魔獸世界60年代回憶錄,獻給即將前往懷舊服的玩家!
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作為魔獸世界90後公測玩家,05年的時候我不過正當「中二年級」,相比很多80後玩家,我對那個版本玩的並不是十分的深入——至少我公測入坑——NAXX版本才滿級,練級花去很久很久……並且40人團隊本我僅僅打過熔火之心。
但我會努力回憶起那個年代的點點滴滴,希望可以幫助各位即將前往懷舊服的玩家們。
這幅圖片是剛剛開放TBC的時候(我當時沒空練級,其實也有很久了),手中的武器是目前已經絕版的60級沙赫拉姆黑劍(七武器之一),這是我能找到的最古老的一副截圖,曾經投稿於大眾網絡報。
1.回到經典舊世——練級
7.35動態等級的調整,讓很多練小號的玩家各種埋怨。
確實,相比於之前N個版本,魔獸世界的練級難度直線上升,但你可能想不到,在60年代,這簡直就是天堂一般。
如果要通俗點的比較,如果現在版本練級難度是鬼泣,那麼玩60年代難度簡直堪比玩黑暗之魂!
(如果你大概想在正式服體驗,那麼就是穿一身白色裝備吧!)
當時我第一次進入遊戲,當時玩一小時你知道多少級嗎?3級!沒錯就是3級,這一方面有第一次接觸3D遊戲的原因(其實我玩遊戲上手很快的),但另一方面,當時的練級難度真的很高。
60年代的任務沒有現在這樣親民且連續,各種任務往往分散於各個城鎮及營地,只有少數任務具有很長的任務鏈,但更多的任務只是讓你殺些怪物。
練小德和牧師練到哭,德真心打一個怪吃喝一次,錢全買吃喝了,技能都學不全,牧師天賦點出暗影形態前全靠丟魔杖升級。
滿級一樣哭,副本出的裝備只有治療天賦的。
60年代裝備明確分為【只提升治療效果】與【提升治療效果與法術傷害】,TBC後期版本治療裝備附帶1/3的法傷。
比如說聖騎士T2【審判護腕】:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多7點。
而聖騎士T3【救贖護腕】則是:提高法術所造成的治療效果,最多31點。
我帳號內追索到的維里甘之拳,雖然60+的時候綠裝就有同模型了,但在60年代,無疑是一把十分漂亮的聖騎士雙手錘——至少比重錘先生的雙手錘漂亮100倍。
而部分變態任務,能讓你跑遍兩塊大陸你敢信?
是的,比如任務獎勵飾品「林克的迴旋鏢」系列任務(PS:對於沒有常規遠程技能的騎士來說,簡直是引怪利器)。
但我要說的不是這個,這個還在可以接受的範圍。
我要說的是,曾經有一個20級的任務,要你跑遍兩快大陸下3大20級副本(其中倆還是根本沒有人下的那種),以及一個20的精英區域。
是的,它的名字叫「正義試煉」,是聖騎士20級職業任務。
一名人類聖騎士,在20級的活動區域不過是【艾爾文森林】【西部荒野】【脊背山】【暮色森林】。
然後,這個任務要求你去下【死亡礦洞】、【黑暗深淵】、【影牙城堡】、【洛克莫多食人魔精英區】。
20級的聖騎士,連正義追擊天賦(+8%移速,1.09懲戒天賦新增)都點不出來情況下,你就要跑通N張地圖:
暴風城(地鐵)→鐵爐堡(徒步)→洛克莫丹(食人魔經營區)→濕地(兩條線路)
線路A:濕地(橫穿地圖至米奈希爾港坐船)→奧伯丁黑海岸→灰谷(黑暗深淵)
線路B:濕地→阿拉希高地(30+高級區域,PVP頻發區)→希爾布萊德丘陵(南海鎮,PVP頻發區)→銀松森林(影牙城堡,部落領地)
你能想像嗎?我當年20級接到這個任務,完成這個任務已經是36級了,而最後影牙城堡還是一個60級法師朋友帶我做的。
任務獎勵十分豐厚——一把足以堪稱變態的雙手錘,大概能讓你用到39級——正好被血色男女掉落的雙手錘替代。
2.職業任務
其實剛剛說的維里甘之拳其實是聖騎士的職業任務,但為什麼我又要單獨提出來呢?
很簡單,像剛剛所說的職業任務並不是必須要做的,60年代還有一種必須要做的職業任務叫【職業技能任務】!
如果你不完成這個任務,那麼你就學不到一些本【職業】的重要技能!
想像一下,不會復活人的聖騎士和牧師,不會插圖騰的薩滿,不會召喚惡魔的術士……
是的,NB武器我不做就不做了,但不會重要職業技能你能玩?
聖騎士的職業任務會教你倆技能【救贖】(12級石碑湖),【感知亡靈】(小地圖顯示亡靈,正義試煉前置,還TMD獎勵一面白板盾牌——職業任務獎勵白板!!!)
獵人10要學習訓寵,是的,在10以前你就是獨來獨往,8碼內要跟怪物拼刀……
薩滿的圖騰任務——讓你跑遍到一個不起眼的角落——你都不知道怎麼上去,簡單的任務能繞你一個小時……
其他職業——我不太清楚了,反正術士的召喚惡魔任務呵呵!
3.食物、水和繃帶
60年代,食物和水非常重要,那個年代空血空藍簡直稀鬆平常,往往你打死3個怪物就要坐地板吃東西喝水30秒,不像現在這樣是BUFF道具。
而某些職業為了提升效率節約做地板的時間,那使用繃帶就可以大大的節約坐地板的時間,甚至在必要的時候成為代替藥水成為救命道具。
8.0就要刪除急救這個通用專業了,不過確實,很多版本以來,急救都想多餘的東西。
不過在60年代,急救可以說是每個人必學的專業——除非你是聖騎士/牧師/薩滿/德魯伊這樣能給自己加血的職業。
甚至,很多時候團隊副本都需要你自己給自己上繃帶!
4.英雄難度的普通副本……
英雄難度的副本最早出現在TBC版本,當時想進入該副本的英雄難度需要對應聲望的崇敬併購買鑰匙(後降低為尊敬)。
但我想說的是,在60年代,所有升級路上的副本都是英雄難度的……
以聯盟玩家為例,最早接觸的副本是【死亡礦井】,那個年代的死亡礦井的最終BOSS還是范克里夫大叔……
首先,你在進入副本之前,你需要面對月溪鎮前海量的怪物——是的,但年那些副本都是在怪物堆深處的,在礦洞入口把守的可不是現在人畜無害的暴風城難民,那是一個個迪菲亞兄弟會守衛——而如果你一不小心走錯路的話——就會受到一大堆20級精英食屍鬼們的熱烈歡迎……
即便進入了死亡礦井,那也僅僅是個開始罷了,玩過60年代的玩家經常會說「小心110」。
是的,60年代副本中大量充斥著巡邏怪物,哪怕是死亡礦井這樣的初級副本,也會給玩家挖一個很深很深的「天坑」——從你背後刷巡邏怪!
如果你一旦忘記了他們,他們會在你們最激烈戰鬥的時刻,背後狠狠的捅你一刀——然後你們就得重新跑屍了
順便說一聲,那個年代可沒有副本內傳送器……
而在范克里夫的BOSS戰中,這傢伙更會召喚成批成批的怪物,以至於當時報紙上的攻略,推薦沒有實力的隊伍集火殺死范克里夫,隨後跳水躲請假……
我記得那時候上電腦課,同學打開網頁看英雄榜(或者類似的,能看人物裝備),指著一件藍色的講這個裝備是哪裡來的,我當時只玩過暗黑2,看著那一堆綠色,還以為他是高玩。
而對於部落玩家,怒焰峽谷還好,最可怕是哀嚎洞穴。
現在遊戲中的哀嚎洞穴是被簡化過的,但在原版的哀嚎洞穴,不僅僅擁有九轉十八彎的坑爹路線,還有跳台,一旦失誤,你就得重跑一圈……
你以為這就夠奇葩嗎?不!對於聯盟玩家來說,還有更奇葩的!
暴風城監獄,相比大家都知道吧?
在60年代,暴風城監獄是沒有BOSS掉落的!其他副本中BOSS會掉落精良品質裝備,但唯獨暴風城監獄是沒有掉落的——機率會獲得少許綠裝及裝備藍裝。
想像也是,一群囚犯那裡來的好東西呢?當年的魔獸世界為了逼真真的是傷心病狂啊!
5.奔跑、金幣與坐騎
30-40級之間,對於聯盟玩家可以說是個煎熬,因為這個期間的副本……都在部落地盤……
剃刀沼澤、剃刀高地(貧瘠之地——現在南貧瘠之地與千針石林交界處)
血色修道院(提瑞斯法林地 幽暗城 上方)
你能想像嗎?在這個階段,跑一次副本需要半小時!
這也是為什麼過去大家容忍度那麼高的原因,跑半小時的路程,你要是中途換人的話……
說道跑副本,從20級開始,部分職業獲得了巨大BUFF。
獵人:獵豹守護——奔跑速度提高30%,受到攻擊後眩暈,這個技能在60版本是個常駐的技能,60年代獵人是有很多守護的,你可以理解為單人光環。
德魯伊:旅行形態
薩滿:幽魂之狼
至於其他職業,真心就只能苦逼的奔跑,什麼?你說盜賊的「疾跑」?
60年代盜賊的確有疾跑這個技能,但你確定這個5分鐘CD的技能……真的能用來趕路?
而到了40級,在如果是新服的話,絕大多數苦逼們依舊要徒步奔跑~~
因為你們買不起馬……
20G的騎術、80G的馬(後改為90G騎術,10G的馬),有聲望可以優惠10~20%。
100G在當年是個什麼概念?
大概就是現在版本買個聖光高達的樣子……這還是放在老伺服器。
若是新伺服器的話,難度就堪比買蜘蛛了。
所以上述仨職業目測依舊要依靠「獵豹守護/幽靈狼/旅行形態」了
而剩下的4個苦逼
沒錯,我說的就是:
戰士、盜賊、牧師、法師
他們依舊需要徒步旅行——如果運氣不好的話,旅行60級也是可能的。
不過,在眾多苦逼需要奔跑的現實面前,
有倆個幸運兒
那就是聖騎士與術士。
面多依舊需要徒步奔跑的廣大苦逼們,聖騎士和術士的坐騎是免費送的!
沒錯,回到職業訓練師那裡,點擊就送!
級有好看的黑馬!
出這匹馬已經是「大地裂變」版本了,是為了平衡初期狼人沒有坐騎,而增加的。
說道坐騎——60年代還有個有趣的設定!
聯盟方面,人類和暗夜精靈不能騎機械陸行鳥,而部落方面牛肉人不能騎科多獸以外的其他種族坐騎……
是的,我記得我暗夜精靈的獵人號與機械陸行鳥銷售商對話時,NPC會說:
「女士,您的身體太重了,會壓壞這些精美的機器的!」
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