《魔獸世界》引來回歸狂潮 有人不離不棄也有人肝不動了

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還記得那些陪伴我們童年的網路遊戲嗎?從傳奇、石器時代到夢幻西遊,這些經典的點卡類收費遊戲伴隨了我們整個青春。

但是大部分遊戲已然退出了舞台,因為新遊戲的退出,遊戲運營模式的改變,許多經典的遊戲都慢慢消失在我們的視野。

但是還是有極少部分的遊戲經過不斷更新維護,歷經數十年的歲月依舊火爆,暴雪的魔獸世界就是其中之一。

2018年8月14日上午6點,魔獸世界迎來了第八個版本「爭霸艾澤拉斯」的上線,由於新版本的更新,全新的資料片吸引了大量的玩家回歸,加上這一次暴雪又搞了很多大事情,女王焚燒世界之樹、幽暗城被攻陷、女王與小王子深情對視等等。

部落和聯盟再一次針鋒相對,不同的是這次沒有沒有巫妖王的天災軍團、沒有死亡之翼的暮光教派、也沒有燃燒軍團的捲土重來,聯盟與部落的對手只有對方,這樣的針尖對麥芒,吸引了成千上萬的WOWER回歸,熱度也是甩開了其他遊戲一大截,連杜蕾斯都跑來蹭熱度:朋友,勇敢地前進吧,杜蕾斯會與你同在。

就在開服當天,玩家的數量甚至遠超官方的預期,玩家紛紛排起了長隊,等著進入戰網,排隊四五千的都算正常發揮。

當然不僅僅是在中國如此,全世界的魔獸玩家數的激增,讓暴雪的全球伺服器都一度面臨挑戰。

在新版本上線2小時後,Twitch平台的《魔獸世界》專區關注人數便迅速突破300萬,搶占直播人數、觀看人數的頭把交椅。

並且六倍於《英雄聯盟》的人數,就連「當紅炸子雞」《堡壘之夜》也只有自嘆不如的份。

而能夠最直接反映國內人氣的百度指數,自新版本消息發布後「:「魔獸世界「、「WOW」、「山口山」、「爭霸艾澤拉斯」等等詞條的搜索人氣仿佛坐電梯一般迅速高漲。

在上個版本末期搜索指數只能維持在3萬左右,在新版本發布後指數上升到了13萬之多。

遊戲活躍人數在一直在不斷的增長。

雖然暴雪早已不再宣布在線玩家數,但是從某網站的人口普查平台仍有跡可循。

通過數據可以看出最近的遊戲人口已經超過了140萬,這還只是其中某一款插件統計出來的數據,沒有使用插件的或者使用其他插件的玩家並不在統計人數之中,這也說明真實的活躍人口會比140萬更多。

反觀上個版本末期的數10萬人口,激增了數十倍,可以想像到新版本究竟有多麼的火熱。

在遊戲大熱的同時,也會伴隨著大大小小的槽點。

點卡時代的落幕伴隨著月卡時代的到來可能是迄今為止《魔獸世界》最大的槽點。

早在兩年前推出7.0版本的時候,月卡的出現就引起了玩家們的強烈不滿。

如今,伴隨著8.0版本的正式上線,玩家帳號裡面的點卡點數已經不能登錄遊戲,必須轉換成月卡模式才能進行遊戲。

雖然遊戲空前的火爆,大批玩家的回歸,但要想達到09年時創造的1300萬同時在線人數的盛況難上加難。

總有一些老玩家因為各式各樣的原因已經無法回歸到艾澤拉斯之中。

或許是因為他們都長大了吧!

要知道魔獸世界陪伴了大部分80後、90後的青春,如今80後基本已為人父邁入而立之年而最年輕的90後也已成年。

需要承擔更多的責任。

父母老了需要你贍養,膝下添了兒女需要你照顧,房貸需要你來償還,月底如期而至信用卡的帳單需要你。

已經不能和從前那樣沉迷於遊戲之中,遊戲只能是他們生活中的調劑品,80後們真的肝不動了,月卡的「綁架」式消費也就成了玩家熱議的話題。

可就算是有大量的吐槽,但大部分玩家還是選擇了妥協。

因為遊戲里能實現很多現實實現不了的東西,一群天南地北的朋友一起刷副本,打戰場。

沒有現實過多的利益關係,更多是志同道合的朋友一起玩耍。

75元可能現實中只能看一場電影,但是在魔獸世界可以足足一個月,享受著遊戲世界的精彩。

正如當年那個火爆的《網癮戰爭》魔獸視頻說的,我們沉迷的不是遊戲,而是遊戲帶給我們的歸屬感和朋友之間的感情。

遊戲曾經是我們的全部,但是今天我們歸屬感已經變為工作和家庭的責任,遊戲中的好友名單如今也早已變得灰暗無光……

可你何曾想過究竟是什麼讓一款數十年的魔獸世界依舊火爆?為什麼不是傳奇、為什麼不是魔域。

首先魔獸世界推出數十年,網易代理了也有數年,在這這麼多年的歲月里魔獸的版本從未停止更新過。

其次就是吐槽最多的月卡模式,可你要知道以前點卡收費的時候是5毛/小時,像學生黨一天玩個十小時都很正常,這樣就接近5塊一天,而現在包月也才1.6一天。

十年物價飛漲的時代,反而現在玩魔獸的價格還便宜了。

但歸根到底《魔獸世界》還是一款典型的泡菜遊戲,需要玩家花費大量的時間沉浸在遊戲當中,也就是我們俗稱的「肝」。

對於已經成家的80、90後來說沒有大量的時間沉浸在遊戲中,尤其是在工會開荒或者進行副本活動的時候,有時候需要一整晚甚至整個通宵來進行。

越來越多的人已經習慣了快餐模式的遊戲運營,而像魔獸這樣的遊戲模式,在現今的環境下顯然已經走到了盡頭。

從前幾年的王者榮耀到當下大熱的絕地求生,這些「短平快」的手機遊戲成為了如今年輕人們的最愛。

或許在手機上玩這類對戰遊戲的體驗真的不是很好,但勝在可以隨時隨地來一把,並且不需要占用我們太多的時間。

或許《魔獸世界》8.0版本的到來,反而宣告了泡菜類網遊時代的結束。

老玩家們需要的是休閒、輕鬆的遊戲方式,而月卡的「綁架」式消費模式卻無異於把老玩家拒之門,曾經逃課熬夜上網的青年也已長大成人,身上肩負著的責任也越來越多,遊戲留給我們的也許只剩下了情懷。


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