歪理邪說:從零開始,術士卡組的進化之路

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▋前言

術士為追求滅世的力量不惜將靈魂獻給黑暗。

能很強也能很弱,骨瘦如柴的身軀似乎一陣風就能被吹倒(吐槽:古爾丹明明可以裸衣斗杜隆坦),但是卻能以血為媒介召喚出各種強大的黑暗生物為己所用,看似毫無殺傷力的法術卻能將敵人折磨致死。

在爐石里,術士的英雄技能可以說是9個基礎職業你技能中強度最高的。

因為爐石是一款卡牌遊戲,根本而言是對於卡牌的使用,而術士僅僅運用技能就能夠彌補牌差。

我想術士的技能應該是其他8個職業最為羨妒的吧。

▋基礎版術士

【卡組1】

我們在構築術士的第一套牌的時候,依然保持和其他基礎套牌一樣的思路,即利用優質生物站場。

術士的基礎牌中,解牌要比其他職業多一些,像是死纏,魂火,暗影箭,地獄烈焰以及地獄火。

在各個費用的最優質隨從滿編之外,我們還選擇了暗鱗治癒者和大法師。

由於術士英雄技能的原因,導致術士異常缺血,在基礎中立牌中,能夠帶來血量的隨從有兩張,一個是巫醫,另一個就是暗鱗治癒者了,雖說奶量不是很足,但是聊勝於無。

大法師則是為了配合術士眾多的法術,而且本身47的身材對手也不是很好解。

其實在運用這套牌的時候,不難發現,我們的術士技能效果並沒有很好的發揮出來,所以也許術士的卡組構築方式與其他的不同。

考慮到我們能夠每回合抽兩張牌,我們將卡組速度提快,讓我們的牌能夠及時的使用出去。

【卡組2】

我們在卡組1的基礎上,將費用改的更低,加入更多的鋪場元素。

卡組中霜狼督軍和暴風城勇士都與場上的隨從有很大的關係,所以保證場面的隨從數量及其重要,能夠白吃對方生物,最好白吃。

由於卡組中低費隨從極多,所以手牌消耗速度很快,但是術士的英雄技能可以彌補這一點。

進階版術士——動物園

由於術士卡組的造價趨向於兩級分化,一種是非常平民的動物園類卡組,一種是非常昂貴的手牌類卡組,所以本文不再區分藍白和完全版。

儘管【卡組2】的低費隨從已經很多,但仍舊會經常出現卡手的情況,所以我們將更多的優秀低費生物換入卡組之中。

【卡組3】 藍白動物園

這套牌就是始終熱度不減的動物園。

動物園卡組是依靠術士英雄技能而存在的,只要術士的英雄技能不改,動物園就會一直存在。

動物園在打中慢速套牌時的要點在於以小換大和防aoe;在鋪場職業對陣的時候講求「生兒子」和「白吃」。

動物園將隨從交換體現到了極致,每一個動物園的第一課就是《如何保證自己的場面優勢》,所以很多人也說動物園是一套控制類卡組。

動物園造價普遍很低,橙卡方面也只有穿刺者,銅須和火車王會進入動物園的卡池選擇範圍。

但是動物園想要玩的很好,必須經過大量的練習,而且要求對天梯中的主流卡組非常熟悉。

【卡組3】為了將動物園以小換大的精神發揮到極致,滿編了力代,叫囂,恐狼還有黑鐵。

一二費的隨從非常之多,這保證了我們從第一回合開始就能夠站場。

動物園一定要有場面,沒有場面,誰都打不過。

由於這套牌是以藍白為基礎,所以沒有帶小鬼首領,現在我們把該替換的替換進去。

【卡組4】 站場型動物園

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【卡組4】是由【卡組3】進化而來,增加了兩張小鬼首領和一張穿刺者。

動物園到底是應該帶末日守衛還是帶火車王呢?相比之下,末日守衛比火車王能夠更好的站場,而火車王更加傾向於和歷代,叫囂,恐狼配合進行斬殺。

所以如果卡組裡站場元素較多,推薦帶末日守衛;卡組更偏向於搶血的話,就推薦帶火車王。

下面再放一套偏向斬殺的動物園

【卡組5】 斬殺型動物園

卡組中除了火車王,還帶了魂火和銅須。

這兩張牌能夠給極大的增加我們的斬殺線,有時候手順了,斬殺能到16甚至20,三歷代把對面秒了的事情還是很常見的。

前些日子比較火的混合術究其根本也是這個思路,不過是滿編魂火,死纏和藍龍,大家有興趣可以自己組一下,此處不再單列。

在中立牌中,穿刺者和海巨人與動物園的鋪場思路非常的相得益彰,所以我們構築一套將鋪場發揮到極致的卡組,儘量做到海巨人能0費下,穿刺者能夠觸發戰吼。

【卡組6】鋪場動物園

為了鋪場選擇帶了9張1費,如果再喪心病狂一些,可以考慮把夜色鎮換成剃刀獵手。

還有要注意其實火車王和海巨人是有配合的,這套牌火車王不一定要到斬殺時才能下,如果場面能免費吃到生的兩個11,火車王可以直接衝出去。

動物園有個比較嚴重的問題,就是沒有返場能力,一旦被對手站住了場面,就毫無還手之力。

所以有的人也喜歡在動物園中帶一張aoe。

【卡組7】暗影烈焰動物園

卡組中還帶了一張叢林獵豹,就是為了配合暗影烈焰的。

不過暗影烈焰有個要求就是一定要保持自己有場面或者再下一個生物,但是地獄烈焰則不同。

所以可以把暗影烈焰和豹子去了,換入地獄烈焰和其他動物園常用卡。

異靈術是比較公認的動物園大神了,我時常去他的直播間觀摩學習。

在上個月月末的時候,他用一套比較奇怪的動物園打到了國服前百。

【卡組8】異靈術動物園

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卡組裡非常亮眼的就是暗影箭,剃刀獵手和墓穴蜘蛛了。

暗影箭是為了增加動物園的返場能力,剃刀獵手是增強鋪場能力,墓穴蜘蛛能過過牌,更加靈活。

不過好像過了一段時間之後,老師又把墓穴蜘蛛換了,換成了一張海巨人。

大家有興趣可以試試這套牌,別人傳說我20系列。

動物園的牌池非常廣,可替換的單卡也很多,有時候不禁讓人產生每張牌都帶一張的想法,所以組一套宇宙動物園是不是不錯呢。

【卡組9】宇宙動物園

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僅僅是單薄的小生物壓場,很容易喪失場面,所以我們可以考慮加入一些體系,利用這些體系來返場。

能夠和動物園相匹配的體系一共有四個,分別是龍體系,克蘇恩體系,魚人體系和亡語體系。

【卡組10】龍物園

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【卡組11】克蘇恩動物園

【卡組10】和【卡組11】都在原有的動物園基礎上增加了不錯的返場能力,運用的還是動物園鋪場的思路。

【卡組12】亡語動物園

【卡組13】魚人術

其實大家如果仔細觀察術士的職業牌的話,會發現有很多牌都會棄牌的,而小鬼騎士和大王拳這兩張牌和棄牌是有關聯的,所以我們構築一套棄牌術。

【卡組14】棄牌術

卡組3到卡組14都是屬於動物園的體系。

大家能看出來動物園的卡池很大,所以在這裡給大家一個動物園的卡池列表,大家如果有想要替換的牌,可以在這張表里找。

加粗的牌比其他牌的使用頻率更高。

關於動物園的站位問題,這裡放一張異靈術的動物園站位圖,畫工屬於大師水平,簡單明了,清晰易懂。

(對於這張圖我就想問,為什麼鬼父有5條腿)

順便放一張狂野的站位圖

關於動物園還有很多的想說,但限於篇幅,就不細說了。

如果大家想要更多的動物園卡組,請看[黑科技學院] 動物園都去哪裡啦

這裡有一篇動物園好文:[討論] 動物園是一門藝術

最後用一張老師的帥照來結束動物園的篇幅

進階版術士——手牌類

我們現在再回到卡組1,卡組1之所以非常弱是因為基礎牌的單卡質量太低,如果我們能夠利用更多的高質量單卡,那麼卡組1會不會更強呢?

如果是走質量生物的路線,術士比其他職業強就強在能夠創造牌差,每回合兩張牌打對方一張牌,還是比較簡單的。

同時我們注意到中立隨從里的暮光龍和山嶺巨人都和手牌數量有關係,如果我們能利用好這一點,一定能為我們帶來巨大的優勢。

【卡組15】手牌術

這是會長以前玩過的一套手牌術,吊打各種類型的戰士,但是對陣獵人的效果不是很好。

卡組中aoe充足,牆很多。

兩個暮光龍和兩個山嶺會給對面帶來極大的壓力。

關於帶紅龍還是帶大王的問題,如果你偏保守,打算和對手打的更後期一些,那就帶大王,如果你希望打的激進一些,就帶紅龍。

上面這套站場能力很強,但是沒有很好的斬殺,所以我們利用手牌術的模板,組一套帶斬殺的術士。

【卡組16】斬殺手牌術

在現在這個環境當中,手牌術最大的問題就是奶量不足,不過如果使用宇宙體系就可以完美解決這個問題,所以我們所有卡都只帶一張,構築一套宇宙術。

【卡組17】站場宇宙術

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與此同理,我們依然可以在宇宙術中換入斬殺體系。

【卡組18】斬殺宇宙術

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由於每張牌都只帶一張的原因,我們的卡池可選擇範圍也擴大了,所以我們可以加入一些體系進去,比如克蘇恩體系和亡語體系。

【卡組19】克蘇恩宇宙術

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【卡組20】亡語宇宙術

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下面放一張宇宙術的卡池表,大家想替換牌的時候可以到這張牌表里找,加粗的是常用牌。

宇宙術的討論就到此為止,如果大家想看更多的宇宙術,在這:[黑科技學院] 古大爺眼中的大宇宙

卡組15.16比卡組17.18.19.20強的地方在於,卡組14.15有兩張山嶺和兩張暮光龍,很容易在4費的時候拍下去一個大哥。

所以我們能不能在帶雷諾的同時帶兩個山嶺和兩個暮光龍呢?

【卡組21】手牌宇宙術

這套牌是方丈前段時間玩的,由於術士過牌量很大,所以抽到暮光龍和山嶺的機率很高,只要我們前期能抽到暮光龍和山嶺,我們就胡了。

在術士卡組中有兩張1費的靈魂火,這兩張牌如果能和瑪利苟斯配合起來就能造成成噸的傷害,所以我們再以此為思路構築一套藍龍術。

【卡組22】藍龍術

以上就是術士全部手牌類的卡組,玩手牌類的卡組,牌差是我們最大的優勢,一定要保證的自己的手牌數量,逼迫對手打到抽一打一,我們基本就穩了。

結語

術士即痴迷於研究惡魔力量根源的施法者。

受到黑暗知識的誘惑,被貪慾吞噬, 他們追尋著來自世界之外的混亂魔法,用看似溫和實則致命的咒語詛咒你的敵人,讓敵人們在劇痛和虛弱中掙扎,在走向死亡之前經歷真正的絕望。


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