地下城與勇士團長養成記,論一個團長的自我修養

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摘要:論一個團長的自我修養,如何玩好呢?

題外話:在打團本隊伍越來越多的時候,速成的輔助職業也越來越多,但是我發現速成的團長也越來越多。

這就出現了一系列的問題,比如團本阻截都失敗,不是因為制裁,而是因為打不過,這不禁讓人反思速成團長到底能不能行,一個團本是靠個人的傷害還是靠團長的分配才能通過。

下面讓我們簡單聊一聊關於團長的養成。

團長,最開始是指軍隊中一個團級單位的最高指揮官,後來被引申到DNF中成為帶領20人滅殺安徒恩的指揮者。

掌握組建團隊,放人進團,分配隊伍,指揮隊伍攻堅的權利,甚至還起到調解團員矛盾的作用。

DNF中,固定團的團長因為人員固定,在攻堅幾次之後團員之間的默契也會有所提高,有時候可能團長不用多說什麼,而分隊長就知道該怎麼做。

這一類的團長相對比較舒服,而我要重點說的是流水團的團長。

流水團,顧名思義,像流水一樣開完一波接著開,開起來沒完的感覺,流水團因為人員不固定,團員的角色素質參差不齊,在人員分配和攻堅方面有很大的缺陷,而團長需要知道如何去化解這種缺陷以保證成功的滅殺。

我總結了幾項關於流水團團長入門需要掌握的最基本策略(老團長可以用批評的感情看,希望多多指出問題。

團長的責任:一旦開團你要對20個人(包括你自己)負責,沒有擔當,付不起責任的最好不要開團,安安心心做個團員。

1》組建團隊:因為打團本的人越來越多,導致攻堅當天晚7點到10點之間基本所有攻堅頻道爆滿,掉線就別想著再連上來了。

人數多,有條件的流水團儘量避開高峰開團,能上語音的儘量上語音。

2》放人進團:這個我們重點說說,說到放人進團,估計很多人馬上想到的就是團長的PY交易(呸!真污!)醬油位置這個問題不能逃避,我個人也總結出了一些方法。

(1)火山C的醬油位置:上天上山C的醬油位置應該要給(除非C本人不要),但是團長應該在保證能滅殺的情況下設置醬油位置。

(2)團長自己的醬油:建議不要帶自己的醬油,實在忍不住,在保證能滅殺的情況下設置醬油位置。

(3)團里有人開C要帶醬油的:團長應該讓他自己包一個位置的隊伍,比如包隊打震顫或者包隊打艦炮,這樣出了問題就得背鍋。

醬油的問題也差不多就這些,下面來說說其他位置的放人標準。

主C:裝備水平高,搭配合理(基礎是黃白爆),從裝備搭配上就知道這個人會不會玩。

副C:現在基本沒有副C這麼一說,但是我們還是得說一下,副C的主要作用應該是控制順便蹭點輸出,所以對於裝備水平一般但是控制技能較多的職業都可以成為副C。

輔助:輔助裝備齊全。

(連天堂都捨不得買一個的那叫氣功師)

奶爸:有條件一定得每個隊配一個奶,特別是艦炮,對於沒有喇叭來說,艦炮的火球還是非常疼的,沒奶會在一定程度上增加艦炮失守的幾率。

例1:都是暗影9瞎子,一個裝備孔都沒有開拿著別雲劍,另外一個開了孔附魔中等,拿著天道的,我會放拿著天道的進來,這是態度問題。

例2:一個復活幣的我一般放進來直接踢走,免得一直加很煩(醬油除外)

3》分配隊伍:因為是流水,所以一般都是滅殺最大化,說的有點高端了,其實就是組滿20人才開。

20個人怎麼分配呢?一般都是5個隊伍(強拆就不說了),兩個擎天,兩個震顫,一個炮艦,通常12打擎天,34打震顫,5隊打炮艦,12隊配置較高,3保1很多,2保2也不少在輔助和奶爸上也會偏向於12隊,其實這是一個誤區,炮艦怪物雖然是白圖水平,但是因為怪物很多,當小怪出來沒有迅速擊殺之後會逐漸累計造成卡頓,很多時候就是卡頓造成炮艦失守。

例1:一個假豬6的劍魂和一個斬鐵兵,前者我會放在34隊讓其在震顫打個先手控制,順便蹭點輸出,後者放在12隊當中能一套帶走boss的隊伍裡面。

例2:一個狗驅,一個斬鐵和一個63紅眼(或者肩白),我會讓狗驅和63一隊,斬鐵則留給那種爆發高的C。

4》指揮團隊攻堅:在下發每個隊的任務之後,攻堅過程中難免會出現問題,例如團員卡頓,掉線,延遲高,這個時候可能就需要重新分配隊伍,不要慌張,原則不能變,什麼時候該打什麼圖就得打什麼圖。

例1:震顫一隊奶爸掉線,那麼可以由另外一個震顫隊奶爸組入,進入震顫後加完buff回到原來的隊伍,一奶雙震顫,待需要一個震顫隊進黑霧的時候,奶爸必須要給另外一個震顫隊加完buff再去黑霧,一個原則,進圖時間長的必須帶奶爸。

例2:艦炮隊有人卡,讓其退出站甲板,指揮其他隊伍帶其過圖。

例3:震顫掉了一個隊,讓2隊迅速代替震顫位置,必要時1隊4次擎天。

一個原則,炮艦穩,震顫穩,擎天才好打。

結語:好團長不是每個人都能做到的,需要掌握的技巧也不少,一個受人尊敬的團長,現實里也一定是個好人,遊戲人生。

最後祝大家都能荒古畢業,無盡貪食加身。

(打個小廣告:跨二名人流水團來精英,奶爸,輔助,主C,只要會玩我們都非常歡迎,讓我們一起來一場快速安全愉悅的滅殺之旅吧!)

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