魔獸懷舊服真的要公布了 但是玩家真的願意吃這口陳年冷飯?
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炒冷飯是不少遊戲公司的拿手好戲,就算是暴雪也得走上這條老路,作為世界第一的MMORPG遊戲的《魔獸世界》,十幾年來依舊是人氣不減,不過遊戲的劇情似乎有走到盡頭的味道。
之前暴雪就有說將啟動懷舊服計劃,讓玩家重新體驗下當年60年代的世界。
今年嘉年華,暴雪將讓玩家體驗懷舊服,這碗陳年冷飯玩家真的吃得下麼?
目前的魔獸玩家絕大部分都沒有玩過60年代的版本,辣評作為一個07年入坑的老玩家,給大家簡單說說當時的遊戲是什麼樣的情況。
首先就是坐騎的問題,玩家想騎馬必須要到40級,然後騎術需要100G,移動速度增加60%,到了60級則可以學習高級騎術,俗稱千G馬,術士跟騎士可以通過一系列繁瑣的職業任務後,省下這筆錢。
在這等級之前,玩家的移動方式主要就是11路公交車以及地圖上為數不多的鳥點(還得事先開通),而且玩家不能飛!不能飛!不能飛!爐石的CD是1個小時。
那個時期的任務地區跨度非常大,經常是東部王國跟卡利姆多來回跑,玩家想要橫跨無盡之海主要的方式就是坐船,荊棘谷到棘齒城,濕地到塞拉摩和黑海岸,然後卡利姆多中心地區還得自己探索。
副本的集合石不具備拉人能力,玩家都必須自己跑本或者找術士拉人,不過此時的術士拉人需要消耗靈魂石。
聯盟跑去刷血色,從組人到進本起步1個小時。
滿級的技能需要打書學習,60年代三大本厄運之槌,黑上,通靈學院均有掉落,有錢的也可以去AH買。
如果以上玩家覺得新鮮可以勉強接受,那麼到了團本的時候,最讓玩家不能接受的就是產出的問題了。
40人的團本,BOSS掉落一般是兩到三件,最終BOSS多出幾件。
一趟熔火之心下來,總共掉落不超過30件,DKP的分配方式不談,一個月零提升的事是經常的,換了現在每周都是空車,換誰都接受不了。
魔獸60年代的魅力在於那個時候,遊戲並不像現在這麼充裕,玩家也是第一次感受到如此宏大的世界,而且60年代的版本並無多少的劇情,更多的是讓玩家探索這個世界。
如今遊戲快餐化,很多不合理的地方都被暴雪自己捨棄了。
就像你用了幾年的智能機了,突然讓你換回直板的JAVA手機,只能打電話發信息,遊戲只有貪吃蛇,換你你能用多久?
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