《黎明之光》遊戲評測
文章推薦指數: 80 %
01端游世界觀繼承 雙視角設定
手游《黎明之光》沿用了端游的世界觀設定,依舊是中世紀魔幻風格的場景建築搭配上清新明亮的色調。
在人設方面遊戲目前開放了戰士、賞金獵人及傀儡師三個職業,各個角色的造型特色除了一些細節上的變動基本沒有太大的差別。
遊戲在視角方面針對手遊玩家的操作習慣在戰鬥中將玩家的視角固定為45度角跟隨的戰鬥,而操作上則採用了動作手游常見的虛擬搖杆搭配虛擬技能按鍵的設定,雖然是無鎖定操作但在點擊技能時仍能夠自動鎖定最近的敵人前往攻擊,基本上遊戲的操作手感還是相當不錯的,並且端游中的閃避設定直接被設計為一個獨立按鍵,玩家能夠輕鬆的閃避場景之中的陷阱以及BOSS的技能。
使用閃避技能穿越陷阱
而在戰鬥之外,玩家的視角操作則變為自由變換角度的鏡頭,玩家能夠自由的觀賞風景,也就是說「上帝視角」也是有的哦!並且遊戲在野外地圖之中如同端游一般存在有類似無縫銜接的地圖區域,在和平區與野外區域之間的場景切換時無需讀條即可進行切換,並且遊戲的UI狀態還會自動從普通狀態切換至戰鬥狀態,相比起端游之中的手動切換,變得更加的便攜。
遊戲的「正確」視角
野外戰鬥區域的切換銜接的相當出色
02華麗的連擊 雙天賦切換更耐玩
遊戲在角色的技能設計上雖然延續了端游之中的設計,但是每個角色的技能都採用了成套的設計,沒有提供單一技能的替換,不過技能的設計還是相當出色的,從普通的攻擊技能的銜接到各種狀態下觸發的反防技能,讓遊戲的戰鬥表現顯得較為出色。
雖然沒有自由搭配的技能套路,但是遊戲中的雙天賦系統能夠讓玩家直接更換一套全新的技能套路,供玩家在不同的情況下切換使用。
同時技能還能夠進行升級以及進階從而提高技能的威力,這就涉及到遊戲的資源分配方式了。
至於遊戲的養成套路依然是裝備更換、屬性強化等一套,還有寵物系統來為玩家助戰,可以說遊戲的強化套路還是相當齊全的。
裝備強化較為簡單,但有著損耗設定。
寵物養成有著卡牌一般的吞卡套路
03玩法套路深不深 組團打本無盡爬塔
手游《黎明之光》在主要的玩法上採用了跑圖交任務以及線性化的副本闖關來作為角色提升的主要項目,雖然還有著如同釣魚、組隊懸賞任務等玩法,但是在體驗遊戲的過程中,前中期的玩法展開還是較慢,若沒有進行組隊懸賞任務,遊戲在玩法上基本處於不停刷本的過程,而到了遊戲後期,當玩家達到一定等級時即可開啟對應等級的傳說副本。
在傳說副本中將產出各種橙裝、寵物以及坐騎等獎勵。
除此之外還有著奪寶副本讓玩家盡情的享受開寶箱的樂趣。
組隊打本更加輕鬆
釣魚玩法雖然有些無腦但還是增強了遊戲的娛樂性
至於遊戲的PVP玩法,挑戰鏡像競技場自然是憑藉戰力輕鬆爬天梯,而排位賽的設計讓玩家能夠進行實時競技,雖然戰鬥力數值會影響玩家的傷害能力,但是角色技能在設計上有著各種反防設定,所以遊戲在競技場中可不是自動戰鬥和無腦亂按就能夠贏得勝利的。
而遊戲中還設計有公會戰,每個戰場能夠讓交戰雙方共計60名玩家入場,並在5個資源之中爭奪資源,以限時獲取的資源量來判定勝負的標準,對於團戰競技玩法來說,如此設計相當的合理。
惡魔來襲玩法則是讓玩家扮演墮落的惡魔或倖存的人類而展開的鬥爭,人類與惡魔都擁有著不同的技能與buff,當惡魔殺死人類即可將其轉換為惡魔,就好像射擊遊戲中的喪屍模式一般,如何在艱難的環境中生存下去可謂相當的具有挑戰性。
04點評:易於上手 整體表現成熟的ARPG
雖然《黎明之光》在PC端上採用了極其易於上手的微端模式,玩家隨時隨地能夠進入遊戲之中一覽究竟,至於《黎明之光》的手機端則沒有PC端那樣的黑科技,玩家依然需要下載幾百M的遊戲包方可進入遊戲,不過遊戲的整體質量相當不錯,從畫面的精細程度到出色的操作手感,遊戲在各方面都體現著一款成熟的ARPG手游應有的內容。
雖然遊戲在創新內容上略顯不足,但是遊戲的氪金方面也都在合理範圍之內,有興趣的玩家們不妨一試本作。
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