為什麼說60級版本的魔獸世界充滿了魅力 那確實是一個世界
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魔獸世界懷舊服的消息讓很多老玩家激動不已,而對於之後進入魔獸世界的玩家來說很難了解到為什麼60級的版本能夠讓人這麼的魂牽夢繞。
之所以60級的魔獸世界充滿了魅力是因為60級版本更加像一個世界而非遊戲。
很多玩家說現在的版本非常的肝,其實與60級相比肝的程度只不過是小巫見大巫,60級的練級難度,打怪的難度都是魔獸世界最巔峰的時期,相信每個玩家都有在魚人村被折磨的經歷。
要說遊戲本身的便捷性無疑現在版本更好,經歷了很多代的不斷簡化不斷修正後,WOW遠比60級時要輕鬆許多。
但正是因為複雜才讓60級的版本充滿了獨特性。
在60級版本中暴雪精心為很多職業設計了職業任務,無論是薩滿的圖騰、術士的寶寶。
包括後來獵人的史詩弓等等這些任務讓玩家對於自身的職業有著強烈的認同感。
如今的術士隨著等級的提升寶寶自動就會學會,很難體會到60級玩家跋山涉水去完成魅魔、地獄犬任務的艱辛與樂趣。
施法材料、獵人的子彈、術士的靈魂碎片等等這個消耗品也在後來的版本中被陸續取消了,當然對於玩家來說這並不能說是一件壞事,他確實方便了玩家體驗遊戲,但是沒有了這些特色,試問一下法師和術士除了技能不同外,又有什麼分別呢?
除此之外,包括副本鑰匙任務、非常具有特色的地圖任務等等可以說對於玩家來說是一種折磨,它就是不想讓你輕鬆遊戲,這樣的設計理念也許在如今很多新玩家看來實在是過於複雜了。
但正是這些設計讓60級版本更加像一個世界。
你在不斷探索和發現這個世界的美好。
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