑本。

當然,很多人很懷念跑本的那段日子,畢竟大家是真的組隊才在一起,而不是打完本退隊了誰也不認識誰。

熔火之心開門任務、安其拉開門任務,這些都是存在於老玩家記憶中又虐又美的經歷,還記得MC門口的兩個巨人嗎?多少公會打了之後大吼一聲「臥槽!居然不是BOSS」。

法師和術士

這兩個職業是60年代下副本最蛋疼的職業,因為法師是不會製造餐桌的,所以食物和水就需要法師親自一組一組的搓。

團本犯錯?蹲副本門口搓水去吧!

同理,術士也沒有「糖鍋」這種高科技,1糖=1靈魂碎片,想一想整包都是碎片帶來的恐懼…

職業任務

用「喪心病狂」來形容60年代的職業任務一點也不為過。

那時德魯伊變形是需要做漫長的任務線的,薩滿圖騰也需要做相應的任務,盜賊的職業任務還會中一個持續7天的DEBUFF,中毒期間不能潛行……

是的,香草時代有太多元素讓玩家去緬懷,對於習慣了快餐的玩家來說,60年代的版本還能否被接受?而懷念60年代的老玩家,是否還有精力再去經歷這個極其漫長的成長過程?


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