《天下HD》測評:上古蠻荒世界的萌冒險

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端游移植手游已經不是什麼少見的事情,憑藉端游上成熟的遊戲系統、完整故事劇情以及數量眾多的粉絲玩家,往往能讓移植改編後的手游作品取得非常不錯的成績。

像長期霸占暢銷榜當前列的魔力寶貝、神鵰俠侶,以及最近風頭正勁的神武。

但這些都是回合制的遊戲,而小編今天要給大家介紹這款遊戲確是網易MMORPG《天下3》改編的手游《天下HD》。

與回合制不同,即時性的RPG網遊在移動平台上很難高還原原作的戰鬥系統,如果只是單純簡化往往會背上掛羊頭賣狗肉的渣製作之名。

特別是這個從2000年發布《天下》到現在《天下3》依然暢銷的經典系列,所以網易在保留了原作的諸多元素後重新開發適合移動平台的劃線式戰鬥。

具體如何就請跟小編一起來仔細的看一下吧!

《天下HD》的世界架構借鑑自《天下3》,以上古神話《山海經》為創作背景營建的一個奇幻世界。

在遊戲中玩家可以投身於天機、翎羽、奕劍、雲麓四大門派化身為新晉弟子。

和自身的元神夥伴一起抵抗覬覦華夏土地的幽都軍團。

同時還能體會到很多在天下3中沒有被提及過的番外故事,熟悉《天下3》的玩家肯定可以在遊戲中發現很多的梗。

《天下HD》的3D畫面製作178小編認為是非常成功的。

畫面顏色多以白、藍和草綠色為主,給人以輕快、明亮的感覺。

再搭配上各種三頭身的Q萌人物,整體小清晰的味道十足。

同時《天下HD》也不像很多遊戲只有幾個螢幕大小的一座城池,隨著遊戲的不斷深入會有數量眾多、不同風格的城鎮可以讓玩家穿梭。

遊戲的基本玩法還是體力關卡制,在副本中獲取資源、經驗來提升自己的等級然後在挑戰新的副本開拓新劇情。

與其他遊戲相比的話,《天下HD》在劇情和副本的銜接上做的非常到位,遊戲中的每一個副本都在突進著劇情的進展,需要閱讀的文字並不多,恰好能夠讓玩家理解故事的發展方向,不至於在每個副本中間一頭霧水的打來打去。

《天下HD》最讓人驚艷的應該就是遊戲的戰鬥操作了,完全摒棄了常見的虛擬搖杆。

採用點觸和和滑動相結合的方式來對人物進行操作,最大化的發揮觸摸屏的優勢。

遊戲中玩家可以可以點擊螢幕空白位置來移動人物,角色會對自己身邊的怪物進行自動攻擊,點擊怪物則可以切換攻擊的目標。

點擊螢幕右邊的技能則可以釋放技能,部分技能可能還需要在選擇一次技能的釋放放向,當然後可以打開輔助讓AI控制方向,但想要精準的發揮技能的效果,還是手動的比較好一點。

遊戲中沒有血藥的設定,戰鬥補血只能靠職業的技能或者小怪隨機掉落的血球。

所以戰鬥中玩家不只是要輸出還要想辦法迴避傷害,嗑藥站樁流基本是走遠了。

在戰鬥中玩家可以通過快速滑動螢幕進行衝刺,以及雙擊螢幕讓角色進行翻滾,熟練的使用衝刺和翻滾躲避傷害以及拉近距離攻擊,就能讓戰鬥變得更加靈活、刺激。

遊戲中也放棄了魔法值、內力值這樣東西,採用了連擊點的設定。

玩家每進行一段普通攻擊就會積攢到一個能量點,所有的技能都需要消耗數量不等的能量點。

這樣設定比較考驗玩家的戰場抉擇力,再次杜絕了無腦化的戰鬥。

《天下HD》中光有靈巧的操作還是不夠的,仍然需要玩家的裝備、技能和元魂的支持。

每個角色都會有主手武器、副手、頭、胸等八種裝備,這些裝備前期基本都會隨任務附贈,而後期只能通過副本、活動中掉落的各種素材在鐵匠處鍛造合成。

同時裝備也能通過強化石進行冶煉,這些都是大家比較熟悉的系統了,不過《天下HD》中強化失敗不像毒奶粉那樣會碎武器。

剩下的寶石、合成系統等玩家們可以在遊戲中自行摸索,小編就不多說了。

關於技能方面則比較簡單了,技能等級基本只受限於玩家的等級。

每個職業目前只有十個技能,不過戰鬥中最多只能選擇五個技能攜帶。

玩家們可以挑選出自己喜歡的技能進行組合打出自己的流派,讓戰鬥風格更加多變。

最後也是最重要的就是元魂系統了,元魂系統類似與寵物系統。

每個元素都有自己的技能和裝備,完全是一個獨立的戰鬥角色了。

技能無法提升等級但裝備確是可以進行強化的。

同時還能使用培養和升星的的手段增加戰鬥力。

在加上抽取的獲得方式和白藍紫金的稀有度劃分,有點卡牌遊戲的意思。

可能是體力關卡制遊戲的通病吧,在打完活動任務和體力後當天的遊戲就進入空閒時間了,玩法上還是比較單調的。

同時遊戲中的組隊系統也只是攜帶一個好友的鏡像而已,不能做到實時的組隊戰鬥。

總結:

做為一款端游轉向手游的作品,《天下hd》並沒有簡簡單單的移植,而是為了適應移動平台做出了很多新的設計,真的讓玩家們獲得了非常不錯的遊戲體驗,從畫面到戰鬥操作以及整體的系統設計都可以打一個很高的分數。

Q萌造型、劃線操作,《天下HD》絕對是一款不容錯過的優質作品。


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