卡牌設計:我是傳奇

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本期PWN卡牌設計大賽的主題是「Legendary Spells & Weapons」,即傳說法術與武器,特別直白的一期。

規則如下:

●你設計的卡牌是可收集、能用於構築的傳說法術或武器,不能是灰燼使者(弗丁給的5/3)那種衍生物。

●卡牌屬性和效果需考慮橙卡平衡性,即「帶一張不具有決定性,帶兩張就會逆天」,比如克蘇恩。

●法術背景不必局限於常規的「火球、大火球、巨大火球」,可以是某個歷史事件、某一類神器、某個特別的城市之類。

一起來看看精彩作品吧!

9費強行挖寶,儘管全是1/1複製品,但總體應該也是正收益!能配上其它相關機制比如「向你的對手扔一隻傳說隨從,使其不能發表情」的話,更棒。

月神之鐮,狼人一族的起源,魔獸7.0平衡德神器。

3費3/3無負面效果的武器很有價值,再3費把一個圖騰雜毛或受傷瀕死的友方隨從進化成暴怒狼人,還能變掉對方大哥或嘲諷,而且都是指定、穩定的效果,真正的神器啊!

原名「Ice Age」,首先想到青雉同名招式……「愛撕,誒擠!」

名稱和圖片選的很好!特效第二句原文是「對你的英雄和此隨從造成的傷害被splited」,話沒講清楚,應該是分散給其他友方隨從——「他們只是我箭袋裡的箭」。

反正這張牌的重點是角色概念而非卡牌效果,我就暫譯成這樣,你們自己開腦洞吧。

原名永恆之井,但圖是大漩渦。

雖然是同一地點,畢竟前後差別大。

至於效果,影響整場對戰的法術還是不靠譜,畢竟沒有「結界」之類的相關機制。

心軟了一下沒譯成「老公的首級」。

上期出現過的「施加buff並標記為惡魔」效果,我覺得很可能在未來出現!非常符合背景。

但目前針對惡魔的負面效果太少,所以2費+3/+2明顯太過了。

和大漩渦一樣,雖然雷鋒式效果看起來合理,但還沒有相關機制,只能先YY取樂。

著名的「風劍」,魔獸7.0狂徒賊(原戰鬥賊)神器外觀之一。

死亡之咬發來賀電。

每期都有熱翔……

「相公公,伐開心,要包包~」

「乖,喜歡就買。

古爾丹默默抽出了信用卡。

盜賊橙匕,記得當年做出全球第一把的是個俄國地精女盜賊。

符合背景,規避了惡魔常有的負面戰吼,算是神卡吧?

很合理,霜之哀傷就該是後期武器。

英文原版後面還有一句「每擊殺一個隨從,就召喚一個隨機天災單位」,但作者沒說天災有哪些,納克薩瑪斯那群也退環境了,你們自己YY就好。

懂者自懂,來暴露一波年齡吧。

我先來:我是有奧美出品暗黑2典藏版T恤和帽子的男人。

2費致射,敬今天剛被削弱的麥爹!你們也和我女朋友一樣沉迷的話,出門左轉守望先鋒掌游寶。

魔獸7.0防騎神器,神似暗黑3至高天大門。

聖盾是一次性,免疫是一回合,這個設計可以有。

最後,這是上一期「魔獸爭霸」的冠軍,雖然圖不符合魔獸3的暗夜精靈角鷹獸騎士形象,但效果設計很到位:在魔獸3中角鷹獸是只能近戰對空的高攻飛行單位,精靈弓箭手是脆弱但高攻、高射程的初級步兵,升科技後弓箭手可以騎角鷹,變成遠程飛行兵,還能主動下鳥變回來。

本期就到這裡,下期見!


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