《風之旅團》:又到了拯救世界的時刻了
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《風之旅團》是由野火網絡打造的ARPG手游,遊戲的特色在於移除了常見的職業系統,添加了豐富的武器,集合了多種玩法模式以及實時匹配的對戰,讓玩家不再挑戰其他玩家的AI。
優秀的遊戲畫質與打擊感
遊戲十分擅長使用光和影的渲染來為自己的畫質加分,同時細節也非常到位。
水面上的波紋波浪等等效果也非常不錯。
在戰鬥是,技能的效果與打擊感也展現的很好,在某些重擊或暴擊之後,怪物的被擊打的反饋和鏡頭的震動大大增強了打擊感。
豐富的武器系統,多養成路線
遊戲採用虛擬搖杆控制人物移動,製作組將職業系統移除,將技能系統嵌入武器系統中。
同時,遊戲中存在著數量豐富種類各異的武器,刀,劍,錘,長槍等等都有,不同的武器決定著玩家不同的攻擊方式。
武器主要通過抽卡獲得,也分品質,只有品質尚可的武器才會擁有技能。
在裝備武器的時候一共可以裝備3個副武器,1個主武器。
如果副武器上有技能的話,也可以一同在戰鬥時使用,所以最多可以在戰鬥中配備4個技能。
遊戲中還有背擊的設定,對怪物和人物都生效的,所以建議玩家在翻滾的時候需要注意走位,在爭取背擊的同時避免被背擊。
背擊的傷害是非常客觀的,可以說是成倍的疊加。
除了背擊以外,還會有壓制,破甲等機制存在。
所以整體的戰鬥機制還是比較新穎的。
可以讓玩家在戰鬥的時候體驗到新樂趣,不再一味的暴擊。
就養成的路線來說就有非常多條渠道了,夥伴的升級,武器的升級升星,同時還有一個卡片的設定。
玩家可以通過刻印(裝備)卡片,來獲得生命加成或格擋率加成等等,卡片一共有6個位置。
這一個設置有點類似陰陽師的御魂,所以大家不難理解。
在遊戲中還有龍,玩家將龍喚醒還能夠得到一個與龍有關的技能,同時玩家可以。
使用這個技能之後會召喚出一條龍來幫助玩家,不同的龍具備不同的技能,但是這一個龍並不是坐騎。
只是充當一個技能和提供部分加成的存在。
召喚武器
畢竟遊戲移除了職業系統,所以在競技場PVP中對於團隊的配合要求不高。
同時,進入了PVP後系統會自動平衡等級上的數值差距,但是裝備、卡片、天賦的差距依然存在,因此這就需要在裝備方面投入時間。
就畫質與設定來說,這款遊戲算是十分的遊戲,不枉小編我等了好久,但是還是會有詬病的地方,比如遊戲的劇情還是線性劇情,如果沒有適當的引導,玩家就一直待在線性劇情里,相對的PVP的意願就不強烈的,但遊戲測試至今,線性劇情對遊戲來說也算是一個優勢,期待遊戲後續的成績。
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